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2019年08月11日
DQ10天獄23回目の開放が
ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました
嫌な予感はしていましたが10日にかぶらせてきましたね、10日にかぶらせるのだけはやめろと言いたいんだけど運営が無能すぎるから無理か
これを予想しておいて邪神を当日朝速攻でやってから即記事に書いておいてよかったです
更新時間帯はリアルの影響もあっていつもとは違う時間帯になりますが久しぶりの天獄記事になります
前回の天獄開放から期間が開いていましたからね
「絶牙の白獅子たち」で絶牙の白獅子が3体出てきます
2回目の登場です
条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで
30秒以内にスーパーハイテンション状態で攻撃
45秒以内に12回呪文を反射しろ
30秒以内に片手剣・扇特技で5000ダメージ
30秒以内に12回「ロストアタック」をしろ
45秒間5人以上同時に死んではならない
その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意
条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります
30秒以内にスーパーハイテンション状態で攻撃は、武闘家がいれば楽勝ですね、他ならバトや踊り子の必殺からなどでしょうかね、スーパーハイテンションなのでそれ以外ではそれ以外だとなかなか難しいと思います
30秒以内ですし職構成次第では厳しい条件です
45秒以内に12回呪文を反射しろは、これは魔法使いやスパでマホカンタするのが良いですね、生存率考えるとスパのほうが有効でしょう、この条件が来る前なら常にマホカンタ意識してもよいぐらいですね
マホカンタ持ちがいないPTだとそれだけで無理なので厳しい条件です
30秒以内に片手剣・扇特技で5000ダメージは、これは対象の武器が使える職がいればよいです
片手剣と扇のCTは温存しておくとよいでしょう、今回他の条件が難しいのもあるので
30秒以内に12回「ロストアタック」をしろは、これはどの職でも可能なので確実に達成を狙いたい所ですね
30秒以内にだけ気をつけてしっかりと意識して達成を狙うとよいです
45秒間5人以上同時に死んではならないは、これはとにかく死なないように意識して動くのが重要です
後はこの時に死人がでたら葉も使うとよいですね、しずくもこの時に使うのがよいです
今回条件が厳しいのもあるのでこれは確実に達成しておきたい所です
今回は条件は厳しい方だと思うので注意が必要です
どの構成でも可能な30秒以内に12回「ロストアタック」をしろと45秒間5人以上同時に死んではならないの2つは確実にクリアしつつ
30秒以内に片手剣・扇特技で5000ダメージを狙って3達成でしょうね
後の2条件は職構成次第では無理ゲーなので、他の3条件を確実に狙う形ですね
もちろん職構成次第では楽になると思います、武か魔法使いかスパがいればそれだけ楽になるでしょう
今回はいつもいたほうがよい天地や占い師は今回も当然ながら有効だと思います
特に眠らせと幻惑特化の占い師はこの組み合わせの時は活躍しますね
オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合は武闘家かスパがベストでしょう
武なら呪文反射条件意外全部狙えますし(扇が使えるのでテンションCTで貢献できます)
スパならスーパーハイテンション条件意外全部狙えます(魔法使いよりも生存率が高いのと扇があるので扇CTで条件に貢献できる)、魔法使いだと片手剣も扇も装備できないのでそこでスパよりは条件貢献度が落ちます
生存率が高い事で同時死亡条件も魔法使いよりはクリアしやすいですからね
このどちらかの職で行けば3条件達成はほぼできるでしょう
やはり天獄はよいですね、1回で終わるけどその1回だけは確実に楽しめるコンテンツだからね
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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嫌な予感はしていましたが10日にかぶらせてきましたね、10日にかぶらせるのだけはやめろと言いたいんだけど運営が無能すぎるから無理か
これを予想しておいて邪神を当日朝速攻でやってから即記事に書いておいてよかったです
更新時間帯はリアルの影響もあっていつもとは違う時間帯になりますが久しぶりの天獄記事になります
前回の天獄開放から期間が開いていましたからね
「絶牙の白獅子たち」で絶牙の白獅子が3体出てきます
2回目の登場です
条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで
30秒以内にスーパーハイテンション状態で攻撃
45秒以内に12回呪文を反射しろ
30秒以内に片手剣・扇特技で5000ダメージ
30秒以内に12回「ロストアタック」をしろ
45秒間5人以上同時に死んではならない
その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意
条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります
30秒以内にスーパーハイテンション状態で攻撃は、武闘家がいれば楽勝ですね、他ならバトや踊り子の必殺からなどでしょうかね、スーパーハイテンションなのでそれ以外ではそれ以外だとなかなか難しいと思います
30秒以内ですし職構成次第では厳しい条件です
45秒以内に12回呪文を反射しろは、これは魔法使いやスパでマホカンタするのが良いですね、生存率考えるとスパのほうが有効でしょう、この条件が来る前なら常にマホカンタ意識してもよいぐらいですね
マホカンタ持ちがいないPTだとそれだけで無理なので厳しい条件です
30秒以内に片手剣・扇特技で5000ダメージは、これは対象の武器が使える職がいればよいです
片手剣と扇のCTは温存しておくとよいでしょう、今回他の条件が難しいのもあるので
30秒以内に12回「ロストアタック」をしろは、これはどの職でも可能なので確実に達成を狙いたい所ですね
30秒以内にだけ気をつけてしっかりと意識して達成を狙うとよいです
45秒間5人以上同時に死んではならないは、これはとにかく死なないように意識して動くのが重要です
後はこの時に死人がでたら葉も使うとよいですね、しずくもこの時に使うのがよいです
今回条件が厳しいのもあるのでこれは確実に達成しておきたい所です
今回は条件は厳しい方だと思うので注意が必要です
どの構成でも可能な30秒以内に12回「ロストアタック」をしろと45秒間5人以上同時に死んではならないの2つは確実にクリアしつつ
30秒以内に片手剣・扇特技で5000ダメージを狙って3達成でしょうね
後の2条件は職構成次第では無理ゲーなので、他の3条件を確実に狙う形ですね
もちろん職構成次第では楽になると思います、武か魔法使いかスパがいればそれだけ楽になるでしょう
今回はいつもいたほうがよい天地や占い師は今回も当然ながら有効だと思います
特に眠らせと幻惑特化の占い師はこの組み合わせの時は活躍しますね
オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合は武闘家かスパがベストでしょう
武なら呪文反射条件意外全部狙えますし(扇が使えるのでテンションCTで貢献できます)
スパならスーパーハイテンション条件意外全部狙えます(魔法使いよりも生存率が高いのと扇があるので扇CTで条件に貢献できる)、魔法使いだと片手剣も扇も装備できないのでそこでスパよりは条件貢献度が落ちます
生存率が高い事で同時死亡条件も魔法使いよりはクリアしやすいですからね
このどちらかの職で行けば3条件達成はほぼできるでしょう
やはり天獄はよいですね、1回で終わるけどその1回だけは確実に楽しめるコンテンツだからね
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

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タグ: DQ10
2019年08月10日
DQ10邪神の宮殿8月10日版
今日は邪神の宮殿の更新日なのでいつも通りに地雷が増える前に朝速攻でやってきました
条件次第では地獄が予想されるので今回も身構えていました
(天獄開放日とかぶる可能性があったのでこの時間帯の更新になりますが、今回は邪神の宮殿更新直後の記事になります、と言うかネタにもマジで困っていたので)
今回は災いの神話と暴虐の悪夢です
1獄は今回も条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう
今回は必要耐性も多いほうですからね
2獄は条件が両手剣か短剣か弓で全身全霊斬りかナイトメアファングかダークネスショットでアイテム支給制限です
戦士とレンジャーと賢者と占い師が使えるので特に問題はないですね、普通に1発で終わりました
今回の場合はレンジャーもまもりのきりで重要職ですから
3獄は条件がまもの使いでスキルクラッシュでアイテム支給制限です
まもの使い自体は強いんだけど、盾無いから耐性が駄目なのが多かったね、ギガデインワンパンは地雷ですよ
盾無しでも雷54積めるんだから、それぐらいは常識です、なので邪神で料理マークついてない時点で地雷なんですよね
まあ火力はあるので問題なく1発で終わりましたが、装備以外で出来る属性耐性も意識しましょう
4獄は条件が戦士か僧侶か天地雷鳴士か遊び人か盗賊で真やいばくだきかホーリーライトか水神のたつまきかひゃくれつなめかサプライズラッシュでアイテム支給制限です
戦士と僧侶と天地使える時点で楽勝ですね、足止め考えると盗賊も強いですからね
盾持ちも多くなる条件ですし、アイテムも使えますから、特に問題なく1発で終わりました
耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね
2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです
そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です
今回は3割ぐらい110じゃなかったね、レベルはカンストで来ないと目立ちますよ、今後は110のプレイヤーが増える事を願いたいです
やはり他人に少しでも迷惑をかけないようにするならレベルカンストは当たり前の事ですから
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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条件次第では地獄が予想されるので今回も身構えていました
(天獄開放日とかぶる可能性があったのでこの時間帯の更新になりますが、今回は邪神の宮殿更新直後の記事になります、と言うかネタにもマジで困っていたので)
今回は災いの神話と暴虐の悪夢です
1獄は今回も条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう
今回は必要耐性も多いほうですからね
2獄は条件が両手剣か短剣か弓で全身全霊斬りかナイトメアファングかダークネスショットでアイテム支給制限です
戦士とレンジャーと賢者と占い師が使えるので特に問題はないですね、普通に1発で終わりました
今回の場合はレンジャーもまもりのきりで重要職ですから
3獄は条件がまもの使いでスキルクラッシュでアイテム支給制限です
まもの使い自体は強いんだけど、盾無いから耐性が駄目なのが多かったね、ギガデインワンパンは地雷ですよ
盾無しでも雷54積めるんだから、それぐらいは常識です、なので邪神で料理マークついてない時点で地雷なんですよね
まあ火力はあるので問題なく1発で終わりましたが、装備以外で出来る属性耐性も意識しましょう
4獄は条件が戦士か僧侶か天地雷鳴士か遊び人か盗賊で真やいばくだきかホーリーライトか水神のたつまきかひゃくれつなめかサプライズラッシュでアイテム支給制限です
戦士と僧侶と天地使える時点で楽勝ですね、足止め考えると盗賊も強いですからね
盾持ちも多くなる条件ですし、アイテムも使えますから、特に問題なく1発で終わりました
耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね
2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです
そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です
今回は3割ぐらい110じゃなかったね、レベルはカンストで来ないと目立ちますよ、今後は110のプレイヤーが増える事を願いたいです
やはり他人に少しでも迷惑をかけないようにするならレベルカンストは当たり前の事ですから
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

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タグ: DQ10
2019年08月09日
DQ10の7周年記念知の祝祭開催の告知が
公式広場に来ていましたね
最後に知の祝祭があってから何年ぶりなのかなそれぐらい久しぶりな予感がします
開催日は8月16日から8月25日ですね
今回は初の冒険者からの出題という事で、運営ですら思いつかないような超難問とか楽しみですね
俺も廃プレイヤーならではの超難問を応募しました、特定対策にもちろんどんな問題かは絶対にいわないですけど
もしも採用されていたら正解率1%ぐらいのレベルでしょうから楽しみです
採用されてるかどうかだけが楽しみかな、知の祝祭自体はもう称号も取れてるのでどうでもよかったりします
報酬も微妙ですからね
各開催日の受付開始〜開始時間までに参加手続きを行う必要がありますという事で受付時間が今回30分になっていますね、前は1時間ぐらいあったような気がしますが短くなってるのかな
8月16日金にドラゴンクエストXに関する問題1が11時30分受付で12時開始
8月16日金にドラゴンクエストXに関する問題2が20時30分受付で21時開始
初日は人がいきなり多くきたりとか久しぶりすぎる開催という事で予想外のトラブルとかが予想されるので個人的には初日の参加はあまりお勧めしません、俺は今回は初日は避ける予定です
8月17日土にドラゴンクエストXに関する問題3が11時30分受付で12時開始
8月17日土にドラゴンクエストXに関する問題4が20時30分受付で21時開始
2日目は土曜日という事で土日祝日も避けたほうがよいかもしれません、まあ初日何も問題なければ土曜日参加のほうが安全でしょう
8月18日日にドラゴンクエストXに関する問題5が11時30分受付で12時開始
