いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います
今回はオノの戦乱のオノです
HPが付いていないのでHP10の大幅弱体です、さすがにHP10も違うのは論外でしょこの時点で割りとごみだからね
基礎効果に行動時10%でバイシオンと死亡時50%で攻撃力アップが消えない
効果は今回も強いですね
行動時10%バイシオンは将軍指輪と併用すれば行動時22%でバイシオンだから半永久的に効果が切れる前に更新される事になります
そういう意味では強い効果です、なので10%という思い切った数値にしたのは評価したいんだよね
もう1つの効果も強いです、死亡時50%で攻撃力アップが消えないことで2分の1で残りますし
宝珠の18%もあわせれば68%になり、3分の2以上で残るわけですから
死にやすい強敵コンテンツならかなり期待は出来ます、まあそういうコンテンツでオノの席が無いんだけどね
防衛軍や邪神レベルならあまり死なないし
効果は強いけどそれでも新武器にとって厳しいのがHPの大幅減少だけじゃなくて、前の装備も効果が強力な事なんですよね、テンションアップ効果とターン消費無し効果でDPSアップが確実に望めますから
なので評価は低いです、効果は強いけど前の武器も強いですし前の武器の方がDPSは出ると思います
攻撃13低くてもDPSを考えると前の武器の方が強いと思いますね
そしてやはりHPが10も減るのはかなりの弱体なのでそれが一番きついです
それでも死にやすい強敵コンテンツでオノに席があればワンチャンありますがそういうコンテンツで席が無いので厳しいです
という事で買わなくても良い装備ですね、防衛軍や邪神などで使うなら前の武器で十分というか前の武器のほうが強いので
やはり新武器が出ても結局使う場所などが一番重要なんだよね
まあHP10無い時点で厳しいけどHP10があったとしても厳しい感じはします
新装備は現状のオノに席のあるようなコンテンツで役立つ効果ではないですからね
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ: DQ10
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まあよく死ぬプレイヤーには合う武器ですね
そういうレベルの敵でもよく死ぬプレイヤーで尚且つオノを使う場合は価値がある武器です
でも防衛軍で死ぬ事って少なくね?邪神は耐性0の地雷は死ぬから分かるけど
後テンション上がると共鳴テンションが活きるから同盟コンテンツではボルテージアックスは活かしやすいとだけ言っておきます
それでもよく死ぬプレイヤーなら戦乱のオノでしょうけどね
良く死ぬプレイヤーは持っていて損はない武器ですね。
ハイエンドコンテンツなどに向いている代わりに
オノそのものに席がないというのは確かですが、
レベルだけ高く、敵の攻撃全く交わせず
コインボスやストーリーボスなどの敵の攻撃に巻き込まれて
良く死ぬってプレイヤーには価値がある武器という印象です。
プレイテクニック持ち合わせてる方には性能は良いけどオノだから微妙になるものの、
逆に言えば、プレイテクニックがそもそもないレベルが見掛け倒しのプレイヤーには、
価値がある武器とは思います。
防衛軍や邪神で良く死ぬ為にボルテージアックスを活かしきれない
オノ好きプレイヤーは、戦乱のオノの方が良い感じがします。