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2015年11月19日

DQ10始まって以来の最大級の不正チート大問題

噂になっていたチート問題に対する運営の発表がありました、この重大な問題に関しては運営が発表したら記事にする予定だったので記事にしておきます

今回の問題は今までのこのゲームの中でも最も重い問題であり、運営の広場での短い文での見解には完全に失望しました
この程度の運営で神ゲードラクエ10を運営しようとか甘過ぎるにも程があります
大体今回の大問題に対してプレイヤー側に対して謝罪の一言も無いとか信じられません

不正行為を拡散する行為が重大な問題といっていますが、運営は隠したかっただけにしか見えないので非常に不快感があります、いつからチートがあったのかの発表すらしない=長期間この問題を放置して隠していたとしか思えませんし
隠していたのに公表されたから逆切れしてるようにすら見えます

インターネット上にある多くの虚偽情報とかいっていますが、それなら本当の情報を説明する必要があります
社会人でありながら説明責任すら果たさずにそのような事実はありませんじゃないと思います
実際にチート行為があって処罰していると言う事は間違いなくチートがあったのは事実であり、どんなチート行為が行なわれていたのかの説明は必要だと思いますし
多くのとか言葉で誤魔化してもチート行為があったのは事実なら、運営が嘘を言ってる事にもなりかねないですよ
今回のチート問題はいろいろと調べてみた所このゲームの根幹に関わる職人のチートだという情報がありますし、職人のチートならチートをしていない人達への影響は計り知れないものがあるのにそれを説明しないとか、隠して誤魔化そうとしてるのが明らかなんですよね
今回の問題でチート職人相手に長期間相場競争していた可能性が非常に高く、一時期からのありえない程の異常な相場で(一時期あまりにも相場が異常すぎたので記事も書いています)どれだけ真面目に職人してきた人達が苦労したり大赤字で撤退するしかなかったり破産した人が多かったのか運営はその苦しみが分かりますか?
それでゲーム辞めた人も結構いるんですよ、それなのに何も説明すらしないとか絶対にありえません
本当に今の運営は真面目にゲームをしてる人を馬鹿にするような事の連続ですよね、説明責任を果たさずに広場で簡単に見解をいっただけで終わると思っているのなら大きな間違いです
そういう説明も無しで職人システムを続投させるのはありえませんし、今回の重大な問題の影響を考えて今後は職人以外での装備の実装をするべきだと思います

プレイログを遡りとかいっていますが、どのくらいの期間のログまで遡って調査したのかすら書いて無いのはあまりにも理不尽だと思います、たったの20アカウントなわけがないですよね
まさか1週間ぐらいしか遡って無いから20アカウントしか対応できなかったという事じゃないでしょうね
引き続き調査を継続しますと仕事するかのような発言していますが、調査の結果は進展があるたびにプレイヤーに発表するべきだと思いますし、プレイヤーに発表しないのであれば仕事をしてないとみなしますし、今回の大問題がたったの20アカウントとは到底思えません
現在発見済みで修正されていないデータの改ざんはないため安心してくださいと言われても全く安心できません
こんな大問題を起こしておいてまともに説明すら無く安心してくださいとか社会人失格だと思います
発見されてない部分の改ざんが今でもあるかもしれないですし、職人システムが今でも停止にすらなってない以上更なる大問題の発生も十分にありえるのに安心してくださいとか俺なら絶対に言えません

後非常に悪質だと認識してるなら相談じゃなくて今判明してる20アカウントに対してだけでも訴えるとはっきりと言うべきだと思います、不正に対して厳しい姿勢を見せるのなら相談と言う中途半端な言葉では済まされないと思います
他のオンラインゲームだってチート行為に対しては実際に逮捕までやっていますので、ドラクエ10の運営にもそこまでは最低限やってくれないと困ります

いたちごっこといってよいのは不正に対して厳罰に処罰している前提なんですよ
何度でも言いますが運営はRMTの不正に対して買い側を一発BANにしない時点で甘過ぎるし
不正行為の取り締まりは厳しく行なっていますとか完全に嘘でしょ、厳しく行なってるならRMT買い側も問答無用で一発BANですし、ここが一発BANじゃないからこそいつまでたっても不正がなくならないし今回の大問題も起きたと思います
厳しく取り締まってるのなら今からでも買い側も問答無用で一発BANにしますとはっきり言ってください
いつまでたってもそう言わない運営を俺は全く信用していませんし、運営は今すぐにでも変わってほしいです
神ゲードラクエ10をこれ以上無能な運営で汚さないで欲しいです
今の運営には失望と不快感しかないです、今の運営は今回の大問題の責任を取って辞めるべきだと思います