8月18日日にドラゴンクエストXに関する問題6が20時30分受付で21時開始
3日目ですが開催日では初の日曜日という事でここは避けたほうがよいかもね
8月19日月にドラゴンクエストXに関する問題7が11時30分受付で12時開始
4日目は1回のみの開催ですが平日なのでここで参加ならまず安心でしょう
8月20日火にドラゴンクエストXに関する問題8が18時30分受付で19時開始
ここで始めて開催時間が変わりますね、今までの開催時間じゃ無理な人用という事でもしかしたら5日目ですが人が多く集まる可能性もあります
8月21日水にドラゴンクエストXに関する問題9が20時30分受付で21時開始
ここで参加も安心な方でしょう
8月22日木にドラゴンクエストXに関する問題10が18時30分受付で19時開始
5日目と同じ時間帯ですね
8月23日金にドラゴンクエストXに関する問題11が18時30分受付で19時開始
8月23日金にドラゴンクエストXに関する問題12が22時30分受付で23時開始
深夜時間帯があるのはこの日からですね、この日からまた1日2回開催ですね
8月24日土にドラゴンクエストXに関する問題13が18時30分受付で19時開始
8月24日土にドラゴンクエストXに関する問題14が22時30分受付で23時開始
最終日前ですね、駆け込み需要ありそう
8月25日日にドラゴンクエストXに関する問題15が18時30分受付で19時開始
8月25日日にドラゴンクエストXに関する問題16が22時30分受付で23時開始
最終日+祝日という事で駆け込みでかなり人が多そうですね
という事で16回開催されますが、0時〜11時までの開催がないというのはよくないと思いますね
いろんな生活スタイルの人がいるのだからこの間にも開催を何度か入れるべきだと思います
そういうところが無能なんだよなあ
ゲームの仕様に関わる問題については原則として出題時点の仕様を正とさせていただきますので、今の仕様という事を常に考えておかないといけないですね、仕様だと昔と変わってるのもありますからね
イベントは参加できる人数に上限があります、上限に達した場合イベント会場に入場できません、これがあるので最終日付近は駆け込みで参加できないとかありえるので、確実に参加したいなら開催日程の中間あたりの平日の参加がよいです
知の祝祭への招待券が必要なのでりっきー時代の負の遺産である制限です
まあ人数が限られてるから仕方ないとはいえプレゼントの呪文で1個しかもらえないので
今までの知の祝祭への招待券を残している人なら、残してる枚数分複数回参加できますが、そうじゃない人は今回のこのプレゼントの呪文での1個のみです
なので1回しか出来ないのでやはりトラブルがおきそうな日は避けるべきでしょう、貴重な1回ですからね
プレゼントの呪文は「ちしきをしゅうけつ」ですね
報酬は参加するとふくびき券7枚で、後は正解数に応じて増えるという事ですが全問正解でもたいした枚数じゃなかったと思います、なので称号狙い以外では無理に全問正解する必要があまりないです
もちろん称号狙いなら数少ない貴重なチャンスなので全力で頑張るしかないでしょう
この7周年記念終わったら次はまたいつになるのか不明ですからね
冒険者からという事で出題時にキャラクター名もでますね
そこに着目してキャラクター名をヒントや引っ掛け材料などにして出題を送った人とかいたら面白いですよね
出題内容はイベント終了後、冒険者の広場にて公開を予定していますなので参加できない回の出題も全部見れるのはよいですね
採用特典は112名でゲーム内アイテム7周年記念知の祝祭・金(庭具)ですね、まあごみですね
採用された一番の特典は自分が考えた問題がゲーム内ででると言う事ですからね、なので特典はごみでもよいです
112名しか採用されてないのでかなり狭き門だと思います数万人は送ってると思うので数百分の1の確率だろうね
希望はかなり薄いけど期待しておきます、俺が参加した回に俺が考えた問題でたら最高だけどその確率となると
更にそこから16分の1になりますからね、まあありえないでしょうね
という事でこの形式にする事で今までよりは採用されてるかどうかと言う意味で知の祝祭が少しは楽しめますからね
そういう意味では今回の知の祝祭はりっきー時代よりは良いと言えるでしょう
ブログのネタどうしようか悩んでいたけどこの告知のおかげで何とか1日耐えましたね
1日1日をどう耐えていくかそれが大事ですからね
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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最後に知の祝祭があってから何年ぶりなのかなそれぐらい久しぶりな予感がします
開催日は8月16日から8月25日ですね
今回は初の冒険者からの出題という事で、運営ですら思いつかないような超難問とか楽しみですね
俺も廃プレイヤーならではの超難問を応募しました、特定対策にもちろんどんな問題かは絶対にいわないですけど
もしも採用されていたら正解率1%ぐらいのレベルでしょうから楽しみです
採用されてるかどうかだけが楽しみかな、知の祝祭自体はもう称号も取れてるのでどうでもよかったりします
報酬も微妙ですからね
各開催日の受付開始〜開始時間までに参加手続きを行う必要がありますという事で受付時間が今回30分になっていますね、前は1時間ぐらいあったような気がしますが短くなってるのかな
8月16日金にドラゴンクエストXに関する問題1が11時30分受付で12時開始
8月16日金にドラゴンクエストXに関する問題2が20時30分受付で21時開始
初日は人がいきなり多くきたりとか久しぶりすぎる開催という事で予想外のトラブルとかが予想されるので個人的には初日の参加はあまりお勧めしません、俺は今回は初日は避ける予定です
8月17日土にドラゴンクエストXに関する問題3が11時30分受付で12時開始
8月17日土にドラゴンクエストXに関する問題4が20時30分受付で21時開始
2日目は土曜日という事で土日祝日も避けたほうがよいかもしれません、まあ初日何も問題なければ土曜日参加のほうが安全でしょう
8月18日日にドラゴンクエストXに関する問題5が11時30分受付で12時開始
8月18日日にドラゴンクエストXに関する問題6が20時30分受付で21時開始
3日目ですが開催日では初の日曜日という事でここは避けたほうがよいかもね
8月19日月にドラゴンクエストXに関する問題7が11時30分受付で12時開始
4日目は1回のみの開催ですが平日なのでここで参加ならまず安心でしょう
8月20日火にドラゴンクエストXに関する問題8が18時30分受付で19時開始
ここで始めて開催時間が変わりますね、今までの開催時間じゃ無理な人用という事でもしかしたら5日目ですが人が多く集まる可能性もあります
8月21日水にドラゴンクエストXに関する問題9が20時30分受付で21時開始
ここで参加も安心な方でしょう
8月22日木にドラゴンクエストXに関する問題10が18時30分受付で19時開始
5日目と同じ時間帯ですね
8月23日金にドラゴンクエストXに関する問題11が18時30分受付で19時開始
8月23日金にドラゴンクエストXに関する問題12が22時30分受付で23時開始
深夜時間帯があるのはこの日からですね、この日からまた1日2回開催ですね
8月24日土にドラゴンクエストXに関する問題13が18時30分受付で19時開始
8月24日土にドラゴンクエストXに関する問題14が22時30分受付で23時開始
最終日前ですね、駆け込み需要ありそう
8月25日日にドラゴンクエストXに関する問題15が18時30分受付で19時開始
8月25日日にドラゴンクエストXに関する問題16が22時30分受付で23時開始
最終日+祝日という事で駆け込みでかなり人が多そうですね
という事で16回開催されますが、0時〜11時までの開催がないというのはよくないと思いますね
いろんな生活スタイルの人がいるのだからこの間にも開催を何度か入れるべきだと思います
そういうところが無能なんだよなあ
ゲームの仕様に関わる問題については原則として出題時点の仕様を正とさせていただきますので、今の仕様という事を常に考えておかないといけないですね、仕様だと昔と変わってるのもありますからね
イベントは参加できる人数に上限があります、上限に達した場合イベント会場に入場できません、これがあるので最終日付近は駆け込みで参加できないとかありえるので、確実に参加したいなら開催日程の中間あたりの平日の参加がよいです
知の祝祭への招待券が必要なのでりっきー時代の負の遺産である制限です
まあ人数が限られてるから仕方ないとはいえプレゼントの呪文で1個しかもらえないので
今までの知の祝祭への招待券を残している人なら、残してる枚数分複数回参加できますが、そうじゃない人は今回のこのプレゼントの呪文での1個のみです
なので1回しか出来ないのでやはりトラブルがおきそうな日は避けるべきでしょう、貴重な1回ですからね
プレゼントの呪文は「ちしきをしゅうけつ」ですね
報酬は参加するとふくびき券7枚で、後は正解数に応じて増えるという事ですが全問正解でもたいした枚数じゃなかったと思います、なので称号狙い以外では無理に全問正解する必要があまりないです
もちろん称号狙いなら数少ない貴重なチャンスなので全力で頑張るしかないでしょう
この7周年記念終わったら次はまたいつになるのか不明ですからね
冒険者からという事で出題時にキャラクター名もでますね
そこに着目してキャラクター名をヒントや引っ掛け材料などにして出題を送った人とかいたら面白いですよね
出題内容はイベント終了後、冒険者の広場にて公開を予定していますなので参加できない回の出題も全部見れるのはよいですね
採用特典は112名でゲーム内アイテム7周年記念知の祝祭・金(庭具)ですね、まあごみですね
採用された一番の特典は自分が考えた問題がゲーム内ででると言う事ですからね、なので特典はごみでもよいです
112名しか採用されてないのでかなり狭き門だと思います数万人は送ってると思うので数百分の1の確率だろうね
希望はかなり薄いけど期待しておきます、俺が参加した回に俺が考えた問題でたら最高だけどその確率となると
更にそこから16分の1になりますからね、まあありえないでしょうね
という事でこの形式にする事で今までよりは採用されてるかどうかと言う意味で知の祝祭が少しは楽しめますからね
そういう意味では今回の知の祝祭はりっきー時代よりは良いと言えるでしょう
ブログのネタどうしようか悩んでいたけどこの告知のおかげで何とか1日耐えましたね
1日1日をどう耐えていくかそれが大事ですからね
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

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タグ: DQ10
2019年08月08日
DQ10忘れかけていた
学園改修での変化について今回はこのタイミングで1記事書いておきたいと思います
そういえば学園改修とか言う無駄な労力が後期からあったのを忘れかけていましたね
と言うか忘れかけていたからアプデ後の1回分貰い損ねてるわ、それぐらい学園が眼中になかったんだよな
それでも光章チケットが貰えるので一応それを貰うだけはごみ学園でもやる意味がありますからね
という事でかなり久しぶりに学園に行きましたね、光章チケットを貰う為だけですけどね
種族の姿に変更できるようになったみたいだけど基本人間でやってる俺には関係ないのでそのままです
光章チケットは部活動でのポイント交換で2個と合コンでの報酬交換で2個の合計4個ですね、毎月1日にリセットなので次は9月1日ですね、忘れやすいですが覚えておかないといけないです
これからは学園が地味な月課になってしまうという事です
光章チケット4個でアスフェルド光章20個分になります、戦神の箱なら3個分ですね
箱のまま保管出来るのでこれと交換がやはり基本になると思います、保管できるというのが最大の強みです
つまり何かコンテンツや新職業などが来て新しいベルトが欲しい時に聖灰リセットして封印してから一気に戦神の箱を使うことで欲しいベルトを狙いやすくなりますし、何か来て必要になるまで使わないで保管しておけるのはよいです
バージョン5では新武器種が来る=言うまでも無く新武器種のベルトがいるわけですよ
まあ今からだと8月、9月、10月分の3回で光章60個分しか無理なのでバージョン5までに保管出来るベルトは10個だけですけど、その10個で新武器種のベルトを狙う事はできます(まあすぐにやらなくてもよいけどねコンテンツで必要な時に狙って使うのが一番)
確定じゃないけど2分の1ぐらいでベルトがでる天獄周回するから戦神の箱はいらないと思ってる人でも
紫の錬金石に交換もできるので光章20個で40個と交換できます、1個3万Gの価値と仮にしたら120万Gの価値があるので、そういう意味でもなかなか良いです
(バージョン5からでるであろう新しい錬金石と交換できるまで光章のままで持っておくのももちろんありです)
学園自体は黒歴史のごみなんだけどやはり光章からの報酬は今でも魅力があるといってよいでしょう
学園のやり直しで光章もらえるかどうかなどについては試す気力すらないので知らないけどね
やり直しで光章とかもらえるのなら時間効率次第ではやる人もいるのかもだけど
まあもう学園は二度と改修等何もしないで欲しいですね、その労力でソロコンテンツ作って欲しいです
何とか1記事になったのでそれだけ良かったです、また明日は何を記事で書こうか悩むけどな
10日に天獄きたらだるいので今日あたり天獄解放してくれな、ネタの配分きついんだよマジで
今日からあるバトルトリニティ対抗戦も前半戦は1回も出場しないのがクラブ優勝に一番貢献できるからやらないから後半戦になるまでは記事には書けないし
それ以外はゲーム内が何もなさ過ぎてやばいからね
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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そういえば学園改修とか言う無駄な労力が後期からあったのを忘れかけていましたね
と言うか忘れかけていたからアプデ後の1回分貰い損ねてるわ、それぐらい学園が眼中になかったんだよな
それでも光章チケットが貰えるので一応それを貰うだけはごみ学園でもやる意味がありますからね
という事でかなり久しぶりに学園に行きましたね、光章チケットを貰う為だけですけどね
種族の姿に変更できるようになったみたいだけど基本人間でやってる俺には関係ないのでそのままです
光章チケットは部活動でのポイント交換で2個と合コンでの報酬交換で2個の合計4個ですね、毎月1日にリセットなので次は9月1日ですね、忘れやすいですが覚えておかないといけないです
これからは学園が地味な月課になってしまうという事です
光章チケット4個でアスフェルド光章20個分になります、戦神の箱なら3個分ですね
箱のまま保管出来るのでこれと交換がやはり基本になると思います、保管できるというのが最大の強みです
