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2018年11月19日

DQ10第6回Q&Aコーナー

今回は第6回のQ&Aコーナーです

受け付けた質問から毎回ある程度の数を書いていきたいと思います

Q、以前やるきのジャーミータイムアタックの記事を読み、廃プレイヤーだとここまでやるのか凄まじいものだなと感じた記憶があります、廃さん自身が、廃プレイヤーの本気を出したと感じる過去のコンテンツは他にどんなものがありましたでしょうか

A、公式タイムアタック以外となると、レベル上げ、初期の強ボス、初期のカジノ、全職人のレベル上げ、初期の必殺宝珠集めなどでしょうかね

Q、先日出版されたドラゴンクエストXを支える技術はお読みになられましたか

A、全く興味ないし運営の自画自賛の持ち上げ本なんか無料でも人生の貴重な時間の無駄ですから読む気にもならないし、ましては金をはらってまで買うなんてありえません
技術とか言われても未だにいるカジノBOTやチート対策すら満足に出来てないのに何が技術かといいたいぐらいです
ACTを使ってる不正プレイヤーを全員停止処分にしてくれないと聖守護者の称号の価値すら無くなるので早く何とかして欲しいですしそういうのが出来ないで技術とか言われても不快な気分になるだけですからね

Q、10以外のドラクエで好きなもの(非ナンバリングでも)とその理由を教えて貰いたいです

A、DQのナンバリング作品はランキング形式で理由付きでこの前記事で書きましたのでここではナンバリング以外のDQ関連作品で好きなものを書いておきます
一番最初に出たのテリーのモンスターのやつですね、かなり面白くてやりこんだ記憶があります
好きな理由は育てる努力が必要で対人も面白かったからですね
後はトルネコの不思議なダンジョンシリーズですね、1と3が特に好きだけど理由は毎回レベル1から持ち込みなしで識別しながらやりくりして上手くピンチなどを切り抜ける緊張感と後は泥棒が面白いです、謎の中毒性もあって凄かった

Q、名声レベルが開放されましたが、廃さんは名声レベル上げのために日替わり討伐してますか?

A、してないです、開放された時に完全にやる気なくしたので今までためた分の保障が全くない上に謝罪すらしない運営に怒りしか無いですし、余分に稼いだ分の名声を保障しない限り人生の貴重な時間の無駄なのでやる気がしませんね

Q、どうして肯定的な意見は運営信者認定なのですか?不満を持っていない人もそれなりにいるとは思うのですが、そこら辺の線引きがあるのですか?

A、今のゲーム内の惨状などをみて運営に対して不満もってない人は全員信者だよ信者の認識なくても信者だよ
明らかにプレイヤーに対して嫌がらせの連続をしてる運営に対して不満ないとかありえないから
ミネア禁止にした上で更に追い討ちで今回のボスなんて最悪すぎてDQですらなくなってきてるからね
今のDQ10運営に対して不満持ってないとか普通はありえないから、不満ありすぎて困るぐらいが普通だから

Q、廃さんは職人も全てやっておられてましたが、今現在、素材は全てバザーに即売っているのでしょうか?

A、素材はNPCが売ってるのはバザーに出して売っていますが、NPCが売ってないのはサブキャラに預けて保管しています
NPCが売ってない素材は急激に特需などで高騰する可能性があるのとNPCが売ってないから安定確保が出来ないので、出来る限りサブキャラにそういうのは預けていますね

Q、職人の納品はされてないのでしょうか

A、職人の納品は初期はやっていましたが今はやって無いですね、職人レベルが解放されたらいつも通り一発仕上げなどでレベルを上げてるのでそれでカンストさせるので納品はやって無いです
少しずつ素材準備しながらやるのも面倒ですからね、もうそんなやる気すらなくなってきてるし
次回解放されたら職人レベル上げをどうしようかと考えてるぐらいです、それぐらい今DQ10に対してのモチベが無いです