正直今回の問題でモチベが大幅に低下したのは確実ですし
運営のコメントがこの程度なのが更に追い討ちになっています
ゲームを楽しむ為に苦痛すぎる職人金策をやっているのに、こんな大問題があったのでは
職人をやる気がなかなか起きません、職人システムは廃止して頑張った人が報われるドロップ装備を実装しましょう
今だって期待値を考えると相当上手い人か相当運が良い人じゃないと稼げない相場ですからね

3.2の新装備は職人以外しかありえませんし、3.2の新装備も職人なら俺は運営を確実に批判します
俺はこのゲームが好きだからこそ今の運営には批判的なスタイルで行きます
変化がしっかりと感じられるまではこの傾向で行きます

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2015年11月12日

DQ10大爆笑!ギャグ4コマまんがコンテストなど

が新しく公式広場に掲載されていましたね

4コマコンテストは面白そうですが、どうせこういうのは出来レースなので参加する予定はありません
賞品も庭具のトロフィーだけなのでどうでも良いのが助かりました
Vジャンプ関連メディアへの掲載も掲載されたからと何か得があるわけでも無いですからね
18日から開催と言う事は運営も神コンテンツのバトルロード協力バトルが終わった後の過疎化対策の一環でしょうか
こういうのよりは図書館2話とかの配信クエストに期待しています
もうだいぶん長い間配信クエスト来てない気がしますから、いい加減にそろそろ配信クエストをやってもよいかと思います

次いで広場を見てるとドラゴンクエストX どっぷり芸人オールナイトとか言うのもあるらしいですが
こういうのはやる意味が感じられません今のプロデューサーは芸人との茶番ごっこが好きらしいですが
そんな暇あったらDQのゲーム自体を盛り上げて欲しいですね
この前の謎のニコニコでの生主の集まりだったかの放送も見ても無いですがこれも見ないと思います
そういうのはDQに求めていませんし、ゲームを楽しんでいる一般のプレイヤーを楽しくさせてください
今はバトルロード協力バトルという神コンテンツがあるので良いですが16日までですからね
後5日間しか神コンテンツが楽しめないのでそれ以降3.2までの長期間をどう繋ぐのか気になります

昨日はコメント見たらブログを見てる人がドラクエ引退すると書いてあったので運営がこういうことやってるからかなとか感じてました
記事のネタが無いと言うか昨日は日課のレグナードを最弱と言う事もありあっという間に終わらせてからは1日中モンスターバトルロード協力バトルをやっていただけなので新たに書く事は無いんですよね、期間限定の神コンテンツなのでまだ後期でやらないといけない事もいくつも後回しにしてる状況です、チップを集めつつビクトリーボックスも集めてる日々です
協力バトルは上手い人が減ってきた印象で結構時間かかったり全滅もあったりもします異様に火力が低いモンスターやHPが低いモンスターが増えてる感じがします、サブでやってる人が増えてるのかもしれませんがその割には初率は相変わらず低くて長時間やっても厳しいです
俺は運が無いのでコインは期間中になんとかしてでも50万枚ぐらい欲しいですね、2エナジー目までだと63万枚必要なのでそれでも全く足りませんが
伝承前のエンブレムも欲しい効果で全く埋め尽くせてもないのでこちらにも30万枚ぐらい必要な予感がします
つまり100万枚ぐらい無いと安心できませんがそれだけ集めるのは不可能です

絆のエンブレム改をいろいろと調べていたら結構付く効果も多いのでとりあえず今はレグナード用になんとか1つ完成を目指したいですね、その為に毎日長時間限界近くまで頑張ってると言うのもあります
やはりレグナードは絆のエンブレム改もしっかり作っておくことで日課を少しでも楽に終わらせるようにしたいです
少しでもそういう為の努力をするのがゲームでは大事ですし、レグナードはそういう努力が活きてくる良ボスだと思っています
エンブレム改は調べたかぎりではどうやら合計らしいので(公式発表じゃないので違う可能性も高いですが)1つの効果を100%にして2つ目の効果を80%にするか
1つの効果を100%にして2つ目の効果を50%3つ目の効果を30%にするか
50%の効果3つと30%の効果1つにするかも迷いますね、合成結果次第で上手く考えて行く予定です