つまり何かコンテンツや新職業などが来て新しいベルトが欲しい時に聖灰リセットして封印してから一気に戦神の箱を使うことで欲しいベルトを狙いやすくなりますし、何か来て必要になるまで使わないで保管しておけるのはよいです
バージョン5では新武器種が来る=言うまでも無く新武器種のベルトがいるわけですよ
まあ今からだと8月、9月、10月分の3回で光章60個分しか無理なのでバージョン5までに保管出来るベルトは10個だけですけど、その10個で新武器種のベルトを狙う事はできます(まあすぐにやらなくてもよいけどねコンテンツで必要な時に狙って使うのが一番)
確定じゃないけど2分の1ぐらいでベルトがでる天獄周回するから戦神の箱はいらないと思ってる人でも
紫の錬金石に交換もできるので光章20個で40個と交換できます、1個3万Gの価値と仮にしたら120万Gの価値があるので、そういう意味でもなかなか良いです
(バージョン5からでるであろう新しい錬金石と交換できるまで光章のままで持っておくのももちろんありです)
学園自体は黒歴史のごみなんだけどやはり光章からの報酬は今でも魅力があるといってよいでしょう
学園のやり直しで光章もらえるかどうかなどについては試す気力すらないので知らないけどね
やり直しで光章とかもらえるのなら時間効率次第ではやる人もいるのかもだけど
まあもう学園は二度と改修等何もしないで欲しいですね、その労力でソロコンテンツ作って欲しいです
何とか1記事になったのでそれだけ良かったです、また明日は何を記事で書こうか悩むけどな
10日に天獄きたらだるいので今日あたり天獄解放してくれな、ネタの配分きついんだよマジで
今日からあるバトルトリニティ対抗戦も前半戦は1回も出場しないのがクラブ優勝に一番貢献できるからやらないから後半戦になるまでは記事には書けないし
それ以外はゲーム内が何もなさ過ぎてやばいからね
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

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タグ: DQ10
2019年08月07日
DQ10引退者からGやアイテムなどが含まれた手紙が送られてくる問題
について今回は書いていきたいと思います
何でこのタイミングでの記事かというと、ちょうど先日の夏祭りのスキル大改悪などの影響だと思うけど
手紙に夏祭りを見て引退の決意が固まりましたみたいな事がかいてあって(手紙の詳しい内容は特定の危険もあるため書きません)結構高額なGが送られてきてたんですよ、送り返したけどな
(間違いなく今回の夏祭りはどれも情報が最悪にやばすぎたから引退者が確実にでるとは思ってたけど、こういう手紙が実際に来ると身近に感じるよね)
もちろん今までにも何度もチムメンやフレなどから引退の時に手紙やそれに合わせてGやアイテムなどが送られてくるという事自体はあったんだけど、こういうときの対応が本当に難しいよね
手紙だけなら読んで終わりだからよいんだけど、そうじゃない事も多いわけで
そりゃ本当に引退するならGもアイテムも何もいらないわけだから、チムメンやフレンドに送ろうと思う人は普通にいるとは思うし、そういうのを送る事で退路を断って今後復帰しないように決意を固めると言う意味もあるんだろうけどね
でもこのゲーム怖いのは運営が無能だからこういうGなどを受け取ってもRMT扱いされる危険性があるわけですよ
もちろんチムメンやフレだからさすがにほとんどが善意で送ってるのだと思うけど、それがRMT扱いされる危険性がある、だから受け取れないんだよね、このあたり運営が公式で見解出してくれるとよいんだけどね
基本的にこういうのはその人の気持ちの善意だから受け取らないのも引っかかるからね、受け取らないけど
高額のG自体は金策する気もないゲームだから嬉しいから問題がないなら受け取りたいんだけどね
後は仮に受け取ったとして後で戻ってきて返してトラブルとかもありえるからね、そういうのも含めて受け取れないよね、それがMMOのやばさの1つだからね、引退するといって戻ってくる人もたまにいるからね
そして悪意でこういう事やる人もいるかもしれないからそれも怖いんだよね
RMT巻き添えさせようとかそういう考えでやる人もいるかもしれないからね、だからそういう意味でも受け取れないんだよね、だから困るんだよね、このあたりの判断は出来ないからね
もしかしたら知らないうちに逆恨みもたれていてそういうことされる可能性も0ではないからね、かなり低いけど
だからあえて「問題」と言うタイトルにしてみました、気軽に受け取って絶対に何もないのなら「問題」じゃないけど
もしかしたらがあるとやはり困りますよね
チムメンやフレが多い人程こういう経験は何度もあると思うし、対応に困ってる人も多いんじゃないと思うので
やはりこのあたりの明白な見解を運営から出して欲しいと思うしそういうのも情報公開だと思う
もしくはそういうのを送る前に運営に頼んでチェックしてから運営のチェック済みマークみたいなシステムがあれば
それがついていれば安心して受け取れるしそういうのがあってもよいよね
こういう安心できるシステムの構築も大事だと思う
まあそれだけこのゲームって引退者が多いんだよね、運営がこの前出したグラフからしても新規が入り続けてるのに全体数が横ばいという事は新規が入った分だけ古参が引退してるという事ですからね
今回の夏祭りでも引退者でるのは分かりきれてた事だよね、道具使いメインなどには死の宣告だからね
その職が好きだからゲームやってるという人も多いからなあ
引退者が多いゲームだからこその身近な問題ですよね、チムメンヤフレが多い人ほどこういう経験あった人が多いと思います
バージョン5が始まってからスキル大改悪に気づく人もかなり多そうだし、今のままならバージョン5になってから大量引退者でる可能性すらあるよね
やはり古参冷遇し続けてるゲームじゃ未来はないよね、新規も時期が過ぎれば古参になるのですから
とりあえずこれで今回は1記事書きました、ネタの配分が厳しいので1日でも耐える事は大事です
明日からまたどうしようか悩む日々です、7日〜9日までに天獄開放してくれると助かるんだけどね
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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何でこのタイミングでの記事かというと、ちょうど先日の夏祭りのスキル大改悪などの影響だと思うけど
手紙に夏祭りを見て引退の決意が固まりましたみたいな事がかいてあって(手紙の詳しい内容は特定の危険もあるため書きません)結構高額なGが送られてきてたんですよ、送り返したけどな
(間違いなく今回の夏祭りはどれも情報が最悪にやばすぎたから引退者が確実にでるとは思ってたけど、こういう手紙が実際に来ると身近に感じるよね)
もちろん今までにも何度もチムメンやフレなどから引退の時に手紙やそれに合わせてGやアイテムなどが送られてくるという事自体はあったんだけど、こういうときの対応が本当に難しいよね
手紙だけなら読んで終わりだからよいんだけど、そうじゃない事も多いわけで
そりゃ本当に引退するならGもアイテムも何もいらないわけだから、チムメンやフレンドに送ろうと思う人は普通にいるとは思うし、そういうのを送る事で退路を断って今後復帰しないように決意を固めると言う意味もあるんだろうけどね
でもこのゲーム怖いのは運営が無能だからこういうGなどを受け取ってもRMT扱いされる危険性があるわけですよ
もちろんチムメンやフレだからさすがにほとんどが善意で送ってるのだと思うけど、それがRMT扱いされる危険性がある、だから受け取れないんだよね、このあたり運営が公式で見解出してくれるとよいんだけどね
基本的にこういうのはその人の気持ちの善意だから受け取らないのも引っかかるからね、受け取らないけど
高額のG自体は金策する気もないゲームだから嬉しいから問題がないなら受け取りたいんだけどね
後は仮に受け取ったとして後で戻ってきて返してトラブルとかもありえるからね、そういうのも含めて受け取れないよね、それがMMOのやばさの1つだからね、引退するといって戻ってくる人もたまにいるからね
そして悪意でこういう事やる人もいるかもしれないからそれも怖いんだよね
RMT巻き添えさせようとかそういう考えでやる人もいるかもしれないからね、だからそういう意味でも受け取れないんだよね、だから困るんだよね、このあたりの判断は出来ないからね
もしかしたら知らないうちに逆恨みもたれていてそういうことされる可能性も0ではないからね、かなり低いけど
だからあえて「問題」と言うタイトルにしてみました、気軽に受け取って絶対に何もないのなら「問題」じゃないけど
もしかしたらがあるとやはり困りますよね
チムメンやフレが多い人程こういう経験は何度もあると思うし、対応に困ってる人も多いんじゃないと思うので
やはりこのあたりの明白な見解を運営から出して欲しいと思うしそういうのも情報公開だと思う
もしくはそういうのを送る前に運営に頼んでチェックしてから運営のチェック済みマークみたいなシステムがあれば
それがついていれば安心して受け取れるしそういうのがあってもよいよね
こういう安心できるシステムの構築も大事だと思う
まあそれだけこのゲームって引退者が多いんだよね、運営がこの前出したグラフからしても新規が入り続けてるのに全体数が横ばいという事は新規が入った分だけ古参が引退してるという事ですからね
今回の夏祭りでも引退者でるのは分かりきれてた事だよね、道具使いメインなどには死の宣告だからね
その職が好きだからゲームやってるという人も多いからなあ
引退者が多いゲームだからこその身近な問題ですよね、チムメンヤフレが多い人ほどこういう経験あった人が多いと思います
バージョン5が始まってからスキル大改悪に気づく人もかなり多そうだし、今のままならバージョン5になってから大量引退者でる可能性すらあるよね
やはり古参冷遇し続けてるゲームじゃ未来はないよね、新規も時期が過ぎれば古参になるのですから
とりあえずこれで今回は1記事書きました、ネタの配分が厳しいので1日でも耐える事は大事です
明日からまたどうしようか悩む日々です、7日〜9日までに天獄開放してくれると助かるんだけどね
今回はここまでで終わります
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タグ: DQ10
2019年08月06日
DQ10一週間ぶりに公式広場の告知などを
一通り見ていきたいと思います、ちょうど1週間で告知数も今回はかなり多いですね
まずは、冒険者のおでかけ超便利ツールゆめのかけら交換所更新情報ですが、これは告知からすぐだった事もありすでに追加されていますね、ブレイブアンルシアですが、どうでも良いですね
300万G以上で売れるなら交換してバザーで売るかもですけど、そうじゃないので
次に、ゆうべはお楽しみでしたね第63話ですが、これいつまで公式告知されるんだろうね
早く終わって正統派の公式漫画公開したほうがよいと思うよ
とっくの昔に見てないからどうでも良いけどこれに告知枠1つ使うのは無駄
次に、7周年記念ドラゴンクエストX覧会開催ですが、ぼうけんのれきし展はどうでもよいけど10月ごろ公開予定のかいしんのすうじ展は気になるのでこれが来た時に個別に記事にするかもです
次に、10の日の告知ですが、DQコスプレフェスティバルという事でどうでも良いですね
後は今までと同じですね、前回から始まったニャンコインセールもあります
10の日は期待が出来なくなりつつありますね、イベント等がごみすぎて特別な日と言う感じがしないです
次に、星のドラゴンクエストコラボイベント決定ですが、DQ10がソシャゲ化しつつあるのでソシャゲとコラボという事でしょうかね、正直このコラボは期待できないです、ダイの大冒険あたりとコラボしてくれよ
次に、ドラゴンクエスト ユア・ストーリーコラボアイテムプレゼントですが、夏祭りのプレゼントの呪文の見た目だけの天空装備がコラボだったのね、こんなのでコラボにするとかマジで終わってると思うわ
次に、ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神オンライン魔界からの宝箱ですが、これは夏祭りの時の記事で書いたので内容等に関しては省略します
次に、ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神オンライン予約受付中ですが、今の所の情報だとバージョン4より確実に買う人減りそうな予感しかしないけどね、まあ俺はDQシリーズのナンバリングなので最後まで買う予定ですけど
次に、追加パッケージいばらの巫女と滅びの神最新情報ですが、これも夏祭りの時の記事で書いたので内容等に関しては省略します、確認で見ましたが特に新しい情報の追加等もないみたいなので
次に、DQX写真コンテストパーティですが、写真コンテストとかもうやらなくてよいから
ゲーム内にソロコンテンツいい加減につくってな
という事で今回は10告知とかなり多いです、まあ夏祭り関連の告知も多いので実質半分ぐらいの数ですけどね
とりあえず何とか1記事になったので良かったです、ネタ配分は慎重にしないと本当に後期は地獄ですからね
バージョン5まではまだ2ヶ月と3週間ぐらいはあるわけですから
今回はここまでで終わります
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まずは、冒険者のおでかけ超便利ツールゆめのかけら交換所更新情報ですが、これは告知からすぐだった事もありすでに追加されていますね、ブレイブアンルシアですが、どうでも良いですね
300万G以上で売れるなら交換してバザーで売るかもですけど、そうじゃないので
次に、ゆうべはお楽しみでしたね第63話ですが、これいつまで公式告知されるんだろうね
早く終わって正統派の公式漫画公開したほうがよいと思うよ
とっくの昔に見てないからどうでも良いけどこれに告知枠1つ使うのは無駄
次に、7周年記念ドラゴンクエストX覧会開催ですが、ぼうけんのれきし展はどうでもよいけど10月ごろ公開予定のかいしんのすうじ展は気になるのでこれが来た時に個別に記事にするかもです
次に、10の日の告知ですが、DQコスプレフェスティバルという事でどうでも良いですね
後は今までと同じですね、前回から始まったニャンコインセールもあります
10の日は期待が出来なくなりつつありますね、イベント等がごみすぎて特別な日と言う感じがしないです
次に、星のドラゴンクエストコラボイベント決定ですが、DQ10がソシャゲ化しつつあるのでソシャゲとコラボという事でしょうかね、正直このコラボは期待できないです、ダイの大冒険あたりとコラボしてくれよ
次に、ドラゴンクエスト ユア・ストーリーコラボアイテムプレゼントですが、夏祭りのプレゼントの呪文の見た目だけの天空装備がコラボだったのね、こんなのでコラボにするとかマジで終わってると思うわ
