DQ10で衝撃的な告知が公式広場で



このタイミングで記事に書いておきたいと思います

コインボス実装日にその衝撃がありましたね、おでかけ超便利ツールふくびき確率表示についてです

ついについにふくびき確率表示が来ましたね、今までなかったのが不思議なレベルでしたが
この前実装された100連福引はゲーム内ではできない上にツール限定で尚且つ無料で1回もできない=ジェムでの有料福引になるのでここでようやく注意か警告が入ったんでしょうね
ずっと福引確率を出さずに操作していたであろう無能運営ざまあああああああああああああああああああ
最高に気持ちよいね、当たり前の事だけどついに歴史が動きました
5年以上福引の確率表示すらないとんでもないゲームだったからね、ようやく当たり前のMMOのゲームに一歩近づいたと言う事です

もちろんツール福引だけじゃなくゲーム内福引も書いてある確率になりますし、確率は広場でも公開されています

これにより今後は確率操作ができなくなりますので一安心ですね
(もし確率操作が今後あれば法律的な問題になってくるのでさすがに操作はないと思います)

特等が6大陸の各場所の普通の福引が0.00010%、ツール福引が0.00010%、スペシャル福引が0.00010%で
100万分の1とかなり低いですが、ジャックポットと同じようなスイッチ疑惑があったのでこの公表によりそういう事ができなくなっただけでも良いです、純粋な確率で狙うことができます

正直100万分の1が本当なら今までに特等はもっとでてるはずなんですよね
10万人が10枚引けば100万ですし、仮に5年間以上の間に10万人が合計1万枚引いたら(実際は人数も枚数ももっと多いけどね)10億なのでスライムハウスが市場に1000個は最低でも出てる事になるのですがそんなにでてる印象がバザーを見ても全くなかったので

1等が6大陸の各場所の普通の福引が0.16000%、ツール福引が0.16000%、スペシャル福引が0.00500%で
0.2%も無い事が分かります、スペシャル福引は2万分の1とかなり低いです

2等が6大陸の各場所の普通の福引が0.24000%、ツール福引が1.00000%、スペシャル福引が0.48000%で
2等はさすがに0.2%を超えています、ツール福引は確率高いですがその分景品の価値も落ちると思われます
スペシャル福引2等は0.5%ぐらいだと思っていたのでこんなものでしょう、メタキンは2等になってから狙いにくくなったからね

3等が6大陸の各場所の普通の福引が0.32000%、ツール福引が2.00000%、スペシャル福引が2.04000%で
3等でようやく0.3%越えています、ツール福引は確率高いですがその分景品の価値も落ちると思われます
スペシャル福引3等は2%ぐらいだと思っていたのでこんなものでしょう、3等はそこそこでますので

4等が6大陸の各場所の普通の福引が0.64000%、ツール福引が5.00000%、スペシャル福引が4.54000%で
4等でも普通の福引は低めですね

5等が6大陸の各場所の普通の福引が3.00000%、ツール福引が10.00000%、スペシャル福引が11.50000%で
ここからそこそこな確率になっています

6等が6大陸の各場所の普通の福引が12.00000%、ツール福引が25.83990%、スペシャル福引が3.50000%で
やはり6等はそこそこ高めです

7等が6大陸の各場所の普通の福引が18.00000%、ツール福引40.00000%が、スペシャル福引が13.00000% で
7等もそこそこ高めです、ツールだと7等が一番確率高いようです

8等が6大陸の各場所の普通の福引が47.38390%、ツール福引が14.00000%、スペシャル福引が61.93490%で
8等は10連でも稀に緑一色になるぐらいありますから高いですね

9等が6大陸の各場所の普通の福引が18.25600%、ツール福引が2.00000%、スペシャル福引が3.00000%で
9等が8等よりも低くなっています

ただし6大陸の各場所の普通の福引とツール福引にはチャンスモードがあるので上記の確率より7等以降は若干高くなります、チャンスモードの頻度は6回から12回に1回と中途半端なのが気になりますね、これで問題はなかったのでしょうかね、平均だと9回に1回ぐらいになりそうですね