レグナードみたいな長期戦の戦闘ではエンブレム改はそこそこ発動すると思います
まもりのきりだとどうやらブレスを使わなくなって逆に危険とかいう話をきいたのでまもりのきりは除外して考えています

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2015年11月11日

DQ10の公式広場を見ていたら 

甘党vs辛党 宿命のスイーツ大討伐!イベントが終わっていました、レグナードとバトルロードで全くやる暇が無かったのですがカプサイせんべい50個を購入して個別報酬は一応全部貰いました

こういう時はカネトルティアが便利なんですよね
イベントに参加する余裕も無いほどバトルロードが神コンテンツだったので助かりました
辛党の圧勝は予想通りでした、全体報酬に神コンテンツの王家の迷宮で使える輝石交換券が僅か1回分の3個とはいえ神報酬なのでそれ狙いでやっていた人が多かったという事でしょう

次にゆうべはお楽しみでしたねの17話もありましたが、こちらは相変わらず主人公がキモイのと出会い系の話過ぎてどうでもよくなってきています

次に10の日と言う事で貴重なプレゼントチケットが1枚貰えるのでそれは今月もしっかり貰いました
未確認の巨大モンスターゴールドマンXが出現するとかもありましたが、神コンテンツのバトルロードに集中したいので狙いには行きませんでした

最後にDQXTVですが、3.2の情報は一切なかったのが残念でした
11月12日からお宝の写真が始まるのと12月1日からタイムアタック大会があるという情報だけでした
この調子だと3.2は年内にすら来ないほど遅くなりそうで残念です

昨日も日課のレグナードと王家の迷宮を45個になるまでだけやってそれが終わってからは1日中バトルロード協力バトルやっていました神コンテンツ過ぎるのと期間限定なのでとにかく期間が終わるまでは毎日やり続けます
王家の迷宮はバトルロード協力バトルの期間が終わり次第15日の分で合計60個分+10日のでプレゼントチケット2枚になったので20個分+イベントの配付のが来たら3個の総合計83個分一気にやる予定です
レグナードは最強でしたが安定して倒せるので1日1回倒すだけなら時間もかからないので良い感じです

今回はここまでで終わります
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2015年10月27日

DQ10大型アップデート情報バージョン3.1後期が

広場に載りましたね、この前のDQ10TVの3.1後期情報で無かった部分を中心に見ていきたいと思います

チャンスとくぎは会心でも発動しやすくなる事で会心錬金の人気が今まで以上に高くなりそうです
チャンスとくぎはやはりコロシアムでは発動しないようです

常闇の竜レグナードと戦うには竜牙石というアイテムが10個必要で竜牙石はプリネラにおまじないをかけてもらった状態で指定のモンスターを倒すことで獲得できますとの事なので
戦う為のアイテムが必要と言う事になり気軽には戦いにくそうですし負けられない戦いになりそうですし
しっかり装備やアイテム等を揃えておきたいです
報酬が1日1回だけの紫宝箱なのが本当に残念ですね、結局またまた制限コンテンツなのが確定しました

各モンスターの6回目の転生から選択できる追加スキルのいやしは気になります

モンスターの特技調整ではモーモンがおしゃれの数値でフワフワダンス、ホラーフェイス、ラブリーフェイスの回復良やダメージ量がアップするのでどれくらいでどこまで上がるのかは気になります

仲間モンスターのカラー追加もありますが、個人的にはあまり興味は無いです

モンスターバトルロードでエンタシスマン金バッジにはどうガード20%がつくのは良いですね、重要なバッジになりそうです

モンスターバトルロードの景品に絆のエンブレム改が追加されるのは良いですね、絆のエンブレムを伝承できるので今まで以上に大量にコインが必要になりそうです

各種バッジパックを複数個同時に使用できるようになったのは良いですね、演出はカットされますがこれは非常に便利です

王家の迷宮にてバトル中のモンスターが逃げださないようになりました、メタル系やゴールドモンスターは今まで通り逃げますが、他のモンスターが逃げないのはかなり安心出来ますので良い修正です