次に、ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神オンライン魔界からの宝箱ですが、これは夏祭りの時の記事で書いたので内容等に関しては省略します
次に、ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神オンライン予約受付中ですが、今の所の情報だとバージョン4より確実に買う人減りそうな予感しかしないけどね、まあ俺はDQシリーズのナンバリングなので最後まで買う予定ですけど
次に、追加パッケージいばらの巫女と滅びの神最新情報ですが、これも夏祭りの時の記事で書いたので内容等に関しては省略します、確認で見ましたが特に新しい情報の追加等もないみたいなので
次に、DQX写真コンテストパーティですが、写真コンテストとかもうやらなくてよいから
ゲーム内にソロコンテンツいい加減につくってな
という事で今回は10告知とかなり多いです、まあ夏祭り関連の告知も多いので実質半分ぐらいの数ですけどね
とりあえず何とか1記事になったので良かったです、ネタ配分は慎重にしないと本当に後期は地獄ですからね
バージョン5まではまだ2ヶ月と3週間ぐらいはあるわけですから
今回はここまでで終わります
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タグ: DQ10
2019年08月05日
DQ10TV夏祭りその他の事を
今回は夏祭りのバージョン5情報以外の部分に関して書いていきたいと思います
初心者大使の茶番関連コーナーは全部省略ですね、どうでも良いので
ただ4人いたはずの7期が3人を強調して3人で卒業試験やってたのはある意味では面白かったかも
まあ初心者大使企画はさすがにもう廃止になると思うけどな、いろいろと問題がありすぎやろ
まずは開発者座談会ですね
大問題の1つであるボイスについてでは大人の事情でバージョン5の発売日が伸びるから出来るようになったとかいってるけど、だからその伸びる期間でソロコンテンツの1つを作れよ本当にマジでこいつずれてるんだよあ
プレイヤーが求めてない事を無理やりして嫌がらせしか出来ないごみ早くディレクター辞めさせろよ
その上ボイスをいれるようになったせいで主人公を呼ぶような台詞をボイスがあるところで無くす作業とかさ
そういう無駄な作業の上に主人公無視的なことまでしてまでボイス入れるとか頭が完全におかしいやろ
最初からボイスなんていらないし無駄な労力を使いまくってるじゃねえかよ本当にこの1つ聞いただけでも最悪だと思った、もうね絶望ですよボイス入れなかったらその分の労力でいくつコンテンツできてたのかと思うとね
無駄な労力の話をされても本当にごみ棚としか思えないです、学園以上にある意味ごみだからねこれ
DQにボイスなんて不要なんだよなあ、キャラの声を想像して楽しむそれがDQのよさなのに固定されてしまうんだよな
ボイス入れるなら他のゲームの方がそういうのには力入れてる事多いからそのほうがよいわけでDQでやる事じゃないんだよ、スケジュール組みなおすとか本当にあほかと、そういうこと出来るならそれをゲーム内コンテンツ作りに活かせよ、コンテンツが多ければ多いほどプレイヤーは喜ぶのになんでそういう事すら出来ないんだよ
今までのDQが破壊されていくのを見ているのはつらいね、ゲームの惨状無視してこれだもんな
これが評判よいとか今の運営信者だらけでもう終わってるな誰もまともに反発しないし本当に終わってる
ボイスありなら他ゲーのほうが余程面白いんだけどね、DQってボイスが無いからこそ想像力の余地があって良かったのに何も分かってないし本当にごみ運営の極みだよな、このせいでどれだけのものが犠牲になったんだろうかね
7年以上育てたキャラでやりこみ型のソロコンテンツをやって成長を実感したいのにな
魔界についてでは、世界観とか過去のDQの魔界を参考にすればよいだけだろうがよ
魔界に国があるとかこれバージョン3の領界思い出すし嫌な予感しかしないぞこれは
ハードな話とかそういうのもとめてないんだけどねDQ7の重いストーリーの酷評を忘れてるのかなそういうのいらないんだよ、まあ結局今回の開発者座談会はごみだったという事ですね
次に質問コーナーですね
事前に俺も公式広場から質問送ったけどどうせ採用されるわけもないわけで期待は全くしてなかったですがそれでも質問内容が全体的にごみ過ぎてあきれたわ
あまりにもどうでも良い事が多すぎて質問の内容のレベルも低すぎてきじでわざわざ書く必要すらないという事でね
今回は省略ですね、有益な質問が0でした、やはり質問は運営が答えても困らないのだけという事でしょうね
がっかりしました質問がごみ過ぎるし、これ明らかに運営が事前に困るの除いてるだろとしか思えないです
質問コーナーまで過去最悪とかさこんなの質問送っても何の意味も無いんですねとだけ
質問コーナーに数時間かけてもよいんだよ?時間かけて答えればこたえるほど信頼得られるのにそれすら出来ない
募集して送っても答える気がないのなら意味が無いんだよ本当にごみ運営の極みですね
今回はプレゼントの呪文がいくつもあったのでそれをまとめて書いておきます
「なつバテきをつけて」で元気玉7個ですね、7個はなかなか良いです
「あなたのものがたり」で天空のつるぎと盾ですね、ただの見た目装備だけどな
「きもだめしうんだめし」でふくびき券70個ですね、70個はそれなりの価値があります
「さんしょうそろいぶみ」で帝国三将軍カードですね、カードなのでごみです、コインじゃないのがセンスがないです
「ひんやりメタリック」でメタル迷宮招待券7個ですね、これが今回一番良いですね、レベル上げの調整で使えて使い勝手がよいですし7個は良いです
「ななしゅうねんきねん」でしぐさ書・お祝い虹ですね、しぐさ書なのでどうでも良いです
まあプレゼントの呪文は今回それなりに豪華でしたね、毎回これぐらいあると良いのですけどね
という事で何とか1記事になりましたね、これで夏祭りに関しての記事は終わりです
明日からまたネタを考える日々に戻ります
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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初心者大使の茶番関連コーナーは全部省略ですね、どうでも良いので
ただ4人いたはずの7期が3人を強調して3人で卒業試験やってたのはある意味では面白かったかも
まあ初心者大使企画はさすがにもう廃止になると思うけどな、いろいろと問題がありすぎやろ
まずは開発者座談会ですね
大問題の1つであるボイスについてでは大人の事情でバージョン5の発売日が伸びるから出来るようになったとかいってるけど、だからその伸びる期間でソロコンテンツの1つを作れよ本当にマジでこいつずれてるんだよあ
プレイヤーが求めてない事を無理やりして嫌がらせしか出来ないごみ早くディレクター辞めさせろよ
その上ボイスをいれるようになったせいで主人公を呼ぶような台詞をボイスがあるところで無くす作業とかさ
そういう無駄な作業の上に主人公無視的なことまでしてまでボイス入れるとか頭が完全におかしいやろ
最初からボイスなんていらないし無駄な労力を使いまくってるじゃねえかよ本当にこの1つ聞いただけでも最悪だと思った、もうね絶望ですよボイス入れなかったらその分の労力でいくつコンテンツできてたのかと思うとね
無駄な労力の話をされても本当にごみ棚としか思えないです、学園以上にある意味ごみだからねこれ
DQにボイスなんて不要なんだよなあ、キャラの声を想像して楽しむそれがDQのよさなのに固定されてしまうんだよな
ボイス入れるなら他のゲームの方がそういうのには力入れてる事多いからそのほうがよいわけでDQでやる事じゃないんだよ、スケジュール組みなおすとか本当にあほかと、そういうこと出来るならそれをゲーム内コンテンツ作りに活かせよ、コンテンツが多ければ多いほどプレイヤーは喜ぶのになんでそういう事すら出来ないんだよ
今までのDQが破壊されていくのを見ているのはつらいね、ゲームの惨状無視してこれだもんな
これが評判よいとか今の運営信者だらけでもう終わってるな誰もまともに反発しないし本当に終わってる
ボイスありなら他ゲーのほうが余程面白いんだけどね、DQってボイスが無いからこそ想像力の余地があって良かったのに何も分かってないし本当にごみ運営の極みだよな、このせいでどれだけのものが犠牲になったんだろうかね
7年以上育てたキャラでやりこみ型のソロコンテンツをやって成長を実感したいのにな
魔界についてでは、世界観とか過去のDQの魔界を参考にすればよいだけだろうがよ
魔界に国があるとかこれバージョン3の領界思い出すし嫌な予感しかしないぞこれは
ハードな話とかそういうのもとめてないんだけどねDQ7の重いストーリーの酷評を忘れてるのかなそういうのいらないんだよ、まあ結局今回の開発者座談会はごみだったという事ですね
次に質問コーナーですね
事前に俺も公式広場から質問送ったけどどうせ採用されるわけもないわけで期待は全くしてなかったですがそれでも質問内容が全体的にごみ過ぎてあきれたわ
あまりにもどうでも良い事が多すぎて質問の内容のレベルも低すぎてきじでわざわざ書く必要すらないという事でね
今回は省略ですね、有益な質問が0でした、やはり質問は運営が答えても困らないのだけという事でしょうね
がっかりしました質問がごみ過ぎるし、これ明らかに運営が事前に困るの除いてるだろとしか思えないです
質問コーナーまで過去最悪とかさこんなの質問送っても何の意味も無いんですねとだけ
質問コーナーに数時間かけてもよいんだよ?時間かけて答えればこたえるほど信頼得られるのにそれすら出来ない
募集して送っても答える気がないのなら意味が無いんだよ本当にごみ運営の極みですね
今回はプレゼントの呪文がいくつもあったのでそれをまとめて書いておきます
「なつバテきをつけて」で元気玉7個ですね、7個はなかなか良いです
「あなたのものがたり」で天空のつるぎと盾ですね、ただの見た目装備だけどな
「きもだめしうんだめし」でふくびき券70個ですね、70個はそれなりの価値があります
「さんしょうそろいぶみ」で帝国三将軍カードですね、カードなのでごみです、コインじゃないのがセンスがないです
「ひんやりメタリック」でメタル迷宮招待券7個ですね、これが今回一番良いですね、レベル上げの調整で使えて使い勝手がよいですし7個は良いです
「ななしゅうねんきねん」でしぐさ書・お祝い虹ですね、しぐさ書なのでどうでも良いです
まあプレゼントの呪文は今回それなりに豪華でしたね、毎回これぐらいあると良いのですけどね
という事で何とか1記事になりましたね、これで夏祭りに関しての記事は終わりです
明日からまたネタを考える日々に戻ります
今回はここまでで終わります
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タグ: DQ10
2019年08月04日
DQ10TV夏祭りで想像を絶する絶望と失望のバージョン5情報
今回は絶望と終焉のバージョン5情報について書いていきたいと思います
いつもの情報コーナーじゃないとか前置きで保険をかけて来る時点でいつも以上に
ごみだとは思っていたけど想像を絶する酷さだったね
まずはオープニングムービーですがこれがいきなり絶望と終焉でしたね、DQでキャラクターボイスとかやめろって本当にごみだよな、こんなDQ望んでないんだよなこんなのに無駄に労力と金かけてるからおかしくなるんだよなあ
本当にこれ公式が大炎上してもおかしくないよね、DQにキャラクターボイスなんて望んでる人の方が明らかに少ないのに本当に残念、完全にプレイヤーの意見無視して勝手にやってるだけじゃん、ここまで酷いと本当にあきれるわ
グラフィックもごみだしさ、こういうグラフィックはDQに求めてないんだよな、もう運営の暴走だよなこれ見ただけでバージョン5はバージョン4以下だなと分かるぐらいにはごみ、ストーリームービーにキャラクターボイスつく事で別ゲーだよね
こんなのDQじゃないじゃん、これでDQとか言ってる運営やばいわ、はっきり言ってもうDQもFFみたいに失敗の道を進んでるんだろうなと分かるね、DQの古きよき流れが崩されてがっかりです、こんな労力と金があるのならその労力と金でソロコンテンツの1つでも作って欲しいのにもう駄目だね、絶望と終焉しかねえよこんなの、これ見てわくわくするやつはいないと思うけどもしもいたらそれはもうDQファンじゃねえよDQファン名乗る資格も無いよ
DQファンならキャラクターボイスに関しては全力で否定でしょ、そうであって欲しいと思うしこれにパクレショック並みに反発が出る事を願っています、DQが好きだからこそこれは強く否定したいし批判したいこれ批判できなくなったら終わりだと思う、DQファンならこんなの許したら駄目だよキャラクターボイスなんて論外でしょ
そういうのがしたいなら別ゲーで出してくれというか別ゲーだよな、そして謎の小出しですね、オープニングムービーも前半部分だけという事です、後半部分まだ出来てないから出せないだけじゃねえのと思うぐらいにはやばい
そして発売日が10月24日と言う絶望ですね、これも絶望しかないからね、まだ3ヶ月近くもこの地獄の後期があるという絶望ですからね、もう別ゲー移りたいよ、どこか月額課金のみの神MMO出せよ月3000円までなら出すからさ
もう未来に希望がマジで見えないしバージョン4よりも悪化が見え見えじゃん
ボイスの時点で過去最悪確定してるからね、キャラクターボイスがあるとかDQじゃねえよ
キャラクターボイスありならテイルズシリーズの方が余程面白いわ、キャラクターボイスだけはDQでやるなよ
DQはそういうのじゃねえんだよボイスが無いからこそDQは楽しめるのに
本当に過去のDQからの流れを何1つ分かってない無能運営がDQの伝統を壊してるんだよな失望しかないね
次に、新職業ですが、ゴッドハンドがここでやっと来るのかと思ったらデスマスターとか、ゲストがつっこんでたけど職業の名前からしてDQじゃねえじゃん、マジで何を目指してるの?
わざとやってるのかといいたいほどやばいんだけど、運営に好意的なはずのゲストにつっこまれるってよほどだぞ
新職業の名前だけでごみと思うわ、もう別ゲー作りたいならナンバリングでやらずに新しくMMOで出せよそれならやらねえからさ、本当にいろんな意味で今回酷いんだよなあ
それも職業の特性見た感じでは僧侶や天地の上位っぽいしさ、上位職出さないとか言ってたよね
見た感じ明らかに壊れ職業じゃねえかよ回復攻撃魔法に簡単な命令も出来る召喚に範囲蘇生とかぶっ壊れじゃん
バージョン5売りたいだけだろこんなの、明らかに既存の職とのバランス考えてねえだろこれ
DQらしくないし本当にがっかりするわ、バージョン4より新職業も大幅に駄目になるとか、これわざとやっていてもなかなか出来ないレベルには酷いぞこれ、僧侶の席奪うような職なら本格的にDQの終焉を感じさせるね
何がデスパワーだよふざけるな、DQらしくない要素出してくるなよ本当にDQの名を利用しただけの運営の暴走だよね、もう割りとマジで休止したくなってきたわ
そして新武器種の鎌だけど新武器種は出さないと前に行ってたよねまたまた人狼ゲームですか?
労力などかかかって大変だからやらないといってたのに何でやるの?