特等が6大陸の各場所の普通の福引が0.00029%、ツール福引が0.00011%で
チャンスモードを含めると特等はツールでやらないほうが良いという結論になりますね

1等が6大陸の各場所の普通の福引が0.46565%、ツール福引が0.19047%で
普通の福引だと1等でも0.5%近くまで上がるのは大きいです

2等が6大陸の各場所の普通の福引が0.69848%、ツール福引が1.19047%で
普通の福引の2等だと0.7%近くまで上がるのは大きいです

3等が6大陸の各場所の普通の福引が0.93131%、ツール福引が2.38095%で
普通の福引の3等だと1%近くまで上がるのは大きいです

4等が6大陸の各場所の普通の福引が1.86262%、ツール福引が5.95238%で
普通の福引の4等だと2%近くまで上がるのは大きいです

5等が6大陸の各場所の普通の福引が8.73105% 、ツール福引が11.90476%で
5等だと結構高めです

6等が6大陸の各場所の普通の福引が34.92422%、ツール福引が30.76178%で
6等だとやはり高いですね

7等が6大陸の各場所の普通の福引が52.38634%、ツール福引が47.61904%で
7等がやはり一番高くなります

これらを踏まえてチャンスモードも含めた確率を出したいですが計算がかなり難しそうです
俺は文系なのでこういう計算はよく分からないです
小数点6位以下があっても5位までを表示と書いてあるので、まあ5位まであるという事はとりあえず1000万分の1までの確率は確実にあるわけですからね、その上でチャンスモードはそのうち平均9回に1回だとすると計算も面倒です

参考までに俺が昔やっていた福引の確率記事で一番最後に記事で書いたのと今回の確率と見比べて見ます
普通の福引とスペシャル福引のみです、分かりやすいように小数点で0がついてる分を省略しています
福引の確率記事は長い事やってなかったのでかなり前の記事になります

普通の福引、この時は記事では2000枚引いていますね、暗黒の魔人が1等の頃ですね
特等が一番最後に記事で書いた時の確率0%、今回の確率表示0.0001%
1等が一番最後に記事で書いた時の確率0.25%、今回の確率表示0.16%
2等が一番最後に記事で書いた時の確率0.35%、今回の確率表示0.24%
3等が一番最後に記事で書いた時の確率0.5%、今回の確率表示0.32%
4等が一番最後に記事で書いた時の確率0.75%、今回の確率表示0.64%
5等が一番最後に記事で書いた時の確率5.05%、今回の確率表示3%
6等が一番最後に記事で書いた時の確率14.1%、今回の確率表示12%
7等が一番最後に記事で書いた時の確率20.35%、今回の確率表示18%
8等が一番最後に記事で書いた時の確率43.7%、今回の確率表示47.3839%
9等が一番最後に記事で書いた時の確率14.95%、今回の確率表示18.256%
7等からはチャンスモード分があるので今回の確率表示よりはチャンスモード分も合わせたら高くなるとは思いますので
それを考えると意外と近いのかも

スペシャル福引、この時は記事では1万枚引いていますね
特等が一番最後に記事で書いた時の確率0%、今回の確率表示0.0001%
1等が一番最後に記事で書いた時の確率0.01%、今回の確率表示0.005%
2等が一番最後に記事で書いた時の確率0.56%、今回の確率表示0.48%
3等が一番最後に記事で書いた時の確率2.49%、今回の確率表示2.04%
4等が一番最後に記事で書いた時の確率4.6%、今回の確率表示4.54%
5等が一番最後に記事で書いた時の確率11.31%、今回の確率表示11.5%
6等が一番最後に記事で書いた時の確率3.46%、今回の確率表示3.5%
7等が一番最後に記事で書いた時の確率13.78%、今回の確率表示13%
8等が一番最後に記事で書いた時の確率60.44%、今回の確率表示61.9349%
9等が一番最後に記事で書いた時の確率3.35%、今回の確率表示3%
なかなか近い確率になっていますね、スペシャル福引はチャンスモードも無いので分かりやすいです