王家の迷宮の冥府エリアにてドリームミミックやドラゴミミックがフィーバーする確率が上がったのは良いですね
今はミミックでても単発で終わる事が非常に多いので冥府エリア狙いが重要になりそうな予感もします

王家の迷宮の冥府エリアにて光の霊玉1つにつき獲得できる勇気の輝きを 40 → 50 にしました
これも良いですね、冥府エリアが出たら今まで以上にチャンスが増えるのは確実です

コロシアムにてフレンド申請を行えないように変更しました、これはフレンド申請からの暴言問題対策でしょうね

コロシアムの公式バトルにてマッチングルールを見直しました、これも今までに無かったのが不思議なぐらいです

日替わり討伐クエストの討伐対象となるモンスターを追加ですが、強ボスも追加されるという事で報酬額次第では強ボス人気が出てきそうです、逆にオーブは今まで以上に暴落の予感がします

日替わり討伐クエストのクリア報酬を調整ですが、同じ依頼内容でも報酬が変わるのは売り手にとっては運が良ければよい金策になりそうです

宝珠ポイントボーナスを追加しました、これで宝珠は200種類石版は4枚まで預けられるので多少はましになりました
本当は300種類までは預けられるようにして欲しかったんだけどね

れんきんがまで錬金できるレシピを追加しました、グラコスカードが作れるようになったぐらいですね
さすがにモグラが作れるとかそんな急な緩和はしてこなくなって少しましになりました

青宝箱からアイテムやゴールドを獲得できる回数に上限を設け1日10回までにしました
結局こうやってやったもの勝ちにするのが運営のやり方です
後はスペシャル福引の3等でどれくらい出るか次第ですね、これが出にくいなら完全に終わりです

みちびきの香水で導かれる効果をアップしました、これはどのくらいアップするのかが気になります

やりなおしの宝珠の販売価格を3,000ゴールドは地味ですが良いですね

後は10月30日からハロウィンイベントと、11月2日からモンスターバトルロード仲間モンスター協力バトルチャレンジと
11月中ごろにお宝の写真のお知らせでした

DQ10TVではなかった情報もそこそこ多くてよかったのですが、やはり後期はボリュームはいまいちな感じはします
もう少し運営には危機感を持って欲しいと思います、とりあえず後期は楽しみにしていますが
レグナードも制限コンテンツ確定で報酬以前の問題から残念に思います

今回はここまでで終わります
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2015年10月25日

DQ10冒険者のおでかけ超便利ツールバージョンアップ情報

がありましたね、相変わらず超便利ツールのバージョンアップは毎月しっかりと遅れずに来ています
ゲーム内のアップデートも7週をしっかり守ってくれればそれだけでも全く運営に対しての印象が違うのに
本当に力を入れる場所を間違えてる気がします

今回も俺が3DS版のツールしか使えないので3DS版に関連してのだけ見て行きたいと思います

まず、ワルぼうのスーパールーレットですが、これは1週間に1回の制限です
1週間に1回で3万コインも使う割には景品がしょぼい気がかなりしますが、複数個ならその個数次第ではそこそこ良いのかもしれません、1回のみ引き直しが出来るのでどうしても欲しく無いのがきた時だけ引きなおすのが良さそうです

次にコインホッタ鉱山ですが、これは1日1回の制限です
コインを消費するコンテンツが増えたのでこれでコインを補充してくださいと言う事だとは思いますが
ほねつきにく1個あたりどれくらいのコインが獲得できるかがポイントだと思います
5個まで使えるとはいえ5個使ってもコインの数次第では普通にその5個でパーティを5回開いた方が期待値が高い可能性が高いですからね

次に冒険者のおでかけ超便利ツールから錬金釜を使うことが出来るのは良いのですが、ぐったりだと使えないのは謎です、ぐったりでも遅くなるだけだから使えるようにしても良かったのではとは思います

次にスペシャル10連ふくびき所が使えるようになりますですが、これはゲーム内で引くのであまり意味は無いですね

次に畑のお世話にてフレンドチームメンバーの畑をお気に入り登録できるようになりますと畑のお世話にてお気に入りに登録したキャラクターの畑にまとめて水をあげられるようになりますですが、これは便利な機能だと思います

次に職人ギルド依頼にて、いっぱつ納品しようとした際にドラゴンクエストXゲーム内のNPCが販売している素材が不足している場合には、ゴールドを消費してアイテムを買い足すことができるようになります
これはかなり便利ですがジェムを使うのでやはり課金関連は便利にするのは忘れてないようですね