新武器種作るぐらいならソロコンテンツいい加減1つは作れよ本当に酷いな、ソロコンテンツ作れよマジで
新武器種は前に出しませんといったのにだしてくるとかこんな嘘ばっかり言う人狼運営なんて誰も信じなくなるぞ
次に、新コンテンツですが、まず新コンテンツの発表が1つだけの時点でふざけてるんだよね
新パッケかわせるのにコンテンツ1個だけとかどんだけ客なめてるんだよマジでふざけてるだろ、ここまでプレイヤーを下に見てる運営なかなか無いぞ、それも万魔の塔とか魔塔を思い出すような嫌な予感しかしない名前からしてやばいし
そもそもイラストの公開だけとかこれ魔搭のときよりもやばい予感しかしない
それもピラミッドの別バージョンみたいな感じで場所が変わっただけで使いまわし感もあるし、ピラミッドみたいに週課にしようと思うとかそういうりっきー時代の負の遺産の制限コンテンツみたいな事をバージョン5になってまでしなくて良いから、週課の時点で1週間で1回しか出来ないごみコンテンツ確定してしまうじゃねえか
これはっきり言って昔ロードマップに乗っていたのになぜか無かった事になってる新生ピラミッドを名称とかを変えて出しただけの予感しかしないんだけど、それもアクセもアンク伝承とかそういう予感しかしないしやばいだろ
これがバージョン5のコンテンツとかマジでやばすぎるわ、まだ防衛軍のほうが事前情報ではましに見えたのに
完全にバージョン4以下じゃんこんなのがコンテンツとか、そしてまたもやPTコンテンツでそれも難易度もかなり高いとかまた絆強要ギスギスPTゲーのごり押しだし、PTコンテンツは楽しめる難易度でちょうどよいし、プレイヤーの質の低下すら考えてないとかさ、邪神クラスでさえ未だに耐性無いのが普通にいたりするぐらい質落ちてるのに、そんな中で高難易度のPTコンテンツとか本当に最悪だね、歴代最悪のディレクターだね、ここまでプレイヤーの意見無視してソロコンテンツ作らないとかどんだけ酷いんだよバージョン4で散々PTコンテンツ出してバージョン5でもPTコンテンツかよ
それも高難易度でPTギスギスの予感しかしないし野良だと地獄なんだろうなと思うと絶望しかないよ
いい加減ソロコンテンツ出せよ、ソロコンテンツもとめてる人のほうが多いはずなのにこれはさすがにやばすぎる
ここまで出てくる情報が何もかも酷いとマジで最悪だったバージョン4がましに見えるほどバージョン5は更に最悪なんだろうなとしか思えない、バージョン4って4.0だけは良かったけどこれまでの情報見てるとバージョン5.0の時点で4.0以下濃厚だと思うわさすがに情報がどれもやばすぎる、新コンテンツ情報だけでも余裕で絶望できるぐらいやばい
ここまでやばいと恐怖すら感じるね
そして更に追い討ちでスキルシステムの大改修じゃねえよ、こんなの完全に大改悪じゃねえか
今回どの情報もやばすぎるんだけど、と言うか情報1つで1記事余裕でかけるぐらいにはどれもガチでやばい
まあ今回は情報コーナーの全部1記事で書くけど本当に絶望と終焉しかないよどれもこれも
まず前提がエアプ確定な、振りなおす手間があっても1つの職業の全てのスキルポイントを最大には絶対に出来ません
この時点で人狼ディレクターの嘘確定かつエアプ確定なんですよね
なぜなら踊り子は無理です、今全部使っても全てのスキルポイントを最大にはできません
この時点で破綻していますね、人狼Dの発言が完全に破綻してるからこれがもし人狼ゲームなら100%吊られますね
そしてこの後が最悪の大改悪ですね、職業ごとにスキルポイントを振り分けると言ういうとんでもない弱体化
これは想像を絶する酷さだよまさかまさかの大幅な弱体をごり押ししてるんだよこんな場所で運営が信じられないよこれ、宝珠の大改悪が可愛く見えてくるぐらい酷いよこれは、プレイヤーは強さを実感できる成長システム求めてるのに逆にプレイヤーを弱体してくる運営とかこれもう運営が完全にプレイヤー煽ってるようにしか見えないんだけど、わざとやってるようにしか見えないんだけど、わざとやってないとしてもやばすぎだけどなこれ
一応全ラインのスキルポイントを職業クエスト前5話クリアで100P底上げはするしレベルアップ時に獲得するスキルポイントを増やすとは書いてあるけどそれでも全く足りませんよ、運営が出したグラフのバトの部分を見れば分かりますが
武器スキルたったの2種すら200に出来ません、つまり武器1種以上使う職は全部大幅な弱体です(200スキルも1種の武器しか使えないんだから)
ここまでひどいことをしておきながら大改修と言い切って批判を逸らすずるいやり方これが人狼Dの真骨頂でしょうね
こんな人狼の言い方に騙されてたまるかよ、どう見ても大改悪で大幅な弱体化じゃねえかよ
プレイヤーを少しでも弱くするための執念だけは凄い運営なのがよく分かりますね
これで3種武器使う職業は詰んだも同然ですよ、2種でも180と200なので弱体化です武器持ち替え戦う職は大幅な弱体化ですけど、3種だと200と180と100だからね
まあ踊り子は両方の固有スキルが180に出来るという恩恵はあるけどその代わり1種の武器しか200に出来ない
(後の武器は100までしか使えないので扇短剣とかで2種武器使うことが多い踊り子にとっても大幅な弱体化といえる)
素直に弱体化というと批判されるからとこういう捻くれたやりかたでプレイヤーを大幅に弱体してくるのは本当に最悪ですよ
スキルポイントを獲得できるコンテンツ作るとか言ってるけど結局弱体分をカバーする延命にしかなってないよね
弱体化してバージョン4までの状態に少しでも戻りたいならスキルポイントを獲得できるコンテンツをやれという事ですか?いくらなんでも酷すぎないか、プレイヤーを弱体化させて無理やりやることを作るとかさこんな事やって恥ずかしくないの?
これマジで広場が超絶大炎上してもおかしくないんだけどなあ、達人オーブの大改悪の時なんか比べ物にならないレベルでこれは遥かに酷いよ
そして変更点だけど盾と格闘スキルライン追加だけどこんなの当たり前だよね?
職業別だから格闘や盾スキル無い職は格闘や盾スキル使えない事になるからね、これもがチデやばい弱体化
つまりもしもこの変更後に格闘スキルが無い職があれば爆裂すら使えなくなるわけでメタキンレベル上げすら支障が出ます、さすがに全職爆裂は使えるようにするだろうとは思いますけど全部じゃないとか言ってるのがマジで怖いんだけど
そして盾も同様で盾スキルが無い職があったら盾スキルの恩恵すら受けられない事になるわけですからね、職業別なんですから
バトでも剣闘士の盾やVロン盾は装備できるから盾スキルいるからな?何が検討中だよこんなの酷すぎるだろ、マジでやべえよ運営は悪魔かよ、さすがにやばすぎだろこんなの、マジで絶望と恐怖しかない
まあさすがに盾や格闘スキルは今の職業で無い職に追加だとは思いますけど、今の運営の暴走を考えるとこれは相当やばい事になるかも、と言うか今からでもこの大改悪無かった事にして欲しい、バージョン4の時より弱くなるとかさすがにねえよ、これでプレイヤーを無理やり大幅に弱くしてそれを戻すのが成長要素とかいうならマジで怒るよ?
そしてこれで前の運営が出してるバトマスのグラフで分かると思うけど盾持ちの職業は盾180武器1種200と固有180までしかふれないからね
つまり盾持ちの職業も大幅弱体化だからねこれ、僧侶とかスティのみしか使わない場合も盾180スティ200固有180で終わるから
今までみたいに盾200スティ200固有180すら出来なくなるし、槍持ち替えとかだと槍は100しか使えないという事になります大幅な弱体化ですね、本当に盾持ちの職はかなりの打撃受けるだろこんなの
今までは振るのに手間があったけど武器と盾全部200に出来てたのが、職別だと出来なくなりますからね
このあたりを上手く誤魔化して騙そうとしてる説明の運営には悪意しか感じませんね、さすがにこれはやばすぎ便利になるという言葉にそこそこ騙されてそうなのも怖すぎる
こんなの振る手間があっても全部ふれた方がよいに決まってるのに、便利になるとか言う建前の元大幅なスキル弱体化の大改悪はさすがに無いだろと思う、やり方がマジで悪魔じみてる
一部職業に装備可能な武器とスキルラインとか言ってるけど結局持ちかえる職は今よりも全部弱体化するわけだからどうでも良いというね
武が槍を使えるとかもあるけどそれ自体は良いけど、持ち替え主体の武にとっては武器2種を200と180に振るので限界とか致命的な問題だよね、武器3種を持ち替えて使うことすらあるのが武なのに
他の発表では旅芸人にブーメラン、パラに片手剣、賢者に扇ですね、まあとは言っても改悪の影響で武器もちかえ職は厳しくなると言うか
ブメ賢とか本当にブメ賢しかまともにできなくなるぐらいの弱体だからね、持ち替えたら他の武器は100までなんだから
そして更に追加されるスキルラインは他の職で得られる効果とは一部異なるとまで書いてあるので、単純な追加じゃなくて職業に合わせたステータス上昇とか書いてあるので調整で他職業の普通の同じスキルラインより弱くなっていたりする可能性まであるわけですね
都合の悪い事はとにかく上手く隠して放送する運営ですから、これは恐ろしい事になる予感しかしませんね、これは相当なキャラ弱体化になりそうだね
バージョン4よりもスキル改悪でキャラを無理やり弱体化してくる方向にしてくるとはね
その上でスキルポイントで釣るコンテンツを作って延命化とかやることがまじでやばすぎるここまでやばいと絶句だよ
正直今回の情報でもし運営持ち上げてるやついたらマジでやべえよ、毎回のように予想を遥かに超えるひどさだったりするけど、今回も悪い意味で期待を裏切らないんですよね、今回もまたまた過去最悪だよ割とマジで、公式大炎上しないのが不思議なぐらいだよ他の情報も1つだけでもみてもだけど
人狼Dならこれで楽しくなってきたぞーとか言うだろうけど、普通の人にとってはガチで恐怖で絶望しか無いですので
これたぶん騙されてる人そこそこいそうで怖いけど明白なプレイヤーキャラの弱体化だからね
運営の説明の仕方とゲストの発言の流れが巧妙だけど、これで今後職で固有と3スキルライン(盾含む)200にするのが下手したらサービス終了まで出来なくなるという事だからね
更に、魔界からの宝箱発売決定で、中身にバージョン5パッケで好きなプラットフォームを選べるのと
同梱でカレンダーと温度変化のスライムマグカップスライム強と腕入れ枕スライム強とメタルキーイヤリングスライム強とスライム強とダイカットブランケットスライム強で
更にゲーム内アイテムでぎゅっとスライム強としぐさ書赤いまなざしとスライム強スリッパとスラ強フロートプリズムと
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これで11000円+税ですね、7000円ぐらいパッケよりも高いだけあって特典がやばすぎるね
ふくびきとSPふくびきだけで合わせたら50万G以上ぐらいの価値はあるしドルセリンは2万5千Gの価値だし、黄金の花びらは500万Gですから、元気玉の価値を含めないとしても552万G以上ぐらいの価値はあるわけで、7000円ぐらいで552万Gぐらいの公式RMTみたいなものですよね
課金加速はこういう特典でも加速していくわけですね、これは金持ちなら迷わず買うでしょうね
元気玉と超元気玉50個も半端無いからね、これだけ溜めるのに相当な日数の元気チャージ使うからね
本当になりふり構わずにリアルの金の回収を狙ってきてる運営ですね
リアルの金さえ余分に出したら今後もどんどん凄い特典やるぞ的なpay to winですね
さすがにこれはやりすぎな感じもしますけどね、これ1つでも記事かけるレベルのやばさだからね
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バージョン5情報は期待はしてなかったけど、ここまで絶望と終焉しか見えないひどさはやばい
悪夢ならマジで覚めてほしいさすがにこれが現実とは思いたくないぐらいやばい
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ここまで運営がプレイヤー側を煽ってるのかなんかは知らないけどよくもまあここまで酷い仕打ちできるなとある意味感心するわ
という事でかなりの長文になりましたし記事を書く時間もかなりかかりましたが放送終わったのが20時という事もあり
普通に間に合いました、これは何時間かかろうがしっかり書かなきゃ駄目だと思った
バージョン5マジでやべえわ、今の所完全に全てにおいてバージョン4以下の予感しかないのがマジでやばい
今の所出てきた情報全部絶望と終焉しか見えない、わくわく所か恐怖し感じないんだが
なんか悲しくて涙出てきたね、それぐらい気力すら奪われるレベルの想像を絶するやばさでした
頼むから奇跡でも何でもよいから運営が変わってくれそれしかないんだよ
人狼DもDQ10辞める気ないみたいだし絶望しかないんだが、DQ10のDやめて好きな人狼やればよいのにさ
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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いつもの情報コーナーじゃないとか前置きで保険をかけて来る時点でいつも以上に
ごみだとは思っていたけど想像を絶する酷さだったね
まずはオープニングムービーですがこれがいきなり絶望と終焉でしたね、DQでキャラクターボイスとかやめろって本当にごみだよな、こんなDQ望んでないんだよなこんなのに無駄に労力と金かけてるからおかしくなるんだよなあ
本当にこれ公式が大炎上してもおかしくないよね、DQにキャラクターボイスなんて望んでる人の方が明らかに少ないのに本当に残念、完全にプレイヤーの意見無視して勝手にやってるだけじゃん、ここまで酷いと本当にあきれるわ
グラフィックもごみだしさ、こういうグラフィックはDQに求めてないんだよな、もう運営の暴走だよなこれ見ただけでバージョン5はバージョン4以下だなと分かるぐらいにはごみ、ストーリームービーにキャラクターボイスつく事で別ゲーだよね
こんなのDQじゃないじゃん、これでDQとか言ってる運営やばいわ、はっきり言ってもうDQもFFみたいに失敗の道を進んでるんだろうなと分かるね、DQの古きよき流れが崩されてがっかりです、こんな労力と金があるのならその労力と金でソロコンテンツの1つでも作って欲しいのにもう駄目だね、絶望と終焉しかねえよこんなの、これ見てわくわくするやつはいないと思うけどもしもいたらそれはもうDQファンじゃねえよDQファン名乗る資格も無いよ
DQファンならキャラクターボイスに関しては全力で否定でしょ、そうであって欲しいと思うしこれにパクレショック並みに反発が出る事を願っています、DQが好きだからこそこれは強く否定したいし批判したいこれ批判できなくなったら終わりだと思う、DQファンならこんなの許したら駄目だよキャラクターボイスなんて論外でしょ
そういうのがしたいなら別ゲーで出してくれというか別ゲーだよな、そして謎の小出しですね、オープニングムービーも前半部分だけという事です、後半部分まだ出来てないから出せないだけじゃねえのと思うぐらいにはやばい
そして発売日が10月24日と言う絶望ですね、これも絶望しかないからね、まだ3ヶ月近くもこの地獄の後期があるという絶望ですからね、もう別ゲー移りたいよ、どこか月額課金のみの神MMO出せよ月3000円までなら出すからさ
もう未来に希望がマジで見えないしバージョン4よりも悪化が見え見えじゃん
ボイスの時点で過去最悪確定してるからね、キャラクターボイスがあるとかDQじゃねえよ
キャラクターボイスありならテイルズシリーズの方が余程面白いわ、キャラクターボイスだけはDQでやるなよ
DQはそういうのじゃねえんだよボイスが無いからこそDQは楽しめるのに
本当に過去のDQからの流れを何1つ分かってない無能運営がDQの伝統を壊してるんだよな失望しかないね
次に、新職業ですが、ゴッドハンドがここでやっと来るのかと思ったらデスマスターとか、ゲストがつっこんでたけど職業の名前からしてDQじゃねえじゃん、マジで何を目指してるの?
