あくまでも俺の個人的な評価などなのであまり気にせずに参考程度で
まずセット効果ですがおしゃれさ+30、HP+6、2.0%で行動ターンを消費しない、特技のダメージ+15(試合無効)です
セット効果を見れば分かりますかどちらもアタッカーに重要な火力が上がる装備です
武神のセット効果は死神のピアスと同じような効果なので多段特技をメインで使うならトーテムセットより良い部分はあります
トーテムセットの会心率1%アップと会心+100ダメージもかなり強いので高い会心率で会心率に補正がかからない特技や通常攻撃主体ならトーテムセット、会心率が低くて会心率に補正がかかる多段特技主体なら武神セットという感じでの使い分けになります
武なら爪で会心率よりも攻撃力が大事で尚且つ多段特技なので武神、バトなら隼二刀などで会心に補正がかからない通常攻撃主体で会心率が上がる不死鳥も使うので相性が良いトーテム、まものなら武と同じ理由で武神、踊り子は短剣で特技主体だけど会心率も状態異常には相性がよく大事になるのでどちらでもという感じですね
踊り子の場合は2つ前の装備のクロッシュセットや今後書く予定のスターダムセットという選択肢もあります
なので使う職と場面に応じてという感じになります、効果自体は強力なので使う場面があれば活躍するでしょう
メイヴでまものをやる人には武神が良いと思います、タイガーで45ダメージアップ、ライガーで75ダメージアップはやはり強いです、今はまものが異常に強いのでまものメインならこの装備は買っても良いかもです
ただし爪だと昔の装備の風虎も攻撃+5とコマンド間隔−0.5秒のセット効果を考えると強いので意外と難しい部分はあります
詳しいDPSの計算など調べる事もできないので(ACTは規約違反だから駄目です)そこまでお勧めは出来無いです
もしかしたら武神と風虎ほぼ変わらないとかまさかの風虎が上とかそういう可能性も無いとは言い切れないので
そして席のない武には微妙、バトはトーテムの方が上、踊り子は他の選択肢の方が良い可能性が高いという事なのでそこには注意です、現状だと実質まもの専用装備だと思います
頭フリーなのは良いですが、攻撃魔力や回復魔力も上がる職の装備からすると頭フリーの恩恵はそこまで高くは無いです(頭更新で守備力が上がっていくぐらいでしょう)
やはり何もやる事が無いので新装備を使いたくなるようなコンテンツでも良いから出して欲しいですね
現状だと武神で有効なのメイヴのまものぐらいか、邪神でまもの指定の時は使えるかもぐらいでしょうか、でも邪神とか耐性の方を重視して欲しいので最新装備じゃなくても良いので
それに爪だと風虎も強い可能性もあるし、やはりバージョン4で強い装備出すから今は無理して買わなくても良いというメッセージがありそうな予感はします
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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