次にモンスター牧場のパーティー開催時に、すでに誘ったキャラクターにはアイコンが表示されるようになります
これは地味ですが更に便利になります

次にこれが今回の一番の目玉ですが、ミニカジノの機能が追加されます
待ちくたびれていましたがついについにミニビンゴが出来るようになります
これが実装されるまで倉庫に大量に貯めていたビンゴ券を全部使う時がついに来ました
どれくらいのコインになるのか今から楽しみです

最後に、便利ツールの福引景品の変更ですね
相変わらずゲーム内の福引変更よりも変更頻度が遥かに多いです
家具や見た目装備品が新しく追加されるようですが特に欲しいのはなかったです

今回はここまでで終わります
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2015年10月03日

DQ10の公式広場を見ていたら

いろいろと載っていましたので、1つづつみていきたいと思います

まずはレモンスライムクイズですね、半年ぶりに来ました
ふしぎなイレモンと手伝いで小さなイレモンがもらえますが、しんぴのカードが出なくなっていれば良いです
もうしんぴのカードは出ても嬉しく無いですから、そこを運営が考えてるのかは気になります
今はとにかくタイムアタックに集中したいのでタイムアタックが終わってからやる予定です

次は毎月の不正行為者の対応の発表ですが、全く減ってないどころか増えてる感じがします
買い手も1発で永久停止にしないと全く意味が無いと思うのに、いつまでたっても変えない運営の姿勢は問題です

次はゆうべはお楽しみでしたね第16話が公開されていました
今頃七不思議とか緩和等されたわけでも無いのにちょっと無理がある話の流れでした、本当に作者は今もゲームやってるのか疑問です、七不思議やりたいなら全サーバーで出る用になってからやれば良いと思います
なんでも緩和してくる運営なのでこういうのは緩和待ちが良いです
話の流れは相変わらず出会い系な感じだったけど、ゲーム内の内容だっただけここ数話よりはましでした

最後は相変わらずの課金ショップ情報です
アップデートは何も言わずに平気で何度も遅れても、課金ショップだけは毎月しっかりと追加していくのが今の運営です

タイムアタックを1日中してたのでさすがに疲れました
12時間ぐらいじゃ全く試行回数足りないですね、後8日間でどこまで試行回数伸ばせるかがポイントになりそうです
出来れば期間中に5000回以上はやりたいです、やはりタイムアタックは運が全てのようなので

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2015年09月19日

DQ10公式広場を見ていたら

まず、DQ10写真コンテストの予告がありましたが、写真コンテストはどうせ出来レースなのでこういうイベントをしてる暇があったらもっと他のイベントをして欲しいです、副賞のゲーム内消費アイテムは気になりますが
応募しても出来レースじゃ無理なので良い賞品じゃないことを願います

次に冒険者のおでかけ超便利ツールの電子書籍ショップのリニューアルキャンペーンですが
スマホ版の冒険者のおでかけ超便利ツール持って無い人には意味の無いキャンペーンですよね
こういう一部の人だけを対象にしたキャンペーンも出来る限りやめて欲しいですし
3DS版にも早く電子書籍ショップを実装して欲しいです
元気玉は次に職人レベルの上限開放が来たら大量に使うので大量に欲しいですから

後は特になかったのですが、イベントやキャンペーンまで自分には縁の無いものがあると結構残念です
昨日でアストルティア・クイーン総選挙大予選会の投票も終わってしまったので毎日欠かさずやっていた投票も終わりです、結果発表が楽しみです
お月見イベントはやはりリプレイ報酬が微妙でやる気が出なかったので今はもうやって無いですし、早く後編が来て欲しいです、後編は毎日リプレイしたくなるような報酬に期待しています
昨日からアストルティア★ハッピーくじの販売が開始されましたが、買えない不具合も出ていましたね
すぐに売り切れるわけが無いので不具合があっても深刻な問題にはならないですが、早めに買っておかないと普通に忘れてしまう可能性もあるので、後で5キャラで合計50枚買いました

毎日の地道な金策の影響でやれる事の幅がかなり狭く、ブログのネタ不足がかなり深刻なので何とか頑張りたい所ですね
昨日の記事みたいな良いネタを考えたら助かるので、常に考えておきたい所です