わざとやってるのかといいたいほどやばいんだけど、運営に好意的なはずのゲストにつっこまれるってよほどだぞ
新職業の名前だけでごみと思うわ、もう別ゲー作りたいならナンバリングでやらずに新しくMMOで出せよそれならやらねえからさ、本当にいろんな意味で今回酷いんだよなあ
それも職業の特性見た感じでは僧侶や天地の上位っぽいしさ、上位職出さないとか言ってたよね
見た感じ明らかに壊れ職業じゃねえかよ回復攻撃魔法に簡単な命令も出来る召喚に範囲蘇生とかぶっ壊れじゃん
バージョン5売りたいだけだろこんなの、明らかに既存の職とのバランス考えてねえだろこれ
DQらしくないし本当にがっかりするわ、バージョン4より新職業も大幅に駄目になるとか、これわざとやっていてもなかなか出来ないレベルには酷いぞこれ、僧侶の席奪うような職なら本格的にDQの終焉を感じさせるね
何がデスパワーだよふざけるな、DQらしくない要素出してくるなよ本当にDQの名を利用しただけの運営の暴走だよね、もう割りとマジで休止したくなってきたわ
そして新武器種の鎌だけど新武器種は出さないと前に行ってたよねまたまた人狼ゲームですか?
労力などかかかって大変だからやらないといってたのに何でやるの?
新武器種作るぐらいならソロコンテンツいい加減1つは作れよ本当に酷いな、ソロコンテンツ作れよマジで
新武器種は前に出しませんといったのにだしてくるとかこんな嘘ばっかり言う人狼運営なんて誰も信じなくなるぞ
次に、新コンテンツですが、まず新コンテンツの発表が1つだけの時点でふざけてるんだよね
新パッケかわせるのにコンテンツ1個だけとかどんだけ客なめてるんだよマジでふざけてるだろ、ここまでプレイヤーを下に見てる運営なかなか無いぞ、それも万魔の塔とか魔塔を思い出すような嫌な予感しかしない名前からしてやばいし
そもそもイラストの公開だけとかこれ魔搭のときよりもやばい予感しかしない
それもピラミッドの別バージョンみたいな感じで場所が変わっただけで使いまわし感もあるし、ピラミッドみたいに週課にしようと思うとかそういうりっきー時代の負の遺産の制限コンテンツみたいな事をバージョン5になってまでしなくて良いから、週課の時点で1週間で1回しか出来ないごみコンテンツ確定してしまうじゃねえか
これはっきり言って昔ロードマップに乗っていたのになぜか無かった事になってる新生ピラミッドを名称とかを変えて出しただけの予感しかしないんだけど、それもアクセもアンク伝承とかそういう予感しかしないしやばいだろ
これがバージョン5のコンテンツとかマジでやばすぎるわ、まだ防衛軍のほうが事前情報ではましに見えたのに
完全にバージョン4以下じゃんこんなのがコンテンツとか、そしてまたもやPTコンテンツでそれも難易度もかなり高いとかまた絆強要ギスギスPTゲーのごり押しだし、PTコンテンツは楽しめる難易度でちょうどよいし、プレイヤーの質の低下すら考えてないとかさ、邪神クラスでさえ未だに耐性無いのが普通にいたりするぐらい質落ちてるのに、そんな中で高難易度のPTコンテンツとか本当に最悪だね、歴代最悪のディレクターだね、ここまでプレイヤーの意見無視してソロコンテンツ作らないとかどんだけ酷いんだよバージョン4で散々PTコンテンツ出してバージョン5でもPTコンテンツかよ
それも高難易度でPTギスギスの予感しかしないし野良だと地獄なんだろうなと思うと絶望しかないよ
いい加減ソロコンテンツ出せよ、ソロコンテンツもとめてる人のほうが多いはずなのにこれはさすがにやばすぎる
ここまで出てくる情報が何もかも酷いとマジで最悪だったバージョン4がましに見えるほどバージョン5は更に最悪なんだろうなとしか思えない、バージョン4って4.0だけは良かったけどこれまでの情報見てるとバージョン5.0の時点で4.0以下濃厚だと思うわさすがに情報がどれもやばすぎる、新コンテンツ情報だけでも余裕で絶望できるぐらいやばい
ここまでやばいと恐怖すら感じるね
そして更に追い討ちでスキルシステムの大改修じゃねえよ、こんなの完全に大改悪じゃねえか
今回どの情報もやばすぎるんだけど、と言うか情報1つで1記事余裕でかけるぐらいにはどれもガチでやばい
まあ今回は情報コーナーの全部1記事で書くけど本当に絶望と終焉しかないよどれもこれも
まず前提がエアプ確定な、振りなおす手間があっても1つの職業の全てのスキルポイントを最大には絶対に出来ません
この時点で人狼ディレクターの嘘確定かつエアプ確定なんですよね
なぜなら踊り子は無理です、今全部使っても全てのスキルポイントを最大にはできません
この時点で破綻していますね、人狼Dの発言が完全に破綻してるからこれがもし人狼ゲームなら100%吊られますね
そしてこの後が最悪の大改悪ですね、職業ごとにスキルポイントを振り分けると言ういうとんでもない弱体化
これは想像を絶する酷さだよまさかまさかの大幅な弱体をごり押ししてるんだよこんな場所で運営が信じられないよこれ、宝珠の大改悪が可愛く見えてくるぐらい酷いよこれは、プレイヤーは強さを実感できる成長システム求めてるのに逆にプレイヤーを弱体してくる運営とかこれもう運営が完全にプレイヤー煽ってるようにしか見えないんだけど、わざとやってるようにしか見えないんだけど、わざとやってないとしてもやばすぎだけどなこれ
一応全ラインのスキルポイントを職業クエスト前5話クリアで100P底上げはするしレベルアップ時に獲得するスキルポイントを増やすとは書いてあるけどそれでも全く足りませんよ、運営が出したグラフのバトの部分を見れば分かりますが
武器スキルたったの2種すら200に出来ません、つまり武器1種以上使う職は全部大幅な弱体です(200スキルも1種の武器しか使えないんだから)
ここまでひどいことをしておきながら大改修と言い切って批判を逸らすずるいやり方これが人狼Dの真骨頂でしょうね
こんな人狼の言い方に騙されてたまるかよ、どう見ても大改悪で大幅な弱体化じゃねえかよ
プレイヤーを少しでも弱くするための執念だけは凄い運営なのがよく分かりますね
これで3種武器使う職業は詰んだも同然ですよ、2種でも180と200なので弱体化です武器持ち替え戦う職は大幅な弱体化ですけど、3種だと200と180と100だからね
まあ踊り子は両方の固有スキルが180に出来るという恩恵はあるけどその代わり1種の武器しか200に出来ない
(後の武器は100までしか使えないので扇短剣とかで2種武器使うことが多い踊り子にとっても大幅な弱体化といえる)
素直に弱体化というと批判されるからとこういう捻くれたやりかたでプレイヤーを大幅に弱体してくるのは本当に最悪ですよ
スキルポイントを獲得できるコンテンツ作るとか言ってるけど結局弱体分をカバーする延命にしかなってないよね
弱体化してバージョン4までの状態に少しでも戻りたいならスキルポイントを獲得できるコンテンツをやれという事ですか?いくらなんでも酷すぎないか、プレイヤーを弱体化させて無理やりやることを作るとかさこんな事やって恥ずかしくないの?
これマジで広場が超絶大炎上してもおかしくないんだけどなあ、達人オーブの大改悪の時なんか比べ物にならないレベルでこれは遥かに酷いよ
そして変更点だけど盾と格闘スキルライン追加だけどこんなの当たり前だよね?
職業別だから格闘や盾スキル無い職は格闘や盾スキル使えない事になるからね、これもがチデやばい弱体化
つまりもしもこの変更後に格闘スキルが無い職があれば爆裂すら使えなくなるわけでメタキンレベル上げすら支障が出ます、さすがに全職爆裂は使えるようにするだろうとは思いますけど全部じゃないとか言ってるのがマジで怖いんだけど
そして盾も同様で盾スキルが無い職があったら盾スキルの恩恵すら受けられない事になるわけですからね、職業別なんですから
バトでも剣闘士の盾やVロン盾は装備できるから盾スキルいるからな?何が検討中だよこんなの酷すぎるだろ、マジでやべえよ運営は悪魔かよ、さすがにやばすぎだろこんなの、マジで絶望と恐怖しかない
まあさすがに盾や格闘スキルは今の職業で無い職に追加だとは思いますけど、今の運営の暴走を考えるとこれは相当やばい事になるかも、と言うか今からでもこの大改悪無かった事にして欲しい、バージョン4の時より弱くなるとかさすがにねえよ、これでプレイヤーを無理やり大幅に弱くしてそれを戻すのが成長要素とかいうならマジで怒るよ?
そしてこれで前の運営が出してるバトマスのグラフで分かると思うけど盾持ちの職業は盾180武器1種200と固有180までしかふれないからね
つまり盾持ちの職業も大幅弱体化だからねこれ、僧侶とかスティのみしか使わない場合も盾180スティ200固有180で終わるから
今までみたいに盾200スティ200固有180すら出来なくなるし、槍持ち替えとかだと槍は100しか使えないという事になります大幅な弱体化ですね、本当に盾持ちの職はかなりの打撃受けるだろこんなの
今までは振るのに手間があったけど武器と盾全部200に出来てたのが、職別だと出来なくなりますからね
このあたりを上手く誤魔化して騙そうとしてる説明の運営には悪意しか感じませんね、さすがにこれはやばすぎ便利になるという言葉にそこそこ騙されてそうなのも怖すぎる
こんなの振る手間があっても全部ふれた方がよいに決まってるのに、便利になるとか言う建前の元大幅なスキル弱体化の大改悪はさすがに無いだろと思う、やり方がマジで悪魔じみてる
一部職業に装備可能な武器とスキルラインとか言ってるけど結局持ちかえる職は今よりも全部弱体化するわけだからどうでも良いというね
武が槍を使えるとかもあるけどそれ自体は良いけど、持ち替え主体の武にとっては武器2種を200と180に振るので限界とか致命的な問題だよね、武器3種を持ち替えて使うことすらあるのが武なのに
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そして更に追加されるスキルラインは他の職で得られる効果とは一部異なるとまで書いてあるので、単純な追加じゃなくて職業に合わせたステータス上昇とか書いてあるので調整で他職業の普通の同じスキルラインより弱くなっていたりする可能性まであるわけですね
都合の悪い事はとにかく上手く隠して放送する運営ですから、これは恐ろしい事になる予感しかしませんね、これは相当なキャラ弱体化になりそうだね
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更に、魔界からの宝箱発売決定で、中身にバージョン5パッケで好きなプラットフォームを選べるのと
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超元気玉50個元気玉50個ととふくびき50個とSPふくびき50個とドルセリン50個と黄金の花びら50個
スクウェアエニックスのeSTORE特典で夢のアクセサリー箱2が1個と元気玉1個ですね
これで11000円+税ですね、7000円ぐらいパッケよりも高いだけあって特典がやばすぎるね
ふくびきとSPふくびきだけで合わせたら50万G以上ぐらいの価値はあるしドルセリンは2万5千Gの価値だし、黄金の花びらは500万Gですから、元気玉の価値を含めないとしても552万G以上ぐらいの価値はあるわけで、7000円ぐらいで552万Gぐらいの公式RMTみたいなものですよね
課金加速はこういう特典でも加速していくわけですね、これは金持ちなら迷わず買うでしょうね
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さすがにこれはやりすぎな感じもしますけどね、これ1つでも記事かけるレベルのやばさだからね
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バージョン5情報は期待はしてなかったけど、ここまで絶望と終焉しか見えないひどさはやばい
悪夢ならマジで覚めてほしいさすがにこれが現実とは思いたくないぐらいやばい
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今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

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タグ: DQ10
2019年08月03日
DQ10新転生モンスター
これをやるのを忘れていましたね、まあアプデ後に情報でてからと考えていた事もあり気がつかなかったんだけど
宝珠集めで普段使わない武器のものんびり集めていくかと思っていたら、大旋風斬りの宝珠は新転生モンスターが持ってるという事で、そこでようやく新転生モンスターやってないなとおもったので
昨日はそれをやってきました、後期でやることの1つでしたね
ちなみに宝珠は全部の武器のは集めてないです、自分が邪神や天獄で使う武器の分はいくつか集めていましたけど
まだ新宝珠は全体の半数すら集めてないですね、それぐらいやる気がでないんだよね、まあ宝珠集めもそのうちやら無いといけないけど、200スキルが全体的にごみだからやる気で無いんだよね、そのうち200スキルは記事に書く予定ではあるけどね
まあ後期は後2ヵ月半以上もあるわけですから急ぐ必要も全く無いんだけどね(ネタ的に厳しいのでそうなってからでもよいし配分は考えたい)
という事で新転生モンスターを見破って倒すだけをしてきました
今回の新転生モンスターはごうけつぐまの転生であらくれパンダですね
地味にごうけつぐまが3体出る事もあるのでそれがだるいですね
新転生モンスターの時に思うけどさ、香水ありきの出現確率にするのやめろといいたい
今回普通にまもの使いで転生率アップスキル+証装備で香水使ったのに40分ぐらいもかかったぞ
キラーパンサーの時みたいに数時間とかかからないのは良かったけど
ここまで転生確率上げてるのにどんだけでにくいんだよ、今のやる気だと1日30分やるのでもだるいんだから30分以内で確実にでるぐらいの確率にしてくれよ
後は地味に痛恨での事故がありえるのでザオ持ちサポ2人はいた方がよいです、その上でアタッカーにもなる賢者あたりがよいでしょう
ザオ持ちサポ1はもしかしたら事故あるかもです、転生はなかなかでにくいので万が一の事故対策はしておきましょう
とりあえず見破って倒して宝珠は手に入れたのでこれで後期でやることの1つがまた終わりました
ちょうど1日分のネタになったので良かったです、今日はDQ10夏祭りもありますからちょうどよいタイミングです
とにかくネタ不足との戦いが後期ですから
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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宝珠集めで普段使わない武器のものんびり集めていくかと思っていたら、大旋風斬りの宝珠は新転生モンスターが持ってるという事で、そこでようやく新転生モンスターやってないなとおもったので
昨日はそれをやってきました、後期でやることの1つでしたね
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まあ後期は後2ヵ月半以上もあるわけですから急ぐ必要も全く無いんだけどね(ネタ的に厳しいのでそうなってからでもよいし配分は考えたい)
という事で新転生モンスターを見破って倒すだけをしてきました
