いろいろと忙しくてこの時間帯になりました、ちょっと想像以上に時間が無いですね
バトルロードが終われば毎日1時間ちょっとの時間は確実に浮くので多少は楽になりますけど、終わったらライバルズの方でその1時間分を回す形になるので結局余裕は全く無いというね
今回はムチのクラッシュチェーンです
前の妖蛇のムチとは星3で基礎で攻撃力が20も違うので、前回から比べると上がり幅は少なくなったとはいえこれでも攻撃力が大幅に上がっています、他の両手武器と比べると20でもかなり上がってる方ですからね
しかしHPは今回も無いのでそこは残念です
基礎に攻撃魔力が65ついてるので前の武器よりも攻撃魔力が5上がっているのは良いですね
基礎効果に物質系にダメージ+15%と行動時5%でバイシオンとスカラがありますね
1つ目の効果の物質系にダメージ+15%は物質系相手なら最強のムチ確定ですね
当然ながら物質系以外には効果が無いのと同じなので物質特化という事で
あの名前を言ってはいけない最悪なボス用の最強武器という事になるのでしょう
2つ目の効果の行動時5%でバイシオンとスカラは普通に便利で強い効果ですね
行動時なので物理アタッカーじゃない職でもスカラで恩恵はあります
もちろん物理アタッカーにはバイキ状態の維持に役立つので普通に強い効果です
前のムチは状態異常特化として確実に使えますが、新武器は完全にエンドコンテンツを意識した効果ですね
評価としては高評価です、HPが無いマイナスを差し引いても攻撃が20もあがると言うのは他の武器で比べたら1.5回分ぐらいの上がり幅ですからね、攻撃魔力も5ですが上がりますからね
更に今は最強アタッカーの1つであるムチまものでそれも最新の聖守護者で席があるという事で完全に効果もそれを意識してあるのでそういう意味では間違いなく高評価になります
という事で俺はやらないけど、あの最悪なボスに挑むのなら必須の武器になりますし理論値で尚且つ強化も含めて重要にはなるでしょうね、あの最悪なボスのHPは狂っていますから火力は重要ですからね
逆に言えばあの最悪なボスをやらないなら無理して買う武器じゃないです、他のコンテンツとかなら前の武器でも十分ですから
新武器らしい強さはあるのでこれぐらいの武器が来てくれれば文句はないですね
まあムチ魔物が強すぎるのでもう少し抑え気味でも良かったですけど、まあ新武器なら本来これぐらい強くなるのが普通ですから
ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズですね、時間が無さ過ぎてあまり進められないのがつらいですが、それでも何とか最初の中ボスのゲマを倒しました、1回オートでいけるか試したけどやっぱり無理だったのでスタミナもったいないので2回目は最強のアンルシアデッキに特攻カードを2枚ぶち込んで倒してきました
ゲマの声が合っていて笑ったけどな、なかなかセンスあるなと思った
ライバルズのアンルシアは最強なんだよなあ、DQ10のアンルシアもこれぐらい圧倒的に強くてよいんだぞ
でもノーマルでもドルマゲス用のオートデッキでも勝てないとは相変わらずの高難易度ですね
これハードが怖いですね、というかまだ中ボスだし次のボスはもっと強そうだしなあ、やり応えはありますしアンルシアデッキが今後も活躍しそうなのはよいですけどね
でもオートで突破できなくなると時間的に今は無理になるのでゲマの時は仕方なかったけどノーマルの中ボス程度はオートで突破できるようになりたいですね、1日3勝の対戦もマスターズとはいえ新カードも多少は見かけますので
勝ちにくくなってきました、ログインボーナスとかのパックである程度は新カードそろえてから錬金石で作りたいので来月になるまでは我慢です、課金は全部ソロで使う予定ですので、仕事も忙しいし時間が本気で足りなさ過ぎて困ってる
多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ: DQ10
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そもそも耐えられるとしてもHP減ってる状態でも耐えられるよう荷を目指すと100じゃない限りはいくら積んでもよいわけで
料理無しで邪神で要求される属性耐性全部100に出来る人なら食べなくてもよいかもですが
そもそも属性100が俺以外まず見かけない状況なので99%の人は料理必要だと思うし
それで良いですね、料理はマナーだと思っています
それと笑うようなこと言ってねえからそういうふざけたコメントするなら今後承認しないのでこれは警告です
全然装備で一発くらい耐えれるから思いもよりませんでしたw
装備で耐えれない人は料理いるやろうけど要らん人も居てるでしょ?w
それでも食えと?