今日はDQXTVがあるので短めの時間ですが多少は期待していますし楽しみにしています

今回はここまでで終わります
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2015年09月15日

DQ10第2回アストルティア★ハッピーくじ

秋の実りの大感謝祭くじが広場で発表されていました
意外と早めに2回目が来たのは良かったです
この調子で今後も短めの間隔で定期的に開いて欲しいです

第1回は5キャラ合計50枚購入して全滅だったので、今回こそは3等でも良いので当たりたいです
もちろん今回も5キャラ50枚買う予定です、新装備の相場が厳しく金策が難しくなってきたので
何とか高額を当ててブログのネタを書くためにも金策以外の他の事をやりたいです
金策を1億に戻すまでは毎日地道にしてる分、ネタ切れがかなり深刻なレベルなのでこの発表があって助かったぐらいです

今回も前回と当選金額と当選数は変わらないですね
当選金額を抑える代わりに当選者数を増やして欲しい気もします
10万Gが1万個当たる4等とかあると結構現実的な確率になって良いのでそういうのが欲しいです

今回も参加賞でしぐさ書があるのが良いです
バトル改ですが見た感じ結構良いしぐさなので、俺は前回のしぐさよりこちらの方が良いと思います

前回で一部の駅は売り切れたようですが、全部の駅が売り切れる事は無かったので
買えなくなる可能性はたぶん無いと思いますが、狙ってる駅で買えなくなる可能性はあるので
狙ってる駅がある人は当日に買うのが一番良いと思います
9月18日12時からなのでその日に買う予定です、今回もメインは全駅で買ってサブは1駅づつ買う予定です

今回も抽選はDQXTVでアナログ形式で公平に行なわれるのでその点は前回と同じで安心ですね

3.1前期はコンテンツが少なかったのでこういうので何とか繋ごうとしてる運営の狙いは分かりますが
やはり配信クエストとかは毎週1個来て欲しい気はします
もう少しゲーム自体の楽しみを増やして欲しいです

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2015年09月12日

DQ10公式の広場を見ていたら

新しく情報が2つ出ていました

まずはイベントの十五夜お月様に立ち込める暗雲!?ウサミミたちの星杯伝説!の告知です
今までの再演や遣いまわしイベントとは違う新規のイベントなので期待しています
この頃イベントの失敗の連続を断ち切れる良イベントであって欲しいです

前編と後編で分かれてるのでボリュームにも期待しておきます
過去のイベントだと前編はよくても後編が駄目だったり、前編が駄目で後編がよかったりと両方良かったイベントはあまり記憶にないので、そろそろ前編も後編も良いイベントを見たいです

厳しい相場の新装備が出来ないと金策も非常に厳しいので、それ以外のイベント特需などにも期待しています

最後にドラゴンクエストX公式ガイドブック宝珠+魔塔+冒険の極意編の発売告知もありました
3.0から3.1のストーリーとマップとモンスターデータは良いですね、属性等の情報もあれば知の祝祭対策になりそうです
新要素の詳細は新宝珠が全部載っていれば宝珠データとしてはかなり良いと思います
強敵攻略もキラークリムゾン倒した今では微妙です
呪文特技や装備品のデータは内容次第では結構良さそうです
日々の冒険で出来る事一覧表は気になりますが、間違いなくほとんどはやる必要のない事だと思います
ふくびきクエとかやる時間あれば他の事やってた方がましですからね
ふくびき券1枚の価値が1000Gぐらいしかない今ではふくびき関連の日課はほぼ意味が無い感じです
やはりインフレ対策しないと駄目だと思いますし、ふくびきは確率公表して欲しいですね
特に特等は今まで5万枚以上は引いたのに当たって無いですし純粋な確率とは思えないので
ふくびきの確率公表があればかなり無理をしてでも買うかもです
特典のアイテムコードはドンモグーラカードにカジノプレイチケット3枚で結構良い特典です
しかし2000円もするので課金1か月分以上かかりますし貧乏人の俺は到底買え無いです

配信クエストの情報が来てないのは残念ですね、そろそろ図書館の2話が来ても良いのではと思います
図書館の1話は良かったので期待してるんですけどね

今回はここまでで終わります
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2015年09月10日

DQ10アストルティアクイーン大予選会が

始まりましたね、48人中僅か上位5人しか選ばれないとなると相当厳しいです
あいうえお順で候補キャラクター見て思った事を書いていきます
48人見落としが無いように何人目か書いていきます