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地味にごうけつぐまが3体出る事もあるのでそれがだるいですね
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今回普通にまもの使いで転生率アップスキル+証装備で香水使ったのに40分ぐらいもかかったぞ
キラーパンサーの時みたいに数時間とかかからないのは良かったけど
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とにかくネタ不足との戦いが後期ですから
今回はここまでで終わります
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2019年08月02日
DQ10第2回バトルトリニティ対抗戦の告知と早速見えてきた大きな問題点
告知が来ていたのと早速大きな問題が見えてきたのでそれを今回は書いていきたいと思います
第1回でやったもの勝ちになった移民問題やシステム上の欠陥などさまざまな問題があったごみコンテンツの極みであるバトルトリニティ対抗戦がまた来ましたね
はっきり言ってバトルトリニティもう廃止にして欲しいんだけどね、告知の時点で分かるけどなんか無駄に力入れてる感が凄いんだよね、他の告知よりも結構長めなんだよなあ
本当に力を入れる場所間違ってるしアンケート本当に見てるの?と言いたいバトルトリニティ高評価してる人なんて全体の5%ぐらいでしょ、これでもし全体の50%以上がバトルトリニティ高評価してるから力を入れてますだったら絶望だけどまだわからないでもないけどそうじゃないでしょこれ
開催日程が
前半戦が8月8日12時〜8月19日11時59分
後半戦が8月19日12時〜9月1日23時59分
結果発表が9月3日0時予定という事で、無駄にイベント期間が長いんですよね、これでも第1回よりは短くなったみたいですけどそれでも長い、このごみコンテンツが8月中続くとか地獄でしかないわけで
参加条件は今回も1万G支払わないといけないですね
優勝の条件がクラブの勝ち点×クラブボーナスの数値が、後半戦終了時に最も多いクラブが優勝という事で前回とは違います
対抗戦の流れですが、今回は8月8日11時59分までが準備期間でこの準備期間中に移籍しておく必要があります
対抗戦が始まったら移籍できなくなるので移籍したい人は今のうちに移籍するしかないですね
そして8月8日12時〜8月19日11時59分までが前半戦ですが、前半戦までにエントリーをする必要があります
エントリーしてないと賞金などの獲得権利が無いので優勝クラブ賞金目当ての人などは注意が必要です
前半戦はクラブ順位が確認できないですね、はっきり言ってクラブ順位が確認できないとか意味分からないけどね
常に順位が見れるようにしてないと盛り上がらないのに本当に隠すのが好きな無能だよね
順位は常に見れるのが当たり前だし順位が見れない戦いとかマジでおかしいからなあ
そして後半戦が8月19日12時〜9月1日23時59分までで後半戦はクラブ順位を確認できるけど
なぜか一番重要な最後の2日間はクラブ順位を確認できないと言うごみ仕様なんですよね
本当にこれだけでごみコンテンツなのがわかるんだけどな、順位を見せないことに何の意味があるといいたい
運営の性格の悪さがこういうところでもでてるんだよなあ、いろんな意味で過去最悪運営だからなあ
そしてそれから9月2日の23時59分までが集計期間ですが、集計にそんなに時間かかるのかと言いたいし
操作疑惑とかでなきゃよいけどな
集計期間後は9月30日23時59分までがシーズンオフという事で結果の確認と賞金の受け取りとジュエルポイントの交換が出来る期間ですね、この期間中に交換しないとジュエルポイント消滅ですね、賞金もこの期間までに受け取らないといけないみたいですのでそれなりに猶予期間はあるけど注意が必要
そして前回からの変更点ですね、必ずお読みくださいと書いてありますね
開催期間が1か月→3週間に変更となります、はっきり言うけど3週間でも長いから、こんなの前半戦3日半と後半戦3日半の1週間で十分なんだよなあ、3週間もこのごみ対抗戦をやらせようとするのが無能でしかない
クラブ移籍可能期間が準備期間までとなります、前半戦が開始すると、第2回バトルトリニティ対抗戦が終了して、再度準備期間に入るまでクラブの移籍は行えません
再度準備期間に入るまで移籍が行えないという事でシーズンオフ期間でも駄目みたいですからここは注意が必要です
エントリーが可能な期間が前半戦期間終了までとなります、後半戦が開始されると、第2回バトルトリニティ対抗戦へエントリーができず、賞金などの受け取り権利も発生しませんのでご注意ください
一度エントリーした後に、クラブの移籍を行った場合、再エントリーには再度参加費がかかります
再エントリーで再度参加費がかかるのは前回と同じですね
クラブボーナスの追加、ここが前回とは大きく違う所ですね
前回までのクラブランキングは、勝ち点のみを計算していましたが、今回より勝ち点×クラブボーナスが最も多いチームが優勝となります
クラブボーナスは、前半戦終了時点での対抗戦の試合に参加した各クラブの人数より倍率を算出します
人数が少なければ少ないほど、より高い倍率のクラブボーナスが乗算されます
閃手ランキング、クラブ内閃手ランキングにはクラブボーナスは反映されません
これだけどはっきり言ってこれ考えやつマジでセンスないよ
これが今回一番の問題になると思われ、「前半戦終了時点での対抗戦の試合に参加した各クラブの人数より倍率を算出します」と書いてあって尚且つ人数が少なければ少ないほど、より高い倍率のクラブボーナスが乗算されますと書いてあるという事は前半戦は試合に参加しないほうがよいという事になります
前半戦に参加するのはその時点でそのクラブにとって不利益にしかならないという事ですよ、こんな前回以上の欠陥システム作るとかさ少し考えたら駄目な事ぐらい気がつくよね
本当にセンス無いんじゃないか?
ボーナスの乗算システムが良く分からないけど(ここはそういうシステムをするのなら乗算割合などを情報としてプレイヤー側に提出するべきでしょ)、仮に前半戦1万人参加したクラブと後半戦100人参加したクラブでもし乗算が人数差通りの100倍なら、とんでもない事になるからね
今回はクラブ優勝狙うなら前半戦の試合は1試合もでないこれが正解になります、前半戦の試合に参加するプレイヤーはそれだけでクラブの足を引っ張る事になりますからね
エントリーだけして前半戦は試合にでないゲー確定ですからね、これが一番今回重要になりますので
俺はあえて書きます、正直俺みたいな素人でも思いつく事に対して何も考えてないほど運営が無能だとは思いたくないけどこの仕様ならガチで前半戦は試合にでるだけでクラブ優勝の邪魔でしかないわけで
と言うかこの仕様を悪用されて優勝させたくないクラブにサブキャラもぐりこませて1試合だけやるという方法まで出来るわけでそういうやり方などの対策すら出来てないよねといいたいいんだよな
例えば1アカウント5キャラで1キャラ優勝を狙うクラブでは前半戦参加せずに残り4キャラをそれぞれ別のクラブで前半戦1試合だけ出す、これだけでも他のクラブは1人分のクラブボーナスで不利になるわけです
これぐらいこのシステムには大きな欠陥があるという事です
クラブボーナスと言う考え自体は悪くないんだけどそのシステムが悪い
俺なら後半戦終了時の各クラブの「総試合回数」が少ないクラブ程乗算されるシステムにしますね
総試合回数なら人数だけ多くて1回しか参加しないクラブとかが不利になる事もないですからね
後半戦終了時なので前半やら無くて後半やるとかいうやり方も通用しませんから
この程度の事すら今の運営は考えられないという事でしょうね
そして、賞金の受け取りルールの変更ですね
優勝クラブ所属の対抗戦参加者に優勝賞金100000Gが贈呈されます、これは前回と同じですね
クラブ優勝狙いならガチで前半戦は1試合も参加しないようにしましょう
そして、今回より各クラブのクラブ別閃手ランキング上位200名で参加費ゴールドを山分けするようになります
前回の大きな問題点だった優勝クラブ以外は1位でも何もない理不尽だけは今回は解決しましたね
と言うか最初からこうしろよといいたい、まあここは当たり前すぎる事ですが改善されたので
ここだけは唯一前回よりもよい部分ですね、今回は優勝できなくてもそのクラブの上位200名なら山分けチャンスあるから、どのクラブでも個人で頑張れば報われるようにはなりました
今回は前回よりも過疎ってそうだから前回よりは多少山分け額が減るかもね
どのクラブが上位200位狙いやすいのかにもよるけど上位200位争いが優勝クラブ以外でも激化する事でしょう
賞金受け取りが今回は代理人じゃなくて仙龍トトゴンからですね
ジュエルポイントの新アイテム追加ですが、こんかいもごみしかないですね
ついてクンと見た目家具ですね、特別なアイテムとか言ってるけどはっきり言っていらないです
まあいらないものである意味良かったんだけどね、バトルトリニティ自体どうでもよいからね
今回はクラブに迷惑がかからないようにエントリーだけしてクラブボーナス貢献の為に前半戦は1試合もせずに後半戦だけ試合に参加して1記事書く予定ではあります
まあ前回で優勝クラブ実績は取ってるのでそういう意味では今回は気楽ですけど(今回からの仕様だと完全に運ゲーみたいな所はありますので)優勝クラブにエントリーして参加するだけで10万Gは地味だけど悪くないですからね、優勝クラブに所属はしたいですよね
はっきり言って大きな問題がすでにあるので今回もどうなるかでしょうね、前回大きな問題だったやったものがちの移民対策だけはしてあるのでそこは大丈夫でしょうけど
優勝クラブ狙うなら前半戦は1試合もでない方が良いゲー問題は重大な問題になりそうです
もしかすると前半戦にでただけで晒されるとかまでありそうですよね、さすがにそこまでにはならないと思うけど
まあ記事を書くのにかなり時間がかかりましたが、それでも1日でもネタ不足が深刻な中1日分のネタになったのだけは良かったです、とにかく後期は何もない長期の地獄ですからネタの配分は慎重にいきます
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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第1回でやったもの勝ちになった移民問題やシステム上の欠陥などさまざまな問題があったごみコンテンツの極みであるバトルトリニティ対抗戦がまた来ましたね
はっきり言ってバトルトリニティもう廃止にして欲しいんだけどね、告知の時点で分かるけどなんか無駄に力入れてる感が凄いんだよね、他の告知よりも結構長めなんだよなあ
本当に力を入れる場所間違ってるしアンケート本当に見てるの?と言いたいバトルトリニティ高評価してる人なんて全体の5%ぐらいでしょ、これでもし全体の50%以上がバトルトリニティ高評価してるから力を入れてますだったら絶望だけどまだわからないでもないけどそうじゃないでしょこれ
開催日程が
前半戦が8月8日12時〜8月19日11時59分
後半戦が8月19日12時〜9月1日23時59分
結果発表が9月3日0時予定という事で、無駄にイベント期間が長いんですよね、これでも第1回よりは短くなったみたいですけどそれでも長い、このごみコンテンツが8月中続くとか地獄でしかないわけで
参加条件は今回も1万G支払わないといけないですね
優勝の条件がクラブの勝ち点×クラブボーナスの数値が、後半戦終了時に最も多いクラブが優勝という事で前回とは違います
対抗戦の流れですが、今回は8月8日11時59分までが準備期間でこの準備期間中に移籍しておく必要があります
対抗戦が始まったら移籍できなくなるので移籍したい人は今のうちに移籍するしかないですね
そして8月8日12時〜8月19日11時59分までが前半戦ですが、前半戦までにエントリーをする必要があります
エントリーしてないと賞金などの獲得権利が無いので優勝クラブ賞金目当ての人などは注意が必要です
前半戦はクラブ順位が確認できないですね、はっきり言ってクラブ順位が確認できないとか意味分からないけどね
常に順位が見れるようにしてないと盛り上がらないのに本当に隠すのが好きな無能だよね
順位は常に見れるのが当たり前だし順位が見れない戦いとかマジでおかしいからなあ
そして後半戦が8月19日12時〜9月1日23時59分までで後半戦はクラブ順位を確認できるけど
なぜか一番重要な最後の2日間はクラブ順位を確認できないと言うごみ仕様なんですよね
本当にこれだけでごみコンテンツなのがわかるんだけどな、順位を見せないことに何の意味があるといいたい
運営の性格の悪さがこういうところでもでてるんだよなあ、いろんな意味で過去最悪運営だからなあ
そしてそれから9月2日の23時59分までが集計期間ですが、集計にそんなに時間かかるのかと言いたいし
操作疑惑とかでなきゃよいけどな
集計期間後は9月30日23時59分までがシーズンオフという事で結果の確認と賞金の受け取りとジュエルポイントの交換が出来る期間ですね、この期間中に交換しないとジュエルポイント消滅ですね、賞金もこの期間までに受け取らないといけないみたいですのでそれなりに猶予期間はあるけど注意が必要
そして前回からの変更点ですね、必ずお読みくださいと書いてありますね
開催期間が1か月→3週間に変更となります、はっきり言うけど3週間でも長いから、こんなの前半戦3日半と後半戦3日半の1週間で十分なんだよなあ、3週間もこのごみ対抗戦をやらせようとするのが無能でしかない
クラブ移籍可能期間が準備期間までとなります、前半戦が開始すると、第2回バトルトリニティ対抗戦が終了して、再度準備期間に入るまでクラブの移籍は行えません
再度準備期間に入るまで移籍が行えないという事でシーズンオフ期間でも駄目みたいですからここは注意が必要です
エントリーが可能な期間が前半戦期間終了までとなります、後半戦が開始されると、第2回バトルトリニティ対抗戦へエントリーができず、賞金などの受け取り権利も発生しませんのでご注意ください
一度エントリーした後に、クラブの移籍を行った場合、再エントリーには再度参加費がかかります
再エントリーで再度参加費がかかるのは前回と同じですね
クラブボーナスの追加、ここが前回とは大きく違う所ですね
前回までのクラブランキングは、勝ち点のみを計算していましたが、今回より勝ち点×クラブボーナスが最も多いチームが優勝となります
クラブボーナスは、前半戦終了時点での対抗戦の試合に参加した各クラブの人数より倍率を算出します
人数が少なければ少ないほど、より高い倍率のクラブボーナスが乗算されます
閃手ランキング、クラブ内閃手ランキングにはクラブボーナスは反映されません
これだけどはっきり言ってこれ考えやつマジでセンスないよ
これが今回一番の問題になると思われ、「前半戦終了時点での対抗戦の試合に参加した各クラブの人数より倍率を算出します」と書いてあって尚且つ人数が少なければ少ないほど、より高い倍率のクラブボーナスが乗算されますと書いてあるという事は前半戦は試合に参加しないほうがよいという事になります
前半戦に参加するのはその時点でそのクラブにとって不利益にしかならないという事ですよ、こんな前回以上の欠陥システム作るとかさ少し考えたら駄目な事ぐらい気がつくよね
本当にセンス無いんじゃないか?