ちょうど7つできりがよいので第6回はこれで終了します、第7回以降も書いていきますので
前に書いたQ&Aコーナーへの質問受付記事にコメントが一番良いのですが
もしくはこの記事のコメント欄でも「Q&Aコーナーでやって欲しい」と書いてる質問コメントがあれば候補には考えておきます

7つ貯まらないとこの記事もかけないので何とか今日7つになったので記事にしましたが
後7つ貯まるまで書けないのでネタ不足の気きは毎日重みのようにのしかかってきています
今日1日耐えるだけでもぎりぎりですからねそれぐらいゲームないは何もない惨状が続いています

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年11月17日

DQ10第5回Q&Aコーナー

今回は第5回のQ&Aコーナーです

受け付けた質問から毎回ある程度の数を書いていきたいと思います

Q、廃さんはソロプレイとバトルにのみ楽しさを見出していているようにみえるのですが、バトル/非バトルに関わらず、(金策のためにやむを得ずという目的以外で)チーム活動やプレイヤーイベントへ参加することはあるのでしょうか?

A、チーム活動とかそういうの嫌いなのでそういうのがないチームに入っています
プレイヤーイベントなどの身内ノリなども大嫌いなので参加する事は無いです
今後もそういうのに参加する事はサービス終了までないでしょう、不快な気分になってまでやる必要無いですから

Q、1対1で強敵と戦うって面白そうです!もし今までのドラクエシリーズの中で出てきたモンスターだとしたら何がいいと思いますか?

A、神竜がいいですね、もちろん倒したら4つの中から1つ願いを叶えてくれる感じで実装されたら神ゲー確定でしょ
お金持ちになりたい=カンストGが貰える
最強の装備が欲しい=その時の理論値武器1種類と理論値防具1種類の各部位1つずつを選択して貰える
特定のNPCと結婚したい=特定のNPC(好きなNPCを選択出来る)と結婚して自宅に来たり仲間に連れて行ける
エッチな本が欲しい=永続アイテムで戦闘中使うと1戦闘に1回しか使えないけど敵全員の動きを必ず15秒間止める事が出来る
こんな感じなら完璧だと思いますしかなり盛り上がりそうです

Q、宝箱、釣りやモンスター図鑑もコンプリートしてますか?

A、宝箱は明らかにいらないものはとってないのでコンプリートして無いです
釣りは現段階の全種類を釣っています
モンスター図鑑は基本的にほぼ全部ですが空白も一部だけありますね
あまりこういうののコンプは気にして無いです、あくまで効率が大事なので

Q、ブログを始めたきっかけは?

A、当時やる事が少なくなってきて落ち着いてきたのでブログを書く時間も作れるかと思い、ブログで1位になって影響力を持っておきたかったというのがきっかけですね

Q、影響を受けたブログとかありますか?

A、無いです、俺が他人に影響受けるという事は基本的にありえません
俺は常に自分の個性を一番大事にしてるので誰かに影響されてブログやるとかそういうこと自体がありえません
他人に影響を受けてるようなブログじゃ本当の意味でのトップにはなれないですよ

Q、廃さんがSwitchユーザーとお聞きしたのでお尋ねしたいです
PSO2が無料でプレイ出来るそうですがお試しプレイ的なものはやりましたか?

A、PSO2とかやるきもおきないですね、興味ないです

Q、2年ほど前、開幕ギガブレイクなど、魔塔のアクセ厳選を楽しそうにやっていた記憶がありますが、その後どうなったでしょうか、もし辞めたのなら理由が知りたいです

A、魔塔のテコ入れに備えてやっていたのですが一向に魔塔にテコ入れされる空気すら何年もないのでやるだけ人生の貴重な時間の無駄だと悟って辞めました
魔塔のテコ入れの内容次第ではもちろんいつでも再開する予定もあります

ちょうど7つできりがよいので第5回はこれで終了します、第6回以降も書いていきますので
前に書いたQ&Aコーナーへの質問受付記事にコメントが一番良いのですが
もしくはこの記事のコメント欄でも「Q&Aコーナーでやって欲しい」と書いてる質問コメントがあれば候補には考えておきます

今回はここまでで終わります
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2018年11月15日

DQ10第4回Q&Aコーナー

今回は第4回のQ&Aコーナーです

受け付けた質問から毎回ある程度の数を書いていきたいと思います

Q、スコルパイド3で、戦戦道賢構成の動画が出だして、わりと綺麗な戦い方だと思うのですが、野良だと厳しいでしょうか?

