ゆりゅりとげーむで暇つぶし

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神世紀オデッセリア攻略プレイ日記まとめ

神世紀オデッセリア攻略プレイ日記のまとめ集

1993年にビック東海から発売されたスーファミのRPG「神世紀オデッセリア」

2年にわたって236回もダラダラと更新し続けたこのゲームの迷惑プレイ日記の目次です。
システムやグラフィック的に難があるというか、大人好みというか、ニッチな需要というか(笑)
世界各地の神話を独自の解釈でつなぎ合わせた?微妙…もとい一部の神話好きに好評な、私にとってスーファミ随一のお気に入りソフト。
バグには心折られるかもしれないけど、ギリシャ神話とか神話系のお話が好きな人には相当オススメできます。
やったことある人が少ないからでしょうけど、紹介してるサイトとか割と少ないし、他ではあまり見られない裏技とかもご紹介しておきます!!

●ゲーム紹介&プロローグ :主にオープニングストーリーの紹介です、知ってれば見る必要もなし

●攻略メモ :プレイするのにきっと…、多分…、少しは…、役に立つかもしれない
キャラメイキング
仲間キャラクターが目まぐるしく加入しては脱退するこのゲーム
その上レベルアップ時の各パラメーターへの能力値を割り振れたりするときた
ということで独断と偏見で楽しめる各キャラクターの割り振りを考えてみました!!
その1 :エリアス、カイル、ルース
その2 :サライ、エゼン(前期)、サムス、カブ
その3 :カルバール、キュロス、ガイラ、セリア
その4 :ヤシャ、ラセツ、トロイ、リアラ、エゼン(後期)
魔法紹介(一部)
タリスマン魔法と能力魔法の2系統に分かれ、同じ魔法でも移動時・攻撃・防御で効果が違うという複雑怪奇な魔法システムを採用しているこのゲーム
しかもタリスマン魔法は星の名前がついててどれがどれだか覚えにくいことこの上なし
そもそも魔法あんまし役に立たないんだけどね…(汗)
そんな無駄に数ある魔法で使ってみて面白そうな魔法をピックアップしてご紹介~
その1 :トリート、スカラベ、トール、ムーン、サターン
その2 :ルシファ、ジュピタ、ウラヌス、ヴィナス、サン
武器防具(一部)
魔法に比べて大人し目の武器防具(の名前)
といっても、種類も多く、あんまし使えないと評判の武器防具合成といったシステムもあったり
結局同じようなものをみんなに装備してしまうんだけど、せっかくなので使えるものから意味不明なものまで紹介に値するものを一部軽くご紹介
その1 :ダガーシールド、ロング・バスタードソード、弓全般、エッジ系装備、ハンドスピア、スパイクアーマー
その2 :マジック系装備、能力UPアクセサリー、ドラゴン系装備、サイドワインダー、パイルバンカー、カースリング
エキストラダンジョン
シナリオとは全く関係のないが世界各地に存在する謎のダンジョン、それがエキストラダンジョン(勝手に命名)
どれもそんなに重要性はないんだけど、貴重まではいかないけど程々のアイテムが転がってたりします
で、どこにあって何があるねんというのをまとめてメモっておこうってことですね、その1しかないけど
その1 :全6か所のエキストラダンジョンをご紹介で~す
隠し通路
昔のゲームって妙に隠し通路とか好きだったよねぇ
ご多聞に漏れずこのゲームでもシナリオ的には全く無用な隠し通路が満載
大抵アイテムが隠されてるけど、バグ的な隠し通路?もチラホラと…
自分でわかっている限りの隠し通路を一挙大公開なのだ
その1 :ポトの洞窟 ~ カーリーテンプル
その2 :テーベ ~ ドラゴンシティ
その3 :シーアン ~ ゲンブ
その4 :ヨウガの街 ~ カダスの街
その5 :トウリテン、アシュラテンプル
裏技&各種バグ
このゲームは裏技というかバグの宝庫なのです
役に立つものから役に立たない…どころかセーブデータを破壊するようなものまで
多分この日記類の中で一番役に立つ内容になっていると思います(笑)
その1 :お金増殖や武装系のお役立ち裏技等
その2 :役に立たないor恐怖の現象系のバグ技等
攻略プチフローチャート
プレイ日記がダラダラしてたので、超簡易版のフローチャートを作ってみました
まぁ、このゲーム一本道だし迷うことないんでしょうけど、ワイバーン入手直後以外は…
その1 :前編(10万年前の世界とBC1300の時代)
その2 :後編(BC550の時代)



