DQ10新装備の評価など(降魔セット編)


(アプデの内容が薄すぎるせいで予定より早く書く事になりました)

最初は主にゆとり真やいば戦士用の降魔セットについて書いていきたいと思います
あくまでも俺の個人的な評価などなのであまり気にせずに参考程度で

まずセット効果ですがおしゃれさ+30、重さ+18、HP+10、攻撃呪文ダメージ7%減、受けた属性ダメージの10%回復(フォース無効)という事で

前の大戦鬼セットとセット効果のおしゃれさと重さとHPは同じ数値です、なのでそれ以外の2つの効果を比べる事になりますね、開戦時50%で攻撃+60と仲間死亡時50%でためる(試合無効)

これを見ただけで分かると思いますが降魔セットは守備よりの効果、大戦鬼セットは攻撃よりの効果でしっかり分けられています(前の装備の完全上位とかじゃなくて状況に応じて使い分けが出来るという事です)、戦士の装備だけは異様に優遇されていますね、装備の性能だけで見ればかなりのものです

降魔セットの攻撃呪文ダメージ7%減は理論値で31%になるので風雲の大盾理論値と合わせればちょうど60%になって魔結界2回で呪文ダメージを無効化する事が出来ます、なので呪文が強力な場所ではかなり強いです
その上で更に受けた属性ダメージの10%回復効果も有るので呪文以外の属性攻撃対策も出来ます
全属性攻撃に対して有効なので属性100にするような使い方は出来にくいとは言え非常に強力な効果です、ロザリオとの相性も抜群に良いですね

ただ残念なのはこれだけ強力な装備なのに使いたくなるようなコンテンツが無いという事です、更に言うなら今度の国勢調査のタイムアタックではこの装備は不要になります
何故なら大戦鬼は開戦時50%で攻撃60もアップする完全なるタイムアタック向けの効果があるからですね
(タイムアタックでは戦士とか使わないだろという突っ込みはなしで)
他にも強敵相手に発動しやすいテンションアップ効果も合って火力面を重視するなら間違いなく新装備より大戦鬼の方が良いです、つまり新装備買う必要が現状はほとんどないんですよね

一応コロシアムでは属性攻撃多いから強いけどコロシアムなんて配信可能の無法地帯になってるのに一部の特殊な人以外近寄る事も無いと思うし厳しいですね

まあセット効果のステは同じですが装備自体のステの差はあります、守備で10、重さで6、おしゃれさで3、すばやさで2、きようさで2の差があります、特に重さは6も差があるのでパラメインなら地味に重要にはなります、特にレグの押し勝ちがこれで狙いやすくなるという利点はありますね(まあ今頃レグとかやらない人多いからどうでも良い感じですが)
なので現状パラ用としても買う必要はほとんどないですね

評価としてはこの装備が活きる新コンテンツが来ない限りは低いですし、現状無理に買う必要は無いと思います
大戦鬼の方が火力は上がるので戦士は特に買う必要無い感じですね
パラもレグ押し勝ち狙うなら買いぐらいです、レグいかないならパラも無理して買う必要無いです

やはり新装備出すならそれを使いたくなる強敵コンテンツは重要です、ルネッサンスはどうせ占い師4人でやるから必要無いし、タイムアタック項目も戦士を使うとしても50%で攻撃が60も上がる大戦鬼が良いに決まってるので

バージョン4で強力な装備出すから今回は無理して買わなくても良いよというメッセージがありそうな感じはしますね
装備自体は十分に優秀だけど使う所が無い装備を高評価は出来ないです

やはり何もやる事が無いので新装備を使いたくなるようなコンテンツでも良いから出して欲しいです
一応今日の6時で制限回数がリセットされるので2日間は職人レベル上げでやる事が出来るのだけが救いです
後の5日間は現状だと何もやる事が無い地獄確定ですね

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ: DQ10

2017年07月16日

この記事へのコメント
コメントありがとうございます

まてんさん、そうですね、レベル上げはきつくして欲しかったね10倍ぐらい経験値必要でも全く問題なかったと思う、99は特別だから重み欲しいよね
後はやはりベルトの封印数解放や特訓も10ポイントぐらい一気に解放して欲しかった
俺もまてんさんと全く同じかも、アニメも好きなのでアニメもよく見ています
DQ10のプレイヤーイベントは結局身内寄りだし意味も無いからね
やはり公式でイベントやコンテンツ等意味のあることをやって欲しいね

通りすがりさん、資金に余裕があれば理論値、余裕が無ければ宝珠でしょうかね
やはり資金と相談して決めるのが良いかと、まあ装備で揃えたら宝珠には余裕は出来る利点はあります

ガルム空母さん、そうですよね、やはり新装備買いたくなるコンテンツは重要
今は新装備なくても良いし今回の鎧みたいに新装備より旧装備が良いのもあるからね
新装備揃えてないと全滅する可能性が高いけど揃えたら普通に勝てるぐらいがベストかな
今はそれが安定だと思いますね

名無しさん、動きが苦手な人を守るのは好きだけど
耐性や装備やアクセや料理等の努力や準備しない人は嫌いだし
今の邪神そういう人多いからなあ、それにパラは指定されたとき以外やる気しないし
1獄は僧侶安定なので
Posted by ドラクエ at 2017年07月16日 15:01
8人コンテンツで仁王立ちなど如何でしょ?
不慣れなプレイヤー達を上級者として導く喜びもあると思いますよ。
Posted by at 2017年07月16日 07:58
そうなんですよね・・・。
新装備が出ても活かせるコンテンツが無い限り、
特に物欲をそそられる訳じゃないのが残念で仕方ありませんね。

現状、耐性をしっかり確保しているという点ではどの装備にも言えますが、
今まで出ている装備では勝てない敵が居ない訳ですし。

新装備を整えていないとほぼ高確率で全滅する!
揃えてから挑戦するというのがスタートラインだぞ!
・・・といった感じで、
そういう敵とセットで実装してくれればまたやる気も出るというものです。

主さんの仰る様にしばらく買うのは見送りつつ、
のんびりとVer4に向けてコツコツ貯蓄していくのが安心かもしれませんね。
Posted by ガルム空母 at 2017年07月16日 07:07
理論値用意するのと、呪文耐性の宝珠(飾り石含む)で済ませるのと、どっちの方がいいでしょうか?
Posted by 通りすがり at 2017年07月16日 06:05
自分もやりたいことほとんどなくなってきてて最近退屈です。
バージョン4かなり先だからレベル上げとかも最後の3レベルくらいはキツくしてよかったと思います。
運営にはもっとレベル99に重みを出してほしかった

管理人さんは退屈な時はどうやって気晴らしをしていますか?
自分はアニメみたりネットみてますが、さすがにここまでやりたいことないとキツいです。

ドラクエ内のプレイヤーがやってるイベントいけば?とか言う人もいるかど、そういうのじゃなくてちゃんとした意味のあることがしたいです。
Posted by まてん at 2017年07月16日 04:29
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