A、あの理不尽なボスでリンクなしとか野良じゃ無理でしょ、ただの縛りプレーにしか思えないし
厳しい以前に野良じゃ無理だと思いますよ、最悪なボス相手でも戦士ゲーをわざわざやる思想も理解できないし
野良で一番可能性があるのは間違いなくまも2バト賢でしょう、これ以外は野良だと無理ゲーだと思うよ
まあ今後HPとかが何百も上がってリンク無しでも耐えるのなら変わるかもだけど遥かに先だと思います
そもそもそういう動画って奇跡の1回を出してるだけだからあまり参考にしないほうが良いですよ

Q、新規でドラクエ10をはじめる4人組がパーティを組んで最短でスコルパイド3を討伐できるようになるにはどんなことをすれば良いでしょうか?

A、レベルカンストにする、必要宝珠を全部集める、Gを数億G稼いで装備をしっかり買う、必要アクセを全部理論値などにするなど多数やる事が必要ですね、新規だと最短でもかなりの期間がかかるのではと思います
まあ新規向けのコンテンツでは無いエンドコンテンツなので新規でやるなら1年後にやるぐらいの目標がよいのではと思います、まあこんな最悪なボスとか無理にやらないほうが良いとも言っておきます

Q、廃さんが初めてこのゲームを始めた頃の様子を知りたいです。大変だった事、楽しかった事など

A、正直6年以上前の事ですから記憶も薄れてきていますが、始めた頃は毎日寝る間も惜しいぐらい熱中していましたね、それぐらい初期は神ゲー過ぎて夢でもプレイしてるぐらいには熱中していました
大変だったのはやはり体への負担ですね、6年前は今よりはましだったとは言えやはり体への負担は大きかったです
毎日平均16時間以上とかやってたからね、初期はゲームで大変という事は無いけど現実への影響で大変だったです
楽しかった事はやはりレベル上げで強くなるところでしょう、DQはやはりレベルが上がるたびに強さを実感できるのが良さですから、毎日レベル上げを頑張っていましたね少しでも強くなる為の努力が楽しかったです
MMOはレベル上げこそが最も重要ですからねそれが分かっているディレクターが初期はいたので楽しかったです
レベル解放もしっかり毎アプデあって当たり前の事とはいえ良かったですからね

Q、ゲーム内人間関係で廃さんが特に気をつけることってなにかありますか?

A、相手の言う事を信じることでしょう、これが最も大事な事です
リアル以上に信頼を得るのが難しいですから、しっかり相手の話などを聞いて信じることですね
これに俺は一番気をつけています、相手の言う事を疑うとか否定するとかは明白な根拠が無い限りは論外ですし、明白な根拠があっても黙っておいた方が良い場合も多々あるのがゲーム内の人間関係の秘訣です
例えばMMOでは良くある仕事関係ですが昼間に毎日長時間インしてる人で夜勤とか言う人がいてどう見ても夜勤とかしてないだろと思っても素直に信じることでしょう
他にも明らかに中身男だと思うネカマがいても女だと主張してるならそれを信じる事などでしょう
これはあくまで一例ですが大事な事です
もちろんリアルだけじゃなくてゲーム内の出来事も信じることですね、今ならちょうど聖守護者の3を倒したとか言う人も信じるのが大事な事です(まあこんなの称号で分かるんだけど仮に称号つけてない人だったとしても信じておくなどです)こういう事の積み重ねで人間関係を崩すことなくやっていけますからね
別に自分には他人がどうであれ関係ないのですから、こういうのでわざわざ反発等して人間関係を崩すような事をする必要も無いですから

