いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います
今回は両手剣の輝天の大剣です
基礎効果に特技のダメージ+15(試合無効)と武器ガード率3%ですね
特技のダメージ+15(試合無効)は、なかなか良い効果ですね多段特技との相性は良いですし
多少ですが火力が上がる効果なので良いです
武器ガード率3%は普通に良い効果ですが普通すぎますね、両手武器なら武器ガード率4%以上ついてもよい気はしますけどね
評価としてはぎりぎりで普通ぐらいですね、高評価でも低評価でもない感じです
ステも無難にあがるし火力も上がる効果ですが、なかなか両手剣自体に席が少ない現状もありますからね、魔剣士は鎌ですし、この前のコインボスの魔剣士だと盾の利点から片手剣になってるのでやはりそういう背景もあって評価は高くなりにくいですね、魔剣士がゲームバランスを崩壊させるほどぶっ壊れすぎていてメイン武器の鎌以外厳しいと言うのもありますからね
まあ邪神とかで両手剣の指定があれば使うぐらいでしょうけどそれぐらいなら前の武器でも良いわけですから
それに前の武器は金のロザリオとの相性も良いですからね、そういう意味でも邪神向けの前の武器が良いと言うのはありますからね
新パッケ最初の新武器がこの程度なのはがっかりですね、評価こそ普通ぐらいにしてるけど
正直新パッケ最初の新武器は普通ぐらいじゃダメです、もっと欲しくなるような強力な武器を最初だけでも出すべきですし、それができないのが今の運営がプレイヤーが強くなるのを嫌ってるのが良くわかります
余程プレイヤーが強くなるのが嫌いなんでしょうね、バージョン4時代からずっとまともに強くなった気がしないですよね、成長をまったく感じられないしそれは邪神や天獄やってると特に感じますね、天獄とか難しいときが今でも普通にあるしだるくなってきつつありますからね、ベルトも大分集まってきていて、今は複合ベルトも輝石のほうでかなり集まってると言うのもありますからね
もっと新武器ぐらい強い武器出して既存コンテンツが楽になるぐらいしても良いと思います
多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ: DQ10
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スルーって当たり前じゃね?
バトマスよりも明らかに強すぎるゲームバランスぶっ壊れの魔剣士ゲーなのに何言ってるの?と言うレベル、両手剣バトより遥かに魔剣士強いからそれ言うに決まってるよね
バトなんてコインボスですら席無いのに何言ってるの?
パニガルムだってバトより魔剣士が強いし、パニガルムのボスに闇耐性あっても魔剣士の方が強いぐらいなのに話にならんでしょ、マジでバトとかスルーでしょと言うか僧侶目線で言わせて貰うけどバトより遥かに魔剣士に来て欲しいです耐久が低すぎるバトとまったく違う時点で話にならないのでバトなんかスルーですよ
昔は唯一席があった万魔ですら魔剣士から席うばわれて消えてるじゃん
記事でも書いてるけど邪神で両手剣指定とかの時に役立つぐらいでしょ
邪神でバトマス指定されてもそれならスタンショットで足止め可能な二刀ハンマーの方がましなわけで、両手剣っていったらバトとか脳筋にも程があるよね
まあ単純火力ですら両手剣バトでも魔剣士よりも低いわけですけどね
そもそもバトマスといってたら特徴の二刀じゃね?まあ特徴の二刀ですら弱いけど
両手剣でいうならそれこそ両手剣魔剣士でもバトより強いのにスルーに決まってるだろ
いまのDQ10は完全に魔剣士オンライン新コインボスでも魔剣士ゲーじゃん
まあ新コインボスはマヒブメ旅のほうが強いんだけどそれでも魔剣士ゲーじゃん公式のDQ10TVでも魔剣士に2枠もとらせてそのままやってるぐらいだし
バト用に両手剣買うとかそんなの勧めてるブログのほうがやばいからスルーだわ
魔剣士オンラインでバトとか本気で言ってるならお前相当エアプだぞマジで
パニガルムで闇耐性あっても魔剣士のほうがバトより強い時点で完全に終わってるじゃん
魔剣士は大幅に弱体化しないとゲーム壊れてるのに放置されてる時点でな
と言うか俺のブログに文句言ってくるやつのほとんどがエアプなんだよね
コインボスにすら席がない職のために両手剣とか無理無理
魔剣士のために両手剣といってるやつのほうがまだましなレベルそれぐらい魔剣士は勇者を超えるレベルでゲームバランスを完全崩壊させてるぶっ壊れてる職だからな