●プレイ日記
竜族の時代
(10万年前)

☆一口攻略メモ☆
まずはドラグラードで装備を整え、北の洞窟へれっつらごー
そしてアポカリプス後に聖堂に向かって古の神に会いに行きましょう
レベル上げは必要ないけど、ダガーシールドがあるとだいぶ楽ですよ!
あと、未来のためにダガーは6本ほど買っておきましょう
出エジプト記
(ドラン~テーベ:BC1300)

☆一口攻略メモ☆
ドラン・カナン間は結構遠い、ハーブは欠かさないように
テーベからファラオバレーは魔法メインならMP切れに要注意
ある程度レベルを上げるとラクでしょう
エジプト脱出後は街に戻れず回復できないので必ず回復を!!
下手にセーブすると行けず戻れずでハマっちゃいますよ
バベルの塔と空中神殿
(バビロン:BC1300)

☆一口攻略メモ☆
サムスとカブはワンポイントリリーフ、育てる必要はないよ
といっても、レベル上げないと塔の敵がキツイです、魔法を有効打に!!
ぜひ温存したダガーでエッジ系装備を購入して登頂を目指そう
短いけど、いろんな意味で印象に残る章です
バビロニア討伐
(シオン~バビロン:BC550)

☆一口攻略メモ☆
この章ではまともに魔法が使えるのがエリアスだけなので要注意
魔法があてにならないなら体力の回復手段は確実に確保しておきましょう
特にペルセポリス王宮でイベントを進めると街に戻れないので買い物はペルセポリスで確実に済ませておくこと
バビロンキャッスルは二度と入れないのでアイテム取り忘れないようにね
子供喰いカーリー
(ペルセポリス~カーリーテンプル:BC550)

☆一口攻略メモ☆
しょっぱなに仲間になるセリアはぜひ魔法特化に!!
魔法使い+弓は仲間に一人いるとだいぶ楽ですよ
カーリーテンプルはザコ・ボス共にゲーム屈指の強敵
ぜひスパイク装備をゲットしておきましょう
地中海大航海
(ペルセポリス~クレタラビリンス:BC550)

☆一口攻略メモ☆
地中海に渡るにはテーベでのイベントが必須です。
地中海のイベントを進めるにはシオンによる必要があるので注意しましょう
イベント順がある以外は前章と異なり、さほど苦労する場面もない地中海攻略
ギリシャでは忘れずにお買い物とレイスを仲間にしましょうね
青の封印と世界一周
(ドラン~中米の村:BC550)

☆一口攻略メモ☆
ドラゴンシティへのワープゾーンはドランの西と街の情報とは違う場所なので迷わないように。
ワイバーン入手後は一気に行動範囲が広がります、パラスの居場所の情報は全くないのでこのゲーム最大のやることがわからないゾーンになるのでご注意を~
次の目的地はパラスとは関係なく中米にある村でのイベントになります
白と赤と黒の封印
(中米の村~ゲンブ:BC550)