Q、全然関係無いですけど廃さんの好きなマンガやアニメがあれば教えて欲しいです。

A、漫画は一杯あるけど今も新刊でるたびに購入してる漫画だと咲とかちはやふるですね、貧乏人の俺が買うぐらいなので
アニメも一杯あるけどSAOは人類の夢を追求してる最高級の神アニメなので好きです、ちょうど今3期が放送されていて凄いのでお勧めです

Q、個人的に今でもウィザードリィが最高のゲームだと思ってるんですが、このゲームに必要なのは鬼畜難易度の迷宮だと思うんですが廃さんはどう思いますか。

A、俺としてはウィザードリィは最高のゲームとは思わないですね、普通に神ゲーですけど、ウィザードリィが神ゲーなのはあくまで1人でやるからであってMMO向けでは無いです、こんな難易度のゲームをPTでやるとかギスギスやばすぎて正気の沙汰じゃないよ
ウィザードリィはMMO化もされましたがサービス長く続かなかったみたいですしそりゃそうだろとは思ったけどね
そういうダンジョンコンテンツはほしいけどあくまでソロコンテンツのみで出して欲しいですね、PTコンテンツだと間違いなく固定の絆強要のギスギスゲーになるので
まあPT要素をどうしても入れたいのならオートマッチングのみですね、それ以外ならないほうが良いです
今回の聖守護者の最悪なボスで絆強要ギスギスゲーに対しては全力で拒絶していきたいと考えています

Q、これだけは負けない、自信があるみたいな廃自慢はありますか?

A、レベル上げですね、地道にこつこつ努力を積み重ねるレベル上げなら誰にも負けない自信ありますよ
過去にやっていたMMOでは最高レベルが俺1人だけとか言うのもあったぐらいですし
レベル至上主義だからこそMMOは神ゲーなんです、レベル差が一定以上あればスキルが100%当たらないMMOとかもありますからね

ちょうど7つできりがよいので第4回はこれで終了します、第5回以降も書いていきますので
前に書いたQ&Aコーナーへの質問受付記事にコメントが一番良いのですが
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今回はここまでで終わります
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2018年11月14日

DQ10第3回Q&Aコーナー

今回は第3回のQ&Aコーナーです

受け付けた質問から毎回ある程度の数を書いていきたいと思います

Q、現在、いくつかの職の特定の技(デバフ、バフ)を決まった順番で実行することで9999を連発して出すことができます、これを使ってタイムアタックが流行っているようですが、どう思いますか?

A、流行ってると言うか防衛軍の絆強要ギスギス固定高速周回の話ですよね、タイムアタックが流行ってると言うよりは防衛軍で少しでも固定で効率重視での周回が流行ってるからだと思いますし、こういう流れは俺としては良くは思わないですね
そういうコンボじゃないと効率が良くないというのは職選択の幅が狭くなりますし、決まった順番で出す事はオートマッチングではまず成立しないので固定の絆強要のギスギスゲーの加速になりますからね
まもの使いとかそのあたりは大幅な弱体が必須だと考えていますし、今の職バランスの酷さにはあきれています

Q、廃プレイヤーさんはドラクエの女性キャラではアイリがお気に入りですが、現実ではどんな女性がタイプですか?

A、現実の女性じゃゲームの世界の女性には勝てないので難しいですね
物凄く優しくて絶対に裏切らない一途な女性がタイプですけど、そんな女性が現実に存在するとは思えないので
遥か未来に生まれたかったですね、俺は現実の人間よりも人型パソコンとか魔法生物の方に興味あるのでそういうのは実在するような超文明世界じゃないとね、今の現実には絶望しかないです
外見的に言えばアイリみたいな女性ですよね、外見なら色白で黒髪で長髪が好きですから

Q、50億の使い道が知りたいです!

