このタイミングで記事にしておかないとまた遅くなりますからここで書いておきます
アプデ直前や直後は開発運営だよりはやめてほしいですけどね、空白期間に出して欲しいです
一部説明の追加や訂正があるとの事なのでそこを中心に見ていきます
聖守護者の勝率は5月下旬の時点で強さ1は約44.5%、強さ2は16.9%、強さ3は1.8%なのでDQ10TVの時よりも若干上がっていますね
それでも理不尽な強さの3は未だに2%にも届かないのは相当厳しいです、今はミネア無効かじゃなくてこれだからね
実装されて結構すぎて攻略が広まっていてもこんな理不尽な強さなのにミネアを無効化しようとしてるのが安罪です
今すぐにでも撤回するかプレイヤーが大幅に不利になる事を押し付けた責任を取ってディレクター辞めてほしいですね
そして明らかにおかしかったタロットトップ10についてはやはりと言うべきかDQ10TVでは間違った情報でしたね
罪人が死神で、恋人が運命という事ですね
死神無いのは明らかに不自然でしたからね、運命も使い勝手良いから上位には来る可能性高いですから
説明もそりゃ範囲で2体同時に削るから死神が来るのは当然なわけですからね、運命も重要ですし
他はDQ10TVであったのと同じような事なので省略ですね
ほとんど情報の使い回しとタロットの部分の訂正だけなので情報量としてはかなり少ないですし
こういうのは今後開発運営だよりじゃなくてDQ10TV後の速報で出すレベルの事だと思いますね
いつもの速報のがあるからそれで言えば十分だよねと思います
これを開発運営だより1回分として数えてるようでは心配ですね、そろそろこの前のアンケートの結果の情報で開発運営だよりが来ると思うのでそれには期待しておきます
防衛軍の満足度が低いのを高難易度コンテンツだからと言い訳してたようなことがまた見れそうですからね
今度はどんな言い訳で不評を正当化してくるのかに注目したいです
これで広場関連も一段落したので、他に優先するべき記事が無い時は新武器や盾の評価記事を書く予定です、今回もいつも通り評価記事を書いていく予定です
ちょうどアプデから一段落した頃なのでちょうど良いですからね
防衛軍の記事はその後になります、まだアプデから1ヶ月すら過ぎてないし慌てる必要は全く無いです
それぐらい内容が薄いゲームですからね
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ: DQ10