今後は福引の確率記事をやる必要がなくなりましたね

今後はもっと他の確率に関しても表記をして欲しいですね、そういう確率表記もプレイヤーにとって有益な情報の1つですから

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ: DQ10

2018年07月18日

この記事へのコメント
プクリポンさん、コメントありがとうございます

そうなんだよね、演出でテンポロスするし確率が分かりにくいから
最初からチャンスモード含めた確率にして、SP福引のように演出をなくしたら良いのにね
そういうことも考え付かないのが今の無能運営だからね
Posted by ドラクエ at 2018年07月21日 08:28
チャンスモード、上位景品はたいして通常モードと確率変わらないようなので、テンポロスのこのモードは廃止してその分の確率を通常分に上乗せして欲しいですね〜
Posted by プクリポン at 2018年07月20日 22:43
コメントありがとうございます

今後はそうなると思いますね、表記した以上はそれにあってない場合は確実にアウトですから
アップルは世界的企業だしそういうのをしっかり注意や警告してくれただけで良いよ
注意や警告がなければ無能運営はサービス終了まで動く事なかったと思うしな
Posted by ドラクエ at 2018年07月20日 02:28
チャンスモードが記述通りだと、10連で3個以上発生することはなく、10連2連続でチャンスモードなしもありえない。
後者はわからないけど、前者は確かにそうなってる気がする(多数発生した記憶がない)。
6〜12という実装も、チャンスモードでの抽選で更にチャンスモードが発生する場合を考慮してるっぽい。
あとアップルは別に偉いわけではなく、消費者庁の経費表示法のガイドラインに従ってるだけで嫌々やってるのは一緒。
Posted by at 2018年07月20日 00:08
こんにちは、コメントありがとうございます

そうですね、本当にこれは大きな一歩になりましたし衝撃でしたね
5年以上無かった事がようやくあるようになったのですから
嫌々なのは間違いないでしょうね、それでも改善ない場合アプリの停止処分とかあると思うからそれで仕方なく表記するようにしたとかでしょう
特等が純粋な確率ならあの低さでも今後はどんどん特等当たるでしょうね
10万人が10枚引くだけで1人は当たる確率(チャンスモード考えたらもっと当たるかも)なのですから
今回のコインボスなんか1人で1万枚以上引いてる人も結構いますからね
確率が表記される事で操作ができなくなるのは大きな事ですから
Posted by ドラクエ at 2018年07月19日 09:19
こんにちは。確率が出たのは凄く嬉しいです
ただ他の人も言うようになんのアナウンスもない時点でやはり嫌々なのかなという気がしてしまいます
確率が出たせいかわかりませんが周りに福の神が2人出てました
Posted by at 2018年07月19日 06:34
コメントありがとうございます

whiteknightさん、良い時は良いというし悪い時は悪いと言うそれが俺ですからね
アップルストアは世界的な企業だけあってしっかり動いてるよね、確率表示するのは今は常識ですからね
ようやくこの常識が5年以上過ぎてからDQ10でも適用されてある意味歴史が変わったと言えることですから衝撃でしたね
応援ありがとうございます