A、装備代(属性32以上盾一通り、体上の属性28以上など、コンテンツ毎や新装備が出るたびに購入した理論値装備など、移動速度9足、レアドロ2.4以上腕、通常ドロ2.4以上腕など多数)
コインボス代(初期のアトラスから平均5000万G〜1億G以上ぐらい毎回使ってるからコインボスの出た回数にこの金額をかけたら良いと思う)
アイテム代(初期はアイテムも高かったからね、今までのしずくやエルフ代などでもかなりの額かと、マカロンなども相当使ったし高いからね)
カジノ代(初期のカジノで幸運のおまもり狙いでおみくじボックスをGで買っていたようなものなので3億G以上は確実にカジノでも使っていますね、当時幸運のおまもりの2種類とも理論値持ってたの俺だけだったかもしれないし、しんぴのカードもGでコイン買っていたようなもので全種理論値作りましたからね)
職人レベル上げ代(これだけでも数億Gは余裕で使ってるはず)
ピラミッドの初買い代(これも完成するまで毎週買い続けてたので1億G以上にはなるんじゃないかと)
他にもいろいろとあると思うけど今思いつくぐらいではこんな感じ

Q、今までプレイしてきた感じでswitchとwiiは総合的にどちらのほうがよかったと感じますか?
switchとwiiの長所と短所を教えてください

A、wiiですね、コントローラーの問題でwiiが良かったですクラシックコントローラー最強でした
それだけゲームをする上で快適なコントローラーってかなり大事なんですよね、長期間やるのですから
今のコントローラーは使いにくいのでなかなかエンドコンテンツだと困ったりもします

switchの長所は新パッケが発売日の0時にダウンロード出来る上に早いから店とかで予約とかスタダに間に合うかとかの時間とかの心配をしなくても良い所、スタダで困る事はないです、これはMMOでは重要な要素の1つなので確実に長所と言えるでしょう
短所は上でも書いたとおりコントローラーが使いにくい所

wiiの長所は上でも書いたとおりコントローラーが使いやすい所
短所は新パッケの時のダウンロード時間の長さですね、何時間もかかるので発売日の0時に売ってくれる店探すだけでも大変だった記憶があります、当日の朝からじゃ絶対間に合わないからね、スタダに間に合わない危険性があるのは明白な短所です、MMOはそれほどスタダが重要なゲームなので

Q、wiiに戻れるなら戻りたいですか?

A、戻れるなら戻りたいですね、コントローラーが使いやすいwiiはやはり良いです
動きが重要になるコンテンツがでてくるとコントローラーかなり大事になりますので

Q、MMO以外で気になっているゲームタイトルはありますか?

A、今唯一気になってるのがスイッチで来年発売予定のファイアーエムブレム風花雪月ですね
ファイアーエムブレム覚醒が神ゲーだったのでこの路線だったら買う可能性は高いです
シリーズ完全新作ですからね楽しみではあります
そうじゃなければ見送りですのでそのあたりの情報次第ですが気になってるのは現時点ではこのタイトルのみです
それぐらい今のゲーム界ってやってみたいと思わせるようなゲームがほとんどないんですよね

Q、コメント欄のIP開示とかってできないのでしょうか?

A、荒らし対策にもなるのでやりたいのですがこのブログでそういう設定はできないので仕方無いです
管理者の俺の方ではIP表示されるのでそれで一応判別はできるのでまあ良いかなぐらいです

ちょうど7つできりがよいので第3回はこれで終了します、第4回以降も書いていきますので
前に書いたQ&Aコーナーへの質問受付記事にコメントが一番良いのですが
もしくはこの記事のコメント欄でも「Q&Aコーナーでやって欲しい」と書いてる質問コメントがあれば候補には考えておきます

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2018年11月13日

DQ10第2回Q&Aコーナー

今回は第2回のQ&Aコーナーです

受け付けた質問から毎回ある程度の数を書いていきたいと思います

Q、廃さんお薦めの次の聖守護者のボスのアイデアを聞いてみたいです

A、1人のみでしか挑めない1対1のボスですね、仲間呼びなども無いガチの1対1のボスです
1人のみの実力が分かるので寄生や出荷枠などが存在せずに完全に自分自身の力で倒す事になります

Q、聖守護者の新アクセ構想もきいてみたいです

A、属性耐性の他の部位での新アクセでしょうかね
各属性5%か10%がついて理論値で30%程度の物でしょうか

Q、スコルパイド強さ1のサポ討伐はやってますか?

