パズドラ:「金曜の闘技場」を「SPY×FAMLY」ヨル×ロイドPTで周回してみた




https://appmedia.jp/pazudora/6632104


木曜の闘技場で"操作時間激減"に泣かされたので「操作時間」延長スキル持ち「ユーイン・エッジバーグ」を入れることにした。「ボンド・フォージャー」アウトで[暗闇耐性+]が無くなってしまった。orz

メインとサブの2人協力プレイでヨル×ロイドPTは100%[雲耐性+][毒耐性+][操作不可耐性][お邪魔耐性+]となる。ヨルとロイドが初手で変身出来るようアシスト装備はスキルLv.1としている。

【メイン】
L:「ヨル・フォージャー」[バインド耐性+][封印耐性]+「10連ガチャドラのブレスレット」[バインド耐性][雲耐性+]
  スキル1:<ダメージ無効貫通・ダメージ吸収無効化>/スキル2:<※Lv.1のまま使用せず>
 S:「ロイド&アーニャ&ヨル」[バインド耐性+][封印耐性]+「ガンダムシールド」[毒耐性+][操作不可耐性]
  スキル1:<操作時間・バランスタイプ攻撃力2倍>/スキル2:<属性吸収・ダメージ吸収無効化>

【サブ】
L:「ロイド・フォージャー」[バインド耐性+]+「10連ガチャドラのブレスレット」[バインド耐性][雲耐性+]
  スキル:スキル1:<属性吸収・ダメージ吸収無効化>/スキル2:<※Lv.1のまま使用せず>
 S:「ロイド&アーニャ&ヨル」[バインド耐性+][封印耐性]+「李牧軍の旗」
  スキル1:<操作時間・バランスタイプ攻撃力2倍>/スキル2:<バランスタイプ攻撃力3倍&敵残りHP35%減少>

【共通】
 S:「ユーイン・エッジバーグ」[バインド耐性+][封印耐性][操作不可耐性+]+「WISEピンバッジ」
  スキル1:<操作時間3倍>/スキル2:<4ターン操作時間2倍>
 S:「アーニャ(私服)」[バインド耐性+][封印耐性][操作不可耐性]+「きめらちょうかん」
  スキル:<消せないドロップ・バインド・覚醒無効回復>
 S:「ロイド&フィオナ」[バインド耐性+]+「イーデン校のカバン」[お邪魔耐性+]
  スキル:<ダメージ無効貫通>

立ち回りのポイントは以下の通りだ。

B1:初手に「ヨル・フォージャー」を<いばら姫>に「ロイド・フォージャー」を<黄昏>に変身させる。
  消せないドロップは無視し3色以上のコンボを組みワンパンする。

B3:消せないドロップとルーレットは無視し盤面暗闇を解除する。2ターン目で3色以上のコンボを組みワンパンする。
B4:「アーニャ(私服)」のスキルを使い覚醒無効を回復し<黄昏>のスキルを使い属性吸収を無効にしてドロップ5個消しと3色以上のコンボを組みワンパンする。

B6:スキルを使わず3色以上で8コンボ以上を組みワンパンする。
B7:「ユーイン・エッジバーグ」のスキルを使い造作時間を2倍にしてドロップ5個消しと3色以上のコンボを組みワンパンする。
B8:もう1人の「アーニャ(私服)」のスキルを使い覚醒無効を回復してドロップ5個消しと3色以上のコンボを組みワンパンする。

B10:「ソール&マーニー」の場合は「ガンダムシールド」のスキルを使いドロップ5個消しと3色以上のコンボ以上を組みワンパンする。

B10:「滾角の獄蛇龍・ニーズヘッグ」の場合は<いばら姫>のスキルを使い4000万以上ダメージ無効を貫通して「ガンダムシールド」のスキルを使い5コンボ加算してドロップ5個消しと3色以上のコンボを組みワンパンする。

木曜に苦労しただけに金曜の「ソール&マーニー」が簡単すぎる。「シェヘラザードドラゴン」が集めればコットンの首飾り等の作成が捗りそうだと思ったら究極進化素材が足りなかった…。

2023年07月22日

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