今の無能運営は本気でゲーム運営する気あるのかな?
どんなに遅くてもこういうのは1週間よりも前に告知しましょう、告知の遅さからしても自信の無さが見えてきます
4月5日の6時からなので後4日後です
奇跡の産物が確定したレグ以降の常闇の聖戦ははっきり言って期待できないです
それほど第1弾であるレグは大成功しました、DQ10の戦闘における1つの完成系を見せてくれましたからね
実装から物凄く時期が過ぎているのに未だに1〜4までの勝率は高くないです、どんなに熟練したプレイヤーでもワンミスで全滅もあるそういう意味でも強敵にふさわしいです
勝率は運営の公式発表でありましたしこれは明らかです
レグは初回4で倒したPTが僅かに固定でがちがちに固めても数PTしかいない(野良で倒した神PTは0と言われてるぐらい)真の強敵でした、俺も1回目は無理で2回目の4で野良で倒しました
しかしその期待から満を辞しての第2弾の前回のダクキンで運ゲー+ゆとり真やいばゲーで他の職の席がほとんどない大失敗(それも無能りっきーは事前に今までに活躍してない職が活躍するといいながらこれなので弁解の余地も全くない)だったので
常闇に対する期待自体が大きく減少しました、初回4で倒して称号とってもすぐに意味の無い称号になってしまいましたね、あまりの価値の低さに未だにつけてるのは逆に地雷レベルとまで言われています
初回4で倒しても称号の色が変わったりなどの特別な措置も何もないので初回4で無理して倒した意味もほとんどなかったですね、ダクキンでは1億G以上使いましたが後悔してるレベルです
大成功から大失敗そして今回の第3弾です、海冥主メイヴですね
今回はPV見た時点ではゆとり真やいばが決まっていたので8割以上で大失敗だと思っています、ダクキンに続けてまたもゆとり真やいばゲーならその時点で問答無用で確定で大失敗ですからね、まさか同じようにはならないと思いたいですし、これを防げるかどうかに注目です
ゆとり真やいばをしたら強力な全体カウンター多段攻撃してくれたら神ですけどね
今回も野良で苦労して初回4で称号取れてもどうせすぐに意味の無い称号になりそうな予感です、初回4だけ称号の色違うようにしたらもっと盛り上がるのになと思います
今回も安定のレベル順のようなので初日の1から順番ですね、まずは初日の1でどんな感じなのかに注目です
今回も見た目装備があるようですが見た目装備はどうでも良いのでいい加減にレグナライトと交換出来るようにして欲しいです
そして今回もアクセは顔装備のようですねネレウスマスクです、顔アクセも激戦区になりつつあるのでこのアクセの効果次第ですね、理論値を作る価値があるアクセじゃないとその時点で今回の常闇が行く価値すらないごみになってしまうのでアクセだけは強力なものだと期待しておきたいです
アクセが強力ならそれを作る為にダクキンみたいな大失敗ボスでも倒す意味が出てきますからね
アクセに必要なレグナライトの数とレベル1でどのくらいのレグナライトがもらえるのかに注目です
見た目装備とアクセ以外の装備品ドロップはないようなので今回も4は1回倒したら終わりだと思います
やはり4にだけ特別な強い装備ドロップとかがない限り現状は称号(称号も正直微妙だけど初期だけは価値がある)の為に1回倒せば十分ですからね
もし4だけ特別な強い装備ドロップがあればその時点で4を何千回も周回しまくる神コンテンツ確定ですが今の無能運営には絶対に無理でしょう
条件は3.5ストーリークリアと竜討士なのでストーリークリアしていれば問題ないですね
ついでに広場を他の告知を見てみるとコラボキャンペーンがありましたがDQ10内で何かイベントがあるわけでは無いのでどうでも良いですね、コラボキャンペーンとかいいながらDQ10内ではなにも無いキャンペーンが多すぎて本当に何も無いのが良く分かります
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ: DQ10