それでも記事として書くのはやはり装備などの準備意識が低い人が多すぎるからですね
特に今回は強力な新アクセもここでは装備する余裕ないはずなので指も当然耐性を重視してください
それと料理食べてる人が明らかに今回少なかったですね料理も必ず食べましょう
ギガデイン程度で即死とか論外ですよ
1獄は条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、呪いはどの回でも必要なんですからいい加減に呪いだけでも準備しましょう
2獄は条件が棍か短剣で奥義棍閃殺かナイトメアファングです、棍だから僧侶が使える時点で1獄と対して変わらないので1発で問題なく終わりました
でも1獄と同じく耐性が無い人が普通にいましたね、耐性はいい加減に揃えましょう
3獄は条件がレンジャーで斧で5人同時死亡で終了です、5人同時なので前回よりは1人多いとはいえ嫌な予感がしましたが、何とか1発で終わりました
4人同時まではあったのでぎりぎりな感じです、1発でも倒すまでに時間もかかって結構苦労しました
盾装備出来ない条件の時の耐性無い人が多すぎですね、盾ない場合でも耐性そろえられるように体上の呪い装備とかもしっかり意識しましょう
4獄は今回もアイテム禁止の占い師のみです
今回も問題なく一発で終わりましたやはり占い師は強いですね、ただ耐性無い人が明らかに多かったので4獄は今後も占い師確定なんだから占い師用の呪い装備ぐらいはいい加減に買いましょう
耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います
今回も復讐聖女は大活躍しました、僧侶が使える場所でも必要ですが使えない場所では必須レベルだと思います
限定宝珠でもない今はつけてないのは甘えだと思います
他の復讐系宝珠も活躍するので限定で持ってないのは仕方無いですが持っていたら邪神ではかなり有効なのでつけて欲しいですね
そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です
今回もベルトは全部聖灰になりました
後期でやっと封印数の開放が来るのと一気に10解放なので聖灰でも今は意味があるので良いです
後期になればほんの少しは神ベルトの可能性が上がりそうです
今回も今までより割合は落ちてきましたがまだ96じゃない人も3割〜4割ぐらいいますね
簡単にレベル上がるしエンドコンテンツですしいい加減にレベルは上げましょう
昨日は週課のピラミッドと達人クエストと週討伐と日課のレグ3とダークキング1と苦痛の職人金策と学園をやって終わりました
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱100回、メダル3個42回、常闇の砂1個34回、レグナライト1個24回
ダークキング赤箱75回、メダル3個24回、メダル5個17回、ダークゼリー1個19回、レグナライト1個15回
武刃将軍のゆびわ合成163回、HP1が42回、HP2が8回(会心1回)、バイシ1%が44回、バイシ2%が63回、バイシ3%が7回(会心4回)
魔導将軍のゆびわ合成141回、HP1が35回、HP2が7回(会心1回)、早読み1%が39回、早読み2%が53回、早読み3%が7回(会心2回)
邪神の赤箱1000回、メダル2個235回、メダル3個212回、メダル5個122回、戦神のベルト96回、賢者の聖水224回、白紙のカード111回
3.4後期情報で確率が大幅に変わるであろうアクセを全部除外しました、対象アクセの合成も3.4後期まで出来なくなるのでしばらくはこんな感じになります、タロット魔人の赤箱も後期で変わるのでまた新たに書き直しになります
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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