名無しさん、俺が操作疑惑を持っていたのは特等です、記事では軽くしか書いてないけど
チャンスモード中も含めると特等はあの確率なら5年以上過ぎた今までにかなりでてないとおかしいんですよ、最初期なんか100万人ぐらいいたゲームなんですから
その100万人が1日1枚福引引いただけでも毎日スライムハウス1個は当たる確率なんですよ
それなのにスライムハウスのバザーに出てる数が明らかに少なかったからなあ
これは周りも多くの人が言っていたけどジャックポットみたいなスイッチ疑惑ですよね
純粋な確率ならジャックポットはリセット直後ですぐに出たり100万枚超えてもでなかったりとかがあるはずなのに、それが全くなく一定ぐらいででるようになってるのと同じで
スライムハウスも純粋な確率ではなく一定で操作されていた可能性があると見ています
もちろん今後は確率表示がされたので操作はできないけどね
Posted by ドラクエ at 2018年07月19日 01:47
確率を操作していたと思った理由が知りたいです
もしよろしければ教えて頂けないでしょうか
Posted by at 2018年07月18日 20:14
運営に尻尾を振って誉めちぎる、ちょうちん広告的なブロガーばかりの中、おかしい物はおかしい、駄目な物は駄目と苦言を呈する廃さんみたいなブロガーが常に運営を監視してくれてるからアップルストアも動いたんだと思います。これからも物言うブロガーでいつづけて下さい。僕は応援し続けます
Posted by whiteknight at 2018年07月18日 17:39
チャンスモードさん、コメントありがとうございます

演出じゃなかったのには驚きですよね、後付けの可能性は高いと思っています
特に特等は今まで純粋な確率ででてたのなら、チャンスモードでの確率アップを考えるとかなりの数のスライムハウスがあるはずですからね
まあ今後は確率表記された事でその通りにするしかないと思います
最初から各大陸景品は違っていました
確率は同じになったのでどの大陸で引いても同じぐらいになるような景品の交換が今後あると思っていますし、他の大陸の景品が価値があるものに変わっていくと思います
他の大陸は早めに景品を変えてほしいですね
Posted by ドラクエ at 2018年07月18日 11:07
チャンスモードがおどろきましたよ。
あれただの演出だとおもってましたよ。
確率を公開するから、後付なのかそれとも最初からそうなのか。
引いてた感じだと、全然チャンスな感じはしてなかったんだけどね。最初はなかったような気もする。

景品は最初各大陸同じでしたっけ?
各大陸で違ったら面白いていう、提案で決まったような

もっと、ほかの大陸の景品にも価値を出してほしいですよね。
Posted by チャンスモード at 2018年07月18日 06:12
コメントありがとうございます

まてんさん、でしょうね、ゲーム内では100連福引できないし今までのツール福引は1日2回無料でできていたけど100連は無料では出来ないから、それで間違いなく注意か警告を受けたのだと思っています
今の時代ジェムが関わる時点で確率表記は常識ですからね
課金回収しかみていない運営だからこうなるんだけどね
これでゲームの他の確率なども表記される事を願いたいですね
ふざけた事してると必ず天罰が下るんですよね

ビさん、そうだと思います、事前にそういうのが無い時点で間違いなく渋々でしょう、改善ない場合アプリの停止処分とかもあると思うから、それで仕方なくと言う感じが見えます
サービス開始から5年以上も福引の確率表示がなかったゲームだったからこれは本当に大きな一歩だと思っています
チャンスモード時の確率はありますが、チャンスモード自体の確率は曖昧ですね
6回から12回に1回なので単純に平均で9回に1回だとは思いますけどね
集計取ればすぐに分かるからやらないと思います、今後は確率変える時は必ず事前に告知が必要になりますからね、サイレントで確率を変える事はできなくなったのが大きいと思っています
Posted by ドラクエ at 2018年07月18日 02:41
まずアナウンスが事前にないまま確率表記した事を考えても渋々というのは間違いないでしょうね。
でもチャンスモードは確率を明記してませんね。つまり今後いじるとしたらこの6回から12回の間の幅が均一で無くなるという点のみになりますね。でもこれは集計取ればすぐわかってしまうのでやらないと思いますが、、、
Posted by ビ at 2018年07月18日 01:20
運営が2000ジェム福引きとか調子のったから確率出さざるを得なくなったくさいですよね(恐らくそうとう言われた)
金しか見てないからこうなるんですよ。
これにこりて少しはゲーム内もなんとかしろと思いますね
まあ、ふざけた事してるとこうなるんですねー
Posted by まてん at 2018年07月18日 01:00
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