まずはアイリ(1人目)
俺が好きなキャラクターなので投票しますが、上位5人しか選ばれないとなると諦めたく無いですがほぼ無理ですね
5位通過でも運営推薦でもよいのでもしも選ばれたらかなり嬉しいですが夢で終わりそうです
本当に前回出れなかったのが謎過ぎますし、運営には未だにこの件に関しては不満しかありません

次にアーニャ(2人目)
アーニャはドワーフキャラの中では可愛い方ですし今回みたいに票が分散しやすいシステムだと組織票的にはワンチャンあるかもしれません、ドワーフは前にコンシェルジュ関連のデータが出たときに種族愛の強さがデータにはっきり出ていましたから

次にアルウェ王妃(3人目)
過去に出場してるキャラは出来れば今回出てきて欲しく無いですし、今回のメンバーだと厳しいと思います

次にエステラ(4人目)
これは今回予選突破の最有力候補だと思います、これは時期的に反則気味ですね
3.1のストーリーは内容は良かったし過去にも出場してないので幅広い層からの支持で1位通過も十分にありえます

次に怪盗ポイックリン(5人目)
過去に出場してるキャラは出来れば今回出てきて欲しく無いですし、それだけに今回のドワーフ票はアーニャに行くと思います

次にカグヤ=ムーン(6人目)
カンダタクエスト期間中だったら予選通過の有力候補だったかもしれません
今の時期でもそれなりに票はあると思いますが予選突破は難しいと思います

次にクー(7人目)
こういうネタキャラ入れるのやめて欲しいです、他に入れるキャラいたと思うんですけどね

次にクラハ(8人目)
過去に出場してるキャラは出来れば今回出てきて欲しく無いですし、このメンバーの多さを考えると厳しいと思います

次にグランマーズ(9人目)
こういうネタキャラ入れるのやめて欲しいです、他に入れるキャラいたと思うんですけどね

次に賢者マリーン(10人目)
過去に出場してるキャラは出来れば今回出てきて欲しく無いですし、ネタキャラを入れるのはやめて欲しいです

次に賢者ルシェンダ(11人目)
過去に出場してるキャラは出来れば今回出てきて欲しく無いですし、このメンバーの多さを考えると厳しいと思います

次に合成屋リーネ(12人目)
過去に出場してるキャラは出来れば今回出てきて欲しく無いですが、嫌な予感がかなりします

次にシュリナ(13人目)
ふくびきクエのキャラですが、今日課でふくびきクエやってる人自体少ないと思うし厳しいと思います

次にジェニャ(14人目)
過去に出場してるキャラは出来れば今回出てきて欲しく無いですし、このメンバーの多さを考えると厳しいと思います

次に女王ディオーレ(15人目)
過去に出場してるキャラは出来れば今回出てきて欲しく無いですし、このメンバーの多さを考えると厳しいと思います

次にセーリア(16人目)
それなりに人気のあるキャラなので過去に出場もしてないしワンチャンあるかもしれません

次にセラフィ(17人目)
過去に出場してるキャラは出来れば今回出てきて欲しく無いですが、今回最有力候補その2ですね、1位通過は無いと思いますが5位以内なら堅そうです、特に今は野生のセラフィで話題性もかなり高くエステラと同様で反則気味です

次に素材屋シトリ(18人目)
素材屋のキャラの中では知名度が高めですが、このメンバーの多さを考えると厳しいと思います

次にソーミャ(19人目)
過去に出場してるキャラは出来れば今回出てきて欲しく無いですし、このメンバーの多さを考えると厳しいと思います

次に花火交換屋ユリユリ(20人目)
知名度はそれなりにありますが、このメンバーの多さを考えると厳しいと思います

次にハネツキ博士(21人目)
この前あって問題だったイベントの影響で厳しいと思います

次にバシっ娘バンリィ(22人目)
今回の有力候補の1人ですね、今回みたいな形式だと知名度が抜群に高いキャラで可愛いキャラは可能性あります

次にバラバ(23人目)
キャラ知っていますが印象が薄いので、このメンバーの多さを考えると厳しいと思います

次にヒストリカ博士(24人目)
前回でなかった事で後で運営が言うぐらいのキャラですので一定の層からの組織票は間違いなくあると思いますし、有力候補の1人と言えます

次にフウラ(25人目)
過去に出場してるキャラは出来れば今回出てきて欲しく無いですし、このメンバーの多さを考えると厳しいと思います

次にプー(26人目)
こういうネタキャラ入れるのやめて欲しいです、他に入れるキャラいたと思うんですけどね

次にホロナ(27人目)
今回のダークホース的存在ですね、知名度もあり時期的にも良いので通過は難しいとは思いますが
こういう方式だと一定の組織票ありそうなキャラはワンチャンあります