☆一口攻略メモ☆
行動範囲が広がると一気に情報も希薄に…、この辺りからシナリオがはしょられているような
中米→ムー大陸→日本→中国の順に移動してイベントをこなしていきましょう
四方聖獣はボスとは思えない弱さなので攻略的には何も気にしなくてOK
普通に進めればあっという間に終わっちゃいますよ
☆プレイ日記の一覧☆
第1話:言葉が通じない?謎の村で妖精さんを仲魔にゲット
第2話:冥界の村?ますます深まる村の謎
第3話:アレフニアンのトロイ登場、一行はジャガーのいるツインタワーへ
第4話:ラセツの裏切り…、ツインタワーに幽閉のピンチ
第5話:ヤシャとラセツの関係とは、また中途半端な話だよ(-_-)
第6話:アシュラって冥界の王?信念のアレフニアンのトロイが加入
第7話:通訳者トロイ大活躍の巻
第8話:攻略ツインタワー!!
第9話:暇に空かせてサターンの召喚魔法をご紹介~
第10話:サターン召喚魔法紹介その2なりよ
第11話:白の封印ビャッコ…丸見えじゃん(/∀\*))キャ)
第12話:ついに架空の大陸まで、ムー大陸に到着
第13話:エリアスちゃんの弟が!!明かされる出自とエリアス=アシュラ説
第14話:リナとして束の間のくつろぎの時
第15話:ザクルス襲撃、エリアスちゃんにまさかの死亡フラグ!?
第16話:対決ザクルス、そしてスザクの遺跡はどこに…
第17話:ゲーム中で一番衝撃を受けたシーンがこの回に!
第18話:悲しみにくれるエリアス、そしてリナ
第19話:溶岩なブラッドテンプル、眠れる赤の封印スザク
第20話:歯ごたえのない四方聖獣…、スザクも弱し(笑)
第21話:パラス発見!!急げ日の出ずる国へ
第22話:日本の神話と言えばアマテラスでしょ('-^*)/
第23話:ようやく発見船大工パラス、しかも仕事は終了済ときた
第24話:お釈迦さまに続いて孔子までゲスト出演だぁ
第25話:黒の封印ゲンブ、ダンジョンとまとめて一回で終了だ(笑)
獣王の封印とアシュラ復活
(ヨウガ~ガルーダテンプル:BC550)

☆一口攻略メモ☆
南アフリカのヨウガで妖かしの眼鏡を入手したらレムリアヘ
使い魔のサイガを入れるかフィリアで行くかはメンバー構成をよく考えて決めよう
ガルーダテンプルは貴重アイテムありなので宝箱回収を忘れずに
これといった注意点はないかなぁ
天界
(カダス~トウリテン:BC550)

☆一口攻略メモ☆
天界は一本道なので迷うことはないでしょう、天界の入り口は北米の山脈中にあります
ただ道中はゲーム最大に長いので、途中で燃料切れにならないようにMP回復は持っておきましょう
四天王は問題ないですが、テンテイは強敵なのでさっさと負けましょう
物語も佳境なので伏線回収を見逃さないようにね
冥界
(空中神殿~アシュラテンプル:BC550)

☆一口攻略メモ☆
冥界最大の注意点はカオスロードを超えると地上界に戻れないということ、地上での予備セーブデータをおススメです
あと装備・回復アイテムは必ず準備しておきましょう、特にカダスのショップが解放されているので最強装備の購入を忘れずに!!
ラストダンジョンは広いですが、大したアイテムもないので最短ルートでボスの元まで行くのが吉
ラスボスはLV8攻撃魔法が基本戦術なので魔法を使えるように育てましょうね
エンディング
☆一口攻略メモ☆
エンディング内容がネタバレなのでクリア前の人は見ないように(笑)


●謎解き巡り
結構物語の序盤から数々の謎や伏線が張り巡らされているこのゲーム
ゲームをクリアしたからこそその意味がわかる情報やセリフがいっぱいあります(≧∀≦*)
かといってわざわざゲームをやり直すのも大変ですしねぇ
そんなこんなでプレイ日記には知ってても書けなかった(知らないふりをしていた(笑))数々の出来事を振り返ってみましたぁ
ゲームをクリアした人だけが見る価値のあるのでまだプレイしていない人は見てはいけませんぜ!!
プレイ前に見ると意味わかんないし、プレイする時の楽しみ八割減ですよ!!

その1:竜族の時代(10万年前)
その2:ドラン、シオン(BC1300)
その3:テーベ、ペルセポリス(BC1300)
その4:バラーナシー、クシナガヤの森(BC1300)、テーベ、シオン(BC550)
その5:アテネ、ローマ、クレタラビリンス、ツインタワー(BC550)
その6:クナア、空中神殿(ムー攻略後)、倭の国(BC550)
その7:シーアン、シャンバリア、獣王(BC550)
その8:空中神殿(獣王攻略後)、ナスカ、トウリテン(BC550)
その9:空中神殿(トウリテン攻略後)、シオン(エンディング)、どこかの森(エンディング)(BC550)


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