前回の新防具の予想は結構当たっていた印象でした、こんなに当たる事はもうないと思います
鉄壁のダメージ減は数値まで当たっていましたね、クルーガーセットは数値ははずれましたが全ての属性ダメージは当たっていました、エトワールははずれていましたね、トライバルトップは数値は外れたけど攻撃アップを当ててコマンド短縮は当たっていました、砂海のころもは属性は外したけど2属性耐性は当たっていました
今回も一通り全部を1記事で書いていきます
まずはシュバリエセットです
守備的な装備が続いていたのでそろそろ攻撃的な効果がついてそうな予感がします
開戦時バイキや開戦時攻撃力アップや復讐テンションあたりでしょうか
後は見た感じは動きやすそうな感じなのでみかわし5%とか瀕死時みかわしがついてる予感もあります
次にカテドラルセットです
これは見た感じついに僧侶・賢者用装備が来た感じがしますね
行動時聖なる祈り3%や行動時聖女の守り3%あたりがついてそうな予感
瀕死時みかわしもついてる予感がします
後は光属性耐性が20%ついてそうな予感もします
聖賢者や神託の上位装備の予感がします
次に族長セットです
見た感じかなり風のイメージあるので風耐性20%とかの属性耐性がついてる予感がします
武装備では初の2属性耐性装備の可能性もあるかも、風氷とかあたりで
次に機工博士セットです
行動時CT短縮や3%ぐらいでターン消費しないあたりきそうな予感です
後は状態異常成功率アップ10%もありそうな予感がします
面白い所だとレアドロップ率1.1倍とかもワンチャン
最後にポールスターセットです
遊び人が来るので遊び人用の新効果の可能性がワンチャンあるかも
遊び人の追加行動確率アップとか悪い効果が出ないようになるとかね
それ以外で普通に予想すると行動時メイクアップや呪文と特技の回復1.5倍きそうな予感がします
遊び人はあそびで回復もあるとかいってたしな
予想は難しいですね、少しでも当たっていれば嬉しいけど
何とか1記事にはなったので良かったです、ネタ不足が深刻ですが何とか今日は耐えました
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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悪意を持った言いかただとアンチに見るという事ですよ
それに俺は時間ないのバイとだけど仕事をやってるし余裕ないんだよ
見直したりする時間も無いし睡眠時間削ってまで今はブログに時間当ててるぐらいだから
そんな別に分かるような変換ミスに執拗に突っ込む必要は無い
ネタも全くなくてネタ考える時間も厳しくて更新も本当に毎日苦労してるんだよ
それだけ時間に余裕が無い事は分かってほしい
ゲーム内が何もなさすぎて本気でネタが無いから困るんだよね
ネタがあればネタ考える時間はなくなるからそれだけでも楽になるけど
なんで間違いを指摘しただけでアンチなの?
いわれるのが嫌なら見直してアップロードすればいいだけ。
当たり前のことです。
>やはり装備はつ良いのほしいけど
やはり装備は強いのほしいけど
なんか最近変換ミス多いね。
名無しさん、過去の予想の結果は記事で書いてる通りだよ意外と当たってた
まああたらないのが普通なんだけどね
名無しさん、予想は難しいからね運営の考えなんて理解できないから
そんな中で前回はそれなりに当たっていたので良かったです
やはり装備はつ良いのほしいけど結局Gで最強装備買えるから職人が作れない装備で壊れ性能が欲しいと思っています
名無しさん、素材予想は辞めておきますGに関わるし外れたら文句言うのでてきそうだし
いろいろと面倒なので
新しい装備はさん、買い控えでも良いとは思いますよ最低でも聖守護者が出るまでは無理に買わなくても良いと考えています
金策が真面目なプレイヤーにはつらいゲームだからね、悪質なプレイヤーはゲーム内賭博で子供を騙して荒稼ぎできるけど、そういうことしたくないプレイヤーは地道に苦痛の作業するしかないゲームですから
レベルや装備に価値のあるコンテンツがでればよいけどね
名無しさん、そこは注目ですね精霊王が賢哲を超えた時点で賢哲がごみ確定しますので
今回で2回目の更新なのでまだ追いつけないとは思いますが、3回目で追いつきそうな予感なので、4.5で追いつく予感がします
装備見た感じ物凄く聖なるイメージを感じたので雷炎耐性は付いて無さそうな気がします
という事でそのイメージで聖属性とか書いてしまったけど言うまでもなく光属性です
まあアンチが調子に乗るので修正はしておきますけどね
名無しさん、天才では無いですね俺は才能は無いので
まてんさん、今回は僧侶向けの装備のきしかしないですね見た目的にも
聖守護者が楽になるように神託上位は十分ありえるんだよね
名無しさん、予想か何かも書かずにそういうのだけかくのはやめてね警告ね
次回から何も書かずにそういうのだけかくのは承認しないので
名無しさん、そんなの言われなくても分かってるし間違いを鬼の首取ったかのような言い方されても困る
見た感じ物凄く聖なるイメージが強いからそのイメージで間違えて書いただけで言うまでもなく光属性だから、修正はしておきますけどね
開幕天使50%
回復10%
ブレス10%減
機工博士
開幕必殺10%
きようさ40
ターン短縮0.5
族長
会心暴走時ダメ5%
攻撃10
シュヴァリエ
HP10
即死30
CT-10
ポールスター
状態異常10%
2%ターン
必殺チャージ2
上下セットぽい感じもします。
少しは聖守護が楽になるようにするのかな
精霊王が賢哲を超える瞬間が近づいてますからね
上下一体っぽいカテドラル自体に雷炎耐性が付いていたら精霊王がカテドラルを超えるのを待つか買い替えるか微妙ですけど
それと聖属性はなんとなくわかりますけどアンチに叩かれそうなので修正した方がいいですね
バージョン4ではまだ次の防具でますしね。そもそも防具かってもそんなに強くならないうえに、普段やるコンテンツなら今のままでも充分ですからね。
それに、ゴールドためるのがキツイから、装備買ってゴールドなくなるとモチベなくなりますからね。
レベルや、装備に価値が出るような、コンテンツが必要だよね。
レベル上げても成長が感じられない状況が続いているから装備くらい壊れ性能がほしいなぁ。