ボーナスの乗算システムが良く分からないけど(ここはそういうシステムをするのなら乗算割合などを情報としてプレイヤー側に提出するべきでしょ)、仮に前半戦1万人参加したクラブと後半戦100人参加したクラブでもし乗算が人数差通りの100倍なら、とんでもない事になるからね
今回はクラブ優勝狙うなら前半戦の試合は1試合もでないこれが正解になります、前半戦の試合に参加するプレイヤーはそれだけでクラブの足を引っ張る事になりますからね
エントリーだけして前半戦は試合にでないゲー確定ですからね、これが一番今回重要になりますので
俺はあえて書きます、正直俺みたいな素人でも思いつく事に対して何も考えてないほど運営が無能だとは思いたくないけどこの仕様ならガチで前半戦は試合にでるだけでクラブ優勝の邪魔でしかないわけで
と言うかこの仕様を悪用されて優勝させたくないクラブにサブキャラもぐりこませて1試合だけやるという方法まで出来るわけでそういうやり方などの対策すら出来てないよねといいたいいんだよな
例えば1アカウント5キャラで1キャラ優勝を狙うクラブでは前半戦参加せずに残り4キャラをそれぞれ別のクラブで前半戦1試合だけ出す、これだけでも他のクラブは1人分のクラブボーナスで不利になるわけです
これぐらいこのシステムには大きな欠陥があるという事です
クラブボーナスと言う考え自体は悪くないんだけどそのシステムが悪い
俺なら後半戦終了時の各クラブの「総試合回数」が少ないクラブ程乗算されるシステムにしますね
総試合回数なら人数だけ多くて1回しか参加しないクラブとかが不利になる事もないですからね
後半戦終了時なので前半やら無くて後半やるとかいうやり方も通用しませんから
この程度の事すら今の運営は考えられないという事でしょうね
そして、賞金の受け取りルールの変更ですね
優勝クラブ所属の対抗戦参加者に優勝賞金100000Gが贈呈されます、これは前回と同じですね
クラブ優勝狙いならガチで前半戦は1試合も参加しないようにしましょう
そして、今回より各クラブのクラブ別閃手ランキング上位200名で参加費ゴールドを山分けするようになります
前回の大きな問題点だった優勝クラブ以外は1位でも何もない理不尽だけは今回は解決しましたね
と言うか最初からこうしろよといいたい、まあここは当たり前すぎる事ですが改善されたので
ここだけは唯一前回よりもよい部分ですね、今回は優勝できなくてもそのクラブの上位200名なら山分けチャンスあるから、どのクラブでも個人で頑張れば報われるようにはなりました
今回は前回よりも過疎ってそうだから前回よりは多少山分け額が減るかもね
どのクラブが上位200位狙いやすいのかにもよるけど上位200位争いが優勝クラブ以外でも激化する事でしょう
賞金受け取りが今回は代理人じゃなくて仙龍トトゴンからですね
ジュエルポイントの新アイテム追加ですが、こんかいもごみしかないですね
ついてクンと見た目家具ですね、特別なアイテムとか言ってるけどはっきり言っていらないです
まあいらないものである意味良かったんだけどね、バトルトリニティ自体どうでもよいからね
今回はクラブに迷惑がかからないようにエントリーだけしてクラブボーナス貢献の為に前半戦は1試合もせずに後半戦だけ試合に参加して1記事書く予定ではあります
まあ前回で優勝クラブ実績は取ってるのでそういう意味では今回は気楽ですけど(今回からの仕様だと完全に運ゲーみたいな所はありますので)優勝クラブにエントリーして参加するだけで10万Gは地味だけど悪くないですからね、優勝クラブに所属はしたいですよね
はっきり言って大きな問題がすでにあるので今回もどうなるかでしょうね、前回大きな問題だったやったものがちの移民対策だけはしてあるのでそこは大丈夫でしょうけど
優勝クラブ狙うなら前半戦は1試合もでない方が良いゲー問題は重大な問題になりそうです
もしかすると前半戦にでただけで晒されるとかまでありそうですよね、さすがにそこまでにはならないと思うけど
まあ記事を書くのにかなり時間がかかりましたが、それでも1日でもネタ不足が深刻な中1日分のネタになったのだけは良かったです、とにかく後期は何もない長期の地獄ですからネタの配分は慎重にいきます
今回はここまでで終わります
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タグ: DQ10
2019年08月01日
DQ10アストルティア生誕7周年記念おでかけ超便利ツール夏の5大キャンペーン
の告知が公式広場に来ていましたね
告知内容を見る前に言いたい事あるんだけど、アストルティア7周年記念なのは分かるけど
何でゲーム内ではカウントダウンだけで特にキャンペーンとかも無いのに、便利ツールだけは5大キャンペーンやるんだね
もう完全に今の運営が、便利ツール>>>>ゲーム内、の認識だよね
ゲーム内なんてどうでもよいと思ってるから7周年記念なのにこういう事平気でやるんだよね
仮にゲーム内で10大キャンペーンとかやるならツールで5大キャンペーンとかあっても不満はないけどさ
ゲーム内のキャンペーン無いのにツールだけこんなキャンペーンやってるようじゃ終わってるよ
と言うかキャンペーンに合わせてジェム回収狙ってるだけじゃん、本当にセンスないよな
という事で前置きはこれぐらいにして告知内容を一通り見ていきます
キャンペーン1、 ワルぼうが毎日やってくるワルぼうウィーク
8月2日6時から8月9日5時59分まで毎日ワルぼうルーレットが出来るということで、更に必要なコインも3万から2万コインという事で
普段は週1回で3万コインのワルぼうルーレットが1週間だけ毎日出来るという事ですね
このワルぼうルーレットはメタル迷宮券やふくびき券がでれば10万〜数十万ですし、低確率ですが黄金の花びら10枚なら100万Gになるとんでもないルーレットですからね、メダルが一番はずれなのでメダルだけは注意です
1回目でメダルの時だけはやり直し推奨ですね、1回目でメダル以外ならそのまま貰った方がよいでしょう
まあこのバランスブレイカーのルーレットが1週間のみとはいえ毎日出来るのはやばいです
それでも毎日やるとコインもかなり必要なのでそれを手に入れるためのほねつきにく購入からのジェム回収を狙ってる感じはします、結局ジェム回収狙えそうだからキャンペーンにしてる感じです
キャンペーン2、のぞみの釣り堀で魚を釣った際に獲得できる釣り経験値が2倍これはツール釣り優遇キャンペーンですね、8月2日6時から8月9日5時59分までです、まあこれはツールでは元気玉を使って2倍に出来ないので
ゲーム内でも元気玉を使えば2倍になるのでまあ元気玉分得なキャンペーンなぐらいです
ツール優遇なのには変わらないですがゲーム内でも2倍にする事はできるのでそこまで問題ではないです
そもそも俺はとっくの昔に釣りレベルカンストしてるのでどうでもよいですけどね
キャンペーン3、キャンペーン3のぞみの釣り堀レンタル釣り具無料キャンペーン
8月2日6時から8月12日5時59分までですが、1回しか無料でレンタルできないです、期間内に1回借りて24時間使えますね、日時を上手く合わせて2日分の魚をのぞみの釣堀で釣るのがよいです
まあこのキャンペーン自体は悪くはないです、無料ですからね
ゲーム内でも1日レンタル釣り具無料キャンペーンがあれば釣りが1日盛り上がるのにそれが無いのは残念だと思います、結局ツールだからこそのキャンペーンでしかないです
キャンペーン4、のぞみの釣り堀オールビッグフェス
8月10日6時から8月11日5時59分まで
全種類ビッグ出現中と言うぶっ壊れキャンペーンですが、どうせキングを釣ればよいのでこれはそんなに重要なキャンペーンではないです
キャンペーン5、のぞみの釣り堀オールキングフェス
8月11日6時から8月12日5時59分まで
全種類キング出現中と言うゲーム内を軽視しまくってる理不尽なレベルのぶっ壊れキャンペーンです
もうゲーム内でキング狙うのがやってられなくなるぐらいのぶっ壊れキャンペーンですからね
このキャンペーンがある限りゲーム内で無駄にキング狙うなんてことはしなくなるでしょう
どんどんツール強化でゲーム内の意味をなくしていく運営ですからね
という事で無料レンタルで釣り具を借りてオールキングフェスの時に魚を入れ替えるまで使って
釣ってないキングを狙うのが一番効率よいですね、ジェムはそれなりに使うと思うので
当然ジェム回収狙いのキャンペーンですが、ゲーム内でレアな魚のキング狙うとか途方もない労力と時間がかかる事をせずに簡単にキングが狙えるのでツールこのこのキャンペーンで狙うのがよいです
7周年でもゲーム内は全く盛り上がらないので1日30分ぐらいのログインですらだるくなってきていますが
ログイン習慣はつけておかないと一気に離れてしまうのでとにかく今のゲーム内が何もない地獄の日々を耐えるしかないです
ブログのネタ的には1日分にはなったのでそれだけは良かったです、毎日がブログのネタ不足との戦いですから
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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告知内容を見る前に言いたい事あるんだけど、アストルティア7周年記念なのは分かるけど
何でゲーム内ではカウントダウンだけで特にキャンペーンとかも無いのに、便利ツールだけは5大キャンペーンやるんだね
もう完全に今の運営が、便利ツール>>>>ゲーム内、の認識だよね
ゲーム内なんてどうでもよいと思ってるから7周年記念なのにこういう事平気でやるんだよね
仮にゲーム内で10大キャンペーンとかやるならツールで5大キャンペーンとかあっても不満はないけどさ
ゲーム内のキャンペーン無いのにツールだけこんなキャンペーンやってるようじゃ終わってるよ
と言うかキャンペーンに合わせてジェム回収狙ってるだけじゃん、本当にセンスないよな
という事で前置きはこれぐらいにして告知内容を一通り見ていきます
キャンペーン1、 ワルぼうが毎日やってくるワルぼうウィーク
8月2日6時から8月9日5時59分まで毎日ワルぼうルーレットが出来るということで、更に必要なコインも3万から2万コインという事で
普段は週1回で3万コインのワルぼうルーレットが1週間だけ毎日出来るという事ですね
このワルぼうルーレットはメタル迷宮券やふくびき券がでれば10万〜数十万ですし、低確率ですが黄金の花びら10枚なら100万Gになるとんでもないルーレットですからね、メダルが一番はずれなのでメダルだけは注意です
1回目でメダルの時だけはやり直し推奨ですね、1回目でメダル以外ならそのまま貰った方がよいでしょう
まあこのバランスブレイカーのルーレットが1週間のみとはいえ毎日出来るのはやばいです
それでも毎日やるとコインもかなり必要なのでそれを手に入れるためのほねつきにく購入からのジェム回収を狙ってる感じはします、結局ジェム回収狙えそうだからキャンペーンにしてる感じです
キャンペーン2、のぞみの釣り堀で魚を釣った際に獲得できる釣り経験値が2倍これはツール釣り優遇キャンペーンですね、8月2日6時から8月9日5時59分までです、まあこれはツールでは元気玉を使って2倍に出来ないので
ゲーム内でも元気玉を使えば2倍になるのでまあ元気玉分得なキャンペーンなぐらいです
ツール優遇なのには変わらないですがゲーム内でも2倍にする事はできるのでそこまで問題ではないです
そもそも俺はとっくの昔に釣りレベルカンストしてるのでどうでもよいですけどね
キャンペーン3、キャンペーン3のぞみの釣り堀レンタル釣り具無料キャンペーン
8月2日6時から8月12日5時59分までですが、1回しか無料でレンタルできないです、期間内に1回借りて24時間使えますね、日時を上手く合わせて2日分の魚をのぞみの釣堀で釣るのがよいです
まあこのキャンペーン自体は悪くはないです、無料ですからね
ゲーム内でも1日レンタル釣り具無料キャンペーンがあれば釣りが1日盛り上がるのにそれが無いのは残念だと思います、結局ツールだからこそのキャンペーンでしかないです
キャンペーン4、のぞみの釣り堀オールビッグフェス
8月10日6時から8月11日5時59分まで
全種類ビッグ出現中と言うぶっ壊れキャンペーンですが、どうせキングを釣ればよいのでこれはそんなに重要なキャンペーンではないです
キャンペーン5、のぞみの釣り堀オールキングフェス
8月11日6時から8月12日5時59分まで
全種類キング出現中と言うゲーム内を軽視しまくってる理不尽なレベルのぶっ壊れキャンペーンです
もうゲーム内でキング狙うのがやってられなくなるぐらいのぶっ壊れキャンペーンですからね
このキャンペーンがある限りゲーム内で無駄にキング狙うなんてことはしなくなるでしょう
どんどんツール強化でゲーム内の意味をなくしていく運営ですからね
という事で無料レンタルで釣り具を借りてオールキングフェスの時に魚を入れ替えるまで使って
釣ってないキングを狙うのが一番効率よいですね、ジェムはそれなりに使うと思うので
当然ジェム回収狙いのキャンペーンですが、ゲーム内でレアな魚のキング狙うとか途方もない労力と時間がかかる事をせずに簡単にキングが狙えるのでツールこのこのキャンペーンで狙うのがよいです
7周年でもゲーム内は全く盛り上がらないので1日30分ぐらいのログインですらだるくなってきていますが
ログイン習慣はつけておかないと一気に離れてしまうのでとにかく今のゲーム内が何もない地獄の日々を耐えるしかないです
ブログのネタ的には1日分にはなったのでそれだけは良かったです、毎日がブログのネタ不足との戦いですから
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

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タグ: DQ10