A、前に記事でも書きましたが史上最悪のボスなので初日3を倒して以降一度も戦っていませんし
今後も二度と戦うことは無いでしょう、なのでサポ討伐も当然やって無いですしあのボスを思い出すだけで気分が悪くなります、それぐらい史上最悪のボスですし、そもそもサポ討伐とか縛りプレーをやるようなボスでは無いと思います
理不尽なのですから無理にサポでやる事自体考えられないですし、無理にチャレンジする事も無いのではと思います
結局ただの自己満足でしかないわけで意味が無い事なのですから

Q、廃さんが今までプレイしたドラクエ10以外のMMOの中で一時的にでも「これは面白かった」「楽しかった」というのがあれば教えて下さい

A、特定とかにつながるので基本的にタイトルとかはいいたくないのですが言っても何とか大丈夫そうなのならUO
後は正確にはMMOじゃないですがディアブロ

Q、絶望しているのに辞めない理由はなんでしょうか?

A、他にやりたいゲームが無いからというのが一番大きな理由です
というか今のゲームの多くはゲームですらない札束の殴り合いの課金ゲーが多すぎなんですよ

Q、廃さんがドラクエ10を楽しめなくなったのは、いつ頃ですかね?

A、バージョン3あたりだとは思います、バージョン2はまだなんだかんだで楽しめていた印象があります

Q、廃さんはエンドコンテンツでヒーラーしかやってないイメージがありますが、前衛等はやったことありますか?

A、バージョン1時代のエンドコンテンツでは武闘家や戦士やパラなどもやっていましたね、僧侶も当然やっていたけど他の職もやっていました

ちょうど7つできりがよいので第2回はこれで終了します、第3回以降も書いていきますので
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2018年11月12日

DQ10第1回Q&Aコーナー

早速今回は記念すべき第1回のQ&Aコーナーです

受け付けた質問から毎回ある程度の数を書いていきたいと思います

Q、今年の4月12日以降白宝箱を休止すると発表した以降、更新が見当たらなかったので、あれ以降白宝箱は続けられてるのか?

A、白宝箱は防衛軍の謎の緩和で元からソロいじめだったけどそれが完全に加速して固定絆強要ギスギス防衛軍高速ゲーになって完全にやる気を無くしたので、ほとんどやって無いですね
白宝箱も防衛軍と同じぐらいの確率で埋め尽くしとか出るようになったり、ソロでもPTと同じ効率になれば再開する予定です

Q、新職がなにがきたらいいか?

A、DQと言えばやはり勇者でしょう、勇者は絶対に来て欲しいですし新職で勇者が来たらそれだけで盛り上がるのではと思います

Q、次に追加される職業の予想もしくは希望は何でしょうか?

A、予想であれば噂にもなってるゴッドハンドでしょう、希望なら前で答えたように勇者です

Q、常闇や聖守護者を今まで僧侶や賢者といったヒーラーばかりでやっているようですが、前衛や中衛でなぜやらなかったのですか?

A、まず俺がMMOでは魔法が使える職が好きでその上回復や補助魔法などが使える職が好きと言うのがあります
なので僧侶も賢者も好きなのでやってるという事です
その上で僧侶は天使の守りと言う神特技がありソロ向けの自己完結型の職として高い能力を持ってるので極めたい職の1つだからこそエンドコンテンツはやっていますね
今後1人のみの超高難易度コンテンツが来たら僧侶は間違いなく候補の1つになりますから
もちろん席があるのなら同じくソロ向けの自己完結型の職のスパもかなり好きなのでスパに席があるようなボスが出ればスパも考えてはいます
1人でボスを倒せる職そういう職でやりたいんですよ俺はその上で魔法要素もあれば尚良いという事です
今までのMMOでも1人でボスを倒す事に力を入れていましたから
前衛や中衛はこのゲームの特色上1人でどうにかできる職じゃないのであまりやるきにはならないですね
昔のバトのミラクルもろば(修正前)とかは可能性を感じたので好きでしたが常闇とかで使う前に修正されたからね

Q、他のオンラインゲームでも討伐動画のやり方の真似をする文化はあるのでしょうか?