名無しさん、本当にそれな明らかにあの最悪なボス意識してる武器なんだよなあ
でもHPに関してはギスギス楽しんでおばさんが、テストプレイで完全な環境で優遇してテストプレイできる運営側でも「倒せなかったのに」まだいけるだろという事でHP増やしたと言う話してたからその前提は違うと思います、プレイヤー同士がギスギスするのが大好きみたいですからね、HP増やす事でギスギス発生するのを楽しんでいたんでしょうね
名無しさん、俺は騎手ほとんど知らないんだよねと言うか基本的に人の名前はあまり覚えないタイプだからね、それでも武豊だけは唯一覚えてたし(と言うか今回もいたら大抵頼んでると言うか今回のダビスタで奇跡の3冠取った時も全部武豊に乗せてる、今回のダビスタの最強馬のキタサンブラックも武豊だから最強説あるんだよなあ、全書でも特別感ある書き方だったし)、その上今回普通に上の方にいて驚いたわ、今回のダビスタは騎手側から文句言われないように純粋に前の年の勝数順だから普通に今でもリアルで上位騎手という事だし、30年ぐらいはやってるという事だよなあ、そんなに長い間やっていて尚且つ今でもトップクラスなんて伝説過ぎるとは思った、それぐらいかな騎手に関していう事あるなら
競馬知らない人でも知ってるぐらいの人だよなあとは思う
名無しさん、脳筋コメントですねえ、矛盾してる?
邪神の料理って「属性耐性」上げるためですよ?
火力あげる料理食べるとか思ってるのが脳筋らしくて面白かったです
俺に向かってそういうコメントするなら俺も同じように返しますよ
コメントの時にいつも俺は心がけてるけど「相手に合わせてコメント」してるからね相手がそういう態度なら俺も同じ態度で返します
矛盾してるとか言ってる時点で論外ですよ、邪神でなんで料理が重要かって属性耐性を上げられるからですよ、それでギガデインワンパンぐらいは防いでねという事だよ
俺は属性100で邪神はやってるけど100までは要求しないからワンパンはしないでくれという意味で料理と書いてるしそれぐらいは分かってる人が俺のブログみてるんだと思っていたんだがなあ、新武器の攻撃が仮に前の武器より+50とかでも、属性料理>>>超えられない壁>>>>新武器による攻撃力アップですよ、邪神ではそれだけ耐性が大事だしだから俺はいつも邪神記事では書いてるでしょ
エースさん、ライバルズは予想以上だったからね
スキルパネル拡張無くてレベル解放だけだろうなと思っていたしそれでもレベルあがるからよいんだけど、まさかのスキルパネル拡張は凄かったし全部は取れないから個性が出せるからね
もちろんレベルをしっかり上げた人が強くなるのも良い、レベル上げのモチベがしっかりとわくのが良いし面白いし楽しいね
こういう素晴らしいアプデやってくれるのがライバルズのよさだし、ここまで考えてるなら課金したくなるんだよ、と言うか今回も5章クリアの限定パックも先ほど買ったしな
と言うかソシャゲの悪いイメージを良い意味で変えた奇跡の神作品がライバルズだと思ってるからね、ここまで札束の殴り合いもなく無課金でも対人の対戦で最強になれて自由に遊べる神ゲーが他のソシャゲでありますか?と言いたいぐらいだよこんな神ゲーが存在してる奇跡な
それも運営も頑張ってるし歴代のDQファンから見ても歴代DQをリスペクトしてるのがはっきりと分かる作りこみの深さね
良いものを提供してくれる運営なら自然と対価を出したくなるんだよそれが人間というもの
DQ10は強化するどころか大幅弱体化だからね、スキル大幅弱体化して見直しますからといってそれも約束破って未だにないというね、不遇職のバトルマスターとか盾スキルを理不尽に取り上げておいて(ジェルザークで一部いたぐらい盾に需要あったのに)それなら個性の二刀流関連を強化するのかと思ったら未だにないし、ここまで酷い運営じゃ無理だと思う、と言うか同じ会社なのに運営が違うだけでここまで違う事が驚愕なんだよなあ
やっぱり運営ってそれだけ大事なんだなと思う、今のDQ10運営は本当に史上最悪のごみ運営
ドラクエ10もこれくらいはっきり強化してくれればいいのになあ
攻撃力20下がる武器でも別にかまわないってなんか矛盾してないっすかw
自分はもう知ってる騎手がだいぶ減ってきてしまって、なるべく昔からの方(義臣とか横山典とか武とか)を使うことが多いですが
なにか騎手についてあれば語って欲しいです。
あの無茶苦茶なHPはこの武器を実装する前提だったのかと思ってしまう。