次にマイユ(28人目)
過去に出場してるキャラは出来れば今回出てきて欲しく無いですが、優勝した事があるキャラなので
組織票でワンチャン通過するかもしれません

次に魔女グレイツェル(29人目)
これは配信クエスト分までしっかりやっていたら評価が変わってくるキャラなのでワンチャンあるかもしれません

次にマスター・カンナ(30人目)
木工職人の組織票がどこまで通用するかでしょうか

次にマスター・ポシェル(31人目)
調理職人の組織票がどこまで通用するかでしょうか

次にマスター・ポーリア(32人目)
ツボ錬金職人の組織票がどこまで通用するかでしょうか、ただしこのキャラ自体には良い印象がないから
全職人のクエストを見てきた限りの経験ではカンナの方が上だと思います

次にマスター・リリム(33人目)
防具職人の組織票がどこまで通用するかでしょうか、ただしこのキャラ自体には良い印象がないから
全職人のクエストを見てきた限りの経験ではカンナの方が上だと思います

次に魔勇者アンルシア(34人目)
過去に出場してるキャラは出来れば今回出てきて欲しく無いですが、一部の層からの人気で可能性はあります

次に巫女ヒメア(35人目)
そこそこ人気のあるキャラですが、今回は厳しいと思います

次にヤヨイ(36人目)
読めないですね、知名度はかなり高いですが難しいと思います

次に勇者姫アンルシア(37人目)
過去に出場してるキャラは出来れば今回出てきて欲しく無いですが、幅広い層の支持がありますから最有力候補その3です

次にユナティ(38人目)
そこそこ人気のあるキャラですがウェディ票はセーリア有利な気もします

次に妖魔ジュリアンテ(39人目)
ネタに近い気がしますけど、モンスターの中では人気がそこそこあるキャラですね

次にラスターシャ(40人目)
踊り子実装時ならワンチャンあったかもしれないですね、今だと厳しいと思います

次にリィン(41人目)
図書館クエ期間中なら最有力候補でしたが、時期が過ぎた今でも十分に有力候補ですね

次にリゼロッタ(42人目)
過去に出場してるキャラは出来れば今回出てきて欲しく無いですし、今回のメンバーだと厳しいと思います

次にリポ(43人目)
こういうネタキャラ入れるのやめて欲しいです、他に入れるキャラいたと思うんですけどね

次にルコリア(44人目)
リゼロッタ票がこちらに集中すればワンチャン可能性はあります

次にルナナ(45人目)
俺が嫌いなキャラですが、一部の層からは人気があるのでどこまでそれが影響するかですかね

次にルベカ(46人目)
印象には残ってるキャラですが、今回だと厳しいと思います

次にレイ(47人目)
過去に出場してるキャラは出来れば今回出てきて欲しく無いですし、今回のメンバーだと厳しいと思います

最後にロディア(48人目)
真災厄実装時なら有力候補だったですが、かなり過ぎているので時期が悪いですね
それでもワンチャンあると思います

大体こんな感じですね、5位までの予想をすると
1位エステラ、2位セラフィ、3位アンルシア、4位リィン、5位アイリ(ここは予想じゃなくて俺の希望が含まれています)
エステラの1位は時期的に堅いかなと思っています

とはいえこういう形式だと上位になりそうなキャラに入れないで5位までに入れそうも無い像が欲しいキャラに
あえて入れる人も結構いたりするので結果が出るまでは全く分かりません
後この形式だと票が分散するので組織票があるキャラは誰でも可能性あったりもします
とにかく投票期間が終わった後の結果と運営の推薦キャラが気になります

後は明らかにネタキャラが何人もいたのが残念でした
それ以外に入れるキャラいたと思うんですけどね、もうネタキャラ入れるのは出来る限りやめて欲しいです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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