A、動画文化がある前はそういう文化はなかったですが、ニコニコとかyoutubeとかで動画文化が出てきてからのオンラインゲームはそういう文化もありますね、討伐動画を見てやり方を予習とか練習とか真似をして倒そうとする文化はありますね
今のオンラインゲームは討伐動画は1つの文化として定着してる感はありますし、動画だけでなく生放送なども最速とかでは価値がある文化になってきています

Q、廃さんはドラクエ10のボスの討伐動画を見て参考にすることはありますか?

A、たまにありますが、今は動画よりも生放送を見て参考にすることの方が多いですね
やはり情報の速さや動画よりも生放送なのでコインボスとかエンドコンテンツの最速放送などは見て参考にする事はあります、運営も多少はそこ分かってるから実装前に公式放送でボスとの戦いを見せたりしていますよね
そういう時代になってきてるという事でしょう

Q、継続してやれるコンテンツが不足している事とレア装備が取れるコンテンツ等がろくに実装されてないからドラクエが衰退する原因になってるかもと最近思っているけど、どう考えますか?

A、間違いなく衰退してる原因とは考えています
いろんな原因があると思うけど、その2つの原因は大きいと思います
コンテンツは使い捨てみたいなのが多いのは衰退へ向かいますし、ゼルメアも防衛軍も結局は職人の劣化装備しかとれ無いですからね、もしこれが職人より強い装備がでる可能性が低くてもあるのならそれだけで盛り上がると思います

ちょうど7つできりがよいので第1回はこれで終了します、第2回以降も書いていきますので
前に書いたQ&Aコーナーへの質問受付記事にコメントが一番良いのですが
もしくはこの記事のコメント欄でも「Q&Aコーナーでやって欲しい」と書いてる質問コメントがあれば候補には考えておきます

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年11月10日

DQ10第1回Q&Aコーナーの為の質問募集

を今回の記事でしたいと思います、コメントであったネタ提供からの記事ですが

まずはこの記事で第1回Q&Aコーナーの記事を書くための質問を募集します

今回のこの記事のコメント欄で質問を受け付けます(なので今回はいつもしてるコメント返信は質問に対しては無しにします)

そこからある程度の数を選んで記事にてQ&A方式で書いていきたいと考えています

当然ながらこのブログはDQ10ブログなのでそこを考えての質問でお願いします

後アンチ的な質問や特定につながるような質問も避けて欲しいです
悪質なのは承認しない事も普通にあるのでそこはラインを考えて欲しいです

承認したのを全て答えるわけでも無いのでそこは注意していただけると助かります
(もちろん定期的にやる予定なので第1回でなくても第2回以降で答えることもあります)

ちなみに1人いくつでも良いです質問の数自体に制限は無いですが、出来る限り1つのコメントで全部書くようにお願いします
(質問が何十もあって1つのコメントでは書ききれないとかなら仕方無いけど)
連投等はなしでIP等でも分かるので荒らしと判断したら承認はしないです

今まで記事やコメント等で書いたかもしれない事に関しても答えるかもなのでそのあたりは気にせずにお願いしますが
この記事のコメント欄で他の人がすでに書いてる質問とは出来る限りかぶらないようにはしていただけると助かります

今回初の試みなのでどんな感じになるか未知数ですが、ネタがとにかく深刻的に不足してるので
今までにないタイプの記事もネタ提供もあったので今回から挑戦